review forza motorsport 5
次世代のレース
コンソールの発売時にたくさんのレースゲームが出てきましたが、 Forza Motorsport ゲーム。誤解しないでください-日本のテクノのアンセムにロックアウトしながら、愚かなトラックをパワースライドするのが大好きです。レーシングファンとして、あとでもっと欲しいと思うようになるだけです。
あなたの典型的な打ち上げレーサーがおいしいファーストフードのチーズバーガーかもしれないところ、新しい 強 ゲームは、乾燥熟成したカウボーイのリブアイ、中火で焼いたもの、バターと焼き玉ねぎをトッピングしたようなものです。私がもっと欲しい。歯を沈めるものが欲しい。私は満腹で満足し、太くて幸せな何かを望んでいます。
Forza Motorsport 5 (Xbox One)
開発者:Turn 10
出版社:マイクロソフト
リリース日:2013年11月22日
Forza Motorsport 5 は、これまでで最大かつ最高のシリーズゲームであり、多くの新機能と目を見張るようなビジュアルが満載されていますが、いくつかの重要な機能についてはその銃にこだわっています。まず、Turn 10の優れた物理学と車のモデリングにより、最高の車を運転して道路を走るというスリルがすべてです。車は依然としてトラックにダメージを与えますが、今回のダメージはこれまで以上にリアルに見えます。そして、おっと、すみません、コーナーが速すぎる巻き戻し機能も戻ります。 Forzaゲームに期待するものはすべてここにあります。
新しいものに関しては、 強 公式は、Drivatar AIシステムであり、すべてのプレーヤーの運転習慣を学習し、このデータから作成されたプロファイルをコンピューターの対戦相手に変換します。つまり、実際のプレイヤーがいない場合でも、実際の人と対戦しているように感じます。スクリプト化されたパスに沿って対戦相手の光沢のあるボックスが移動しなくなりました。
また、データは各レース後にプルされて独自のDrivatarが作成されます。クラウドに送信されるので、友人は自分のゲームでそれと競争できます。プレイしていないときは、あなたのDrivatarはあなたのためにレースに出ています(そして、うまくいけば勝利します!)。再度ログインすると、Drivatarの勝ち金を集めることができます。したがって、優れたDrivatarに取り組むことは間違いなく価値があります。
すべての車にはDrivatarの名前が割り当てられており、これを見るとその個性を学ぶことができます。いくつかのレースの後、誰がレースチョップを持っているか、誰が持っていないかを見始めます。実際の人と同じように、首と首を一緒に走らせるときの戦略を立てられるように、特に良いものを注意深く見始めるでしょう。あなたはリーダーボード上であなたの近くのどこにも彼らの名前を見ることは決してないだろうことを知って、あなたは無能なものを過ぎてスピードを上げると笑います。 Drivitarを使用すると、常に競争する人でいっぱいの部屋があるようなものです。
動作する偽の電子メールとパスワード
AIの対戦相手がコンピューターに完璧ではないことを見るのは、やさしいことです。たとえば、AI制御のドライバーは、ラグナセカでの急な1ターンで滑り出て汚れを打つ場合があります。そして、あなたがbeatられているとき、以前のシリーズのゲームでは、一般的にゲームAIを呪ったかもしれませんが、 フォース5 特定のDrivatarの名前をcur倒します。これにより、ゲームがシングルプレイヤーエクスペリエンスとしてどのように感じられるかが完全に変わり、これまでで最も魅力的なレーサーキャンペーンになりました。
これは、Drivatarシステムが各ドライバーの傾向を学習し、それらをCPUの対戦相手に配置するために発生します。ですから、もしあなたが私のDrivatarに立ち向かうなら、コーナーカットとたくさんの摩擦を期待してください。
面白いのは、素晴らしい友達を追加することです フォース5 チャレンジのレベルを上げることができます。たとえば、友達リストに他のゲームライターが何人かいましたが、特にレーシングゲームが得意ではなかったので(申し訳ありませんが、友達)、Drivatarを追い越しました。しかし、数日後、Turn 10のコミュニティマネージャーであるBrian Eckbergを追加した後、私はすべてのレースで金メダルを獲得していないことに気付きました。今でも私はしばしばレースで2位になっています。私は彼を友人として削除できるのだろうか(ごめん、ブライアン)。
フォース5 の運転はこれまで以上に快適になりました。 Turn 10のリアリズムの推進に向けた終わりのない仕事は称賛されるべきですが、うなずきはXbox Oneコントローラーにも行かなければなりません。新しいトリガーボタンは、スムーズスローと減衰エンドストライクを備えたゲームチェンジャーです。彼らの動きはとても素晴らしいので、ゲームの加速とブレーキングに完全に調整されていると感じるのは本当に簡単です。これらのトリガー内にある触覚フィードバックモーターにより、タイヤが踏み込んだり滑ったりしたとき、またはアクセルペダルでやりすぎたときに感じることができます。仮想道路とのつながりをこれまでに感じたことがありません。
ルーターでネットワークキーを見つける方法
最初の車を数回スピンさせた後、解き放ちます フォース5 のリーグサービス。好きなイベントに自由にジャンプできます。この時間を経過するための進行はありませんので、自由に飛び回り、興味のあることをプレイしてください。まあ、ほとんど無料です。獲得したクレジットの量に応じて、いくつかのレースまで進めなければなりません。 Dクラスの競技から、エキゾチックな車が使用されているリーグにジャンプできると期待しないでください。 Aston Martin One-77(2,051,300クレジット)のように、推奨車のいずれにも十分なクレジットがありません。
自由は素晴らしいですが、キャリア構造が設定されていないため、以前のシリーズゲームのキャリアモードの事前に作成されたパスを楽しんでいた一部の人は、少し失われたと感じるかもしれません。ナレーション付きのリーグのオープニングがなければ、シングルプレイヤーエクスペリエンスは一種の空虚感を感じるでしょう。
しかし、私は自由を楽しんだ。私は少しの間スポーツカーを探検し、それから熱いハッチバックのリーグに飛び込みました。リーグのエントリーごとに、収入に浸って200台ほどの車のいずれかを購入し、 フォース5 リーグの資格を満たすための購入。もちろん、車は自由にアップグレードおよびカスタマイズできます。クイックアップグレード機能を使用すると、必要な部品がわかるため、お気に入りの車を簡単にクラスに持ち込むことができます。自分の車、マツダスピード3のレプリカでできる限りのダメージを与えた後、ラリーレーサー、コンパクト、歴史的な車を試しました。エキゾチックのために貯金しています。 One-77が欲しい。
これらのリーグは、ベルンアルプスからアブダビまで、世界中の競馬場に連れて行ってくれます。トラック番号は フォース4 、14トラックまで。ゲームにかなりの時間を費やしている場合、頻繁に再訪できます。飛び回る方法によっては、しばらくの間同じ景色をたくさん見ているかもしれません。少なくとも美しい景色です。
ただし、さまざまなイベントタイプによって物事が活発になります。追い越しゲーム(日数の追跡)が戻ってきます フォース5 。これで、あなたは多くのラップでできるだけ多くの車を追い越すように働きます。私はまた、直接の試合でThe Stig clone(彼のクローンを説明する物語さえあります)と、 トップギア トラックは楽しかった。
しかし、再び、14トラックで、しばらくすると物事は同じように見え始め、古いスタンバイのいくつかを見逃し始めます。 Spa Francorchampsや丘陵のバサーストなどの新しいトラックは素晴らしい追加です。しかし、鈴鹿とつくばはどこですか?また、Xbox OneのMaple Valleyはとてもきれいです。悲しいことに、これらが後でDLCとして登場することを恐れています。これらのトラックを最大1080pにするのに多くの作業が費やされることは理解できますが、ゲームに入るトラックが少なすぎるように感じます。
しかし、車の数にはまったく問題ありません。レースするのに200台以上のめちゃくちゃ美しい車があります フォース5 。それはその前身よりもかなり少ないですが、これらの200台ほどの車は信じられないほどに見え、すべてを手に入れるにはプレイヤーの年齢がかかります。それは私にとって十分なゲームです。一部のシリーズファンは車の数が少ないと感じるかもしれませんが( フォース4 500台以上の車がありました)、彼らはそれぞれにさらに多くが入ったことを覚えておく必要があります フォース5 の車。それは量より質です。
より多くの車が必要な場合は、購入するDLCを十分に確保する必要があります。 50ドルのシーズンパスも提供され、更新ごとに新しい車を配達するために1回支払うことができます。一部のシリーズファンは、車とトラックの数が減っていることを見て、搾乳として50ドルのシーズンパスを指していると思います。
車のモデル フォース5 非常に詳細であるため、それらを見渡すと、ショールームの床を実際に閲覧する感覚が得られます。両方 強 そして グランドツーリズム フランチャイズには、高品質の車のモデルをゲームに持ち込んだ歴史がありますが、これまで見たことのないものは、 フォース5 もたらす。このゲームのよだれに耐えるモデルは、本当に金属でできており、細かい仕上げが施されているように見えます。彼らはリーグのオープニングセグメントが高級車のコマーシャルのように見えるほど現実的な方法で光を反射します。インテリア、エクステリア、トリム-ラグナットに至るまですべてが完璧に見えます。そして、あなたがトラックであなたの車を強打するとき、損害でさえ本当に見えます。 フォース5 視覚的なディテールが非常に多く、一部の人はすべてを見ることができない場合があります。
しかし、見た目が素晴らしいのは車だけではありません。すべてのステージはフォトリアリスティックで、細部が非常に細かく、他の人のレースを見ている場合を除き、すべてを把握することはできません。私のお気に入りのコース、プラハで見られるように、詳細のレベルは時々怖いです。すべての建物には非常に詳細な外観があり、ほとんど点で写真のように見えます。トラックの白いアーチを通り抜けて角を曲がり、日光が私の目に当たり、石畳の通りを午後の光で満たすのが大好きです。これはすべて1080pで発生し、1秒あたり60フレームで実行されます。
レーサーを忘れてください。これは最高の見た目です ビデオゲーム 私は今までに注目しました。
フォース5 私はレース音楽よりもメニューの選択が好きでしたが、その上品な弦楽器ベースの楽譜でも素敵に聞こえます。レースミュージックはテンポが速く、エネルギーに十分に満ちていますが、低周波コンテンツが不足しているため、ミックスで失われます。忙しいパーカッションでの高速弦はそれ自体でうまく聞こえるかもしれませんが、車の騒音に反して、それは音の混乱であり、耳には難しい場合があります。
あなたが私のようであり、すべての良い車を手に入れることが最終目標である場合、多くのトップカーは本当に高価なので、あなたはしばらくそこにいるでしょう。ただし、いくつかの方法で収益を増やすことができます。たとえば、アフィニティボーナスでは、メーカーが車を使用するほど、より多くの支払いが行われます。マルチプレイヤーで経験値とクレジットを獲得できるので、収益を上げるもう1つの方法です。 「ライバル」モードでは、レジャー時にリーダーボードで友達のランキングを獲得して、クレジットと経験値を獲得することもできます。
フォース5 トークンを使用して経験レベルを加速できます。試してみるために、私は75クレジットで30分のエクスペリエンスアクセラレータを購入しました(ゲームでは100クレジットが自動的に付与されます。Xboxストアでは100トークンが0.99ドルかかります)。クロックが刻々と過ぎて、私はできるだけ多くのレースに参加し、最高の場所を目指してベストを尽くして、アクセルなしで得られるものの2倍を稼いでいたので、時間を最大限に活用しました。ランクを上げるための時間がなかった場合、このオプションはいいと思いますが、時間をかけて体験を楽しみたいと思います。
スピンイン フォース5 開始前ののオンラインマルチプレイヤーでは、マッチメイキングテクノロジーを体験する機会があまりありませんでした。スマートマッチ機能には、ゲーム専用のサーバーがあり、あなたがプレイする方法でプレイする他のゲーマーと対戦します。そのため、ストレートレースのプレイヤーは詐欺師と対戦しません。意図したとおりに機能する場合、不正行為者は他の不正行為者と一致するように配置されます。スマートマッチがうまくいくことを期待しましょう!
c ++の正規式
マルチプレイヤーホッパーのいくつかにジャンプしてみましたが、それらはすべて、1ダースのプレイヤーと同じように見栄えがよく、プレイしている他のプレイヤー(最大16人までサポート)との試合で問題なく終了しました。ホッパーのカテゴリには、毎月のセット、リーグセット、クラスレース、スペシャルレース(ドリフトなど)が含まれます。資格のある車がガレージにある場合は、参加してください。ない場合は、車を借りてプレイできますが、経験値は獲得できません。
派手なAI技術、物理計算、または高品質のビジュアルのすべてを超えて、私が本当に好きなこと Forza Motorsport 5 それは自動車の崇拝でいっぱいです。私にとって、ナレーションが付けられた車のコレクションのウォークアラウンド トップギア のジェレミー・クラークソンは他のレースと同じくらい楽しいです。所有することを夢見ていたすべての車の細部に目を通すことができる フォース5 の仮想ショールームであるForzaVistaは素晴らしいです。それは、ディスクが好きな車好きの幸せな場所です。
これはすべて、以前のものよりも薄いゲームのように感じるものを補うのに役立ちます。視覚的なすごい機能やクラウド機能をすべて備えていても、 フォース5 もっとあるべきだったように感じます。ある意味では、まったく新しいビジュアルでコンテンツが徐々に更新されているように感じます。多分もっと多くのトラックが助けになっただろう。あるいは、キャリアモードの根本的な進歩が何らかの変化をもたらしたかもしれません。
しかし、一日の終わりには、レースが重要です。そしてこのゲームでは、レースは素晴らしく、Turn 10は本当にこのDrivatarのもので何かになります。それだけで Forza Motorsport 5 他のすべてのレーサーに対して何かがあり、ジャンルを前進させています。彼らはレースのジャンルの最大の問題を修正しました:スクリプト化されたAI車。
このため、Turn 10は高い評価に値します。