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同社は2億ドルのコスト削減を計画している
Ubisoft は、将来の計画にさらに大きな変化をもたらしています。同社は本日、さらに 3 つの未発表のゲームをキャンセルすることを発表しました。 スカル・アンド・ボーンズ さらに遡って、今後 2 年間で 2 億ユーロ以上のコスト削減を計画しています。
Ubisoft の将来計画への移行は、 本日発表 、および出版社は、シフトをいくつかの要因に起因すると考えています。 Ubisoft の 2022 年タイトルのうちの 2 つ、 マリオ+ラビッツ 希望の火花 と ただ踊れ 2023年 、業績不振。また、Ubisoft は、マクロ経済状況の悪化を新しい計画の要因として挙げています。
「最近の業績には明らかに失望しています」と CEO の Yves Guillemo は述べています。 「消費者支出に影響を与える経済状況の悪化という文脈で、業界がメガブランドと永遠のライブゲームへとシフトし続けているため、私たちは対照的な市場ダイナミクスに直面しています。」
それに応じて、パブリッシャーはブランドとライブサービスの構築に力を注いでいます。その結果、これは、4 つの追加の未発表プロジェクトに加えて、3 つの追加の未発表プロジェクトのキャンセルを意味します。 廃盤と既に発表されている 2022 年 7 月。
Ubisoft はまた、今後 2 年間で 2 億ユーロを超える非変動費の純削減を計画しています。同社は、的を絞ったリストラ、「一部の非中核」資産の売却、および自然消滅を通じて、これを達成することを目指しています。
それは海賊の人生です...最終的には
未発表のゲームと並んで、別の 1 つの Ubisoft プロジェクトもまたシフトされました。 スカル・アンド・ボーンズ は、開発期間が長い海賊シムで、現在、2023 年初頭から 2024 年にかけての発売を目指しています。 何度か遅刻 最初の公開以来、最新のもので 目標を2023年3月にシフト .
Ubisoft は、プレイヤーは、 スカル・アンド・ボーンズ 、しかし、「より洗練されたバランスの取れたエクスペリエンスを紹介するためのより多くの時間」を確保し、認知度を高めるために、そのリリースは延期されました.のベータ版 スカル・アンド・ボーンズ 今後しばらく予定されています。
0と1の間の乱数ジェネレータ
それでも、Ubisoft は楽しみにしています。のようないくつかのゲームがあります アサシン クリード ミラージュ と アバター: フロンティア オブ パンドラ 未発表の大規模なプレミアム ゲームと同様に、今年計画されています。