review gal gun 2
グルー・ガンニングが大好き
数週間前にTwitterフィードで発生しました
PQube Gamesは、フォロワーに読むべき質問を投げかけましたか。
と ギャルガン2 1か月後、出版社は知りたかった
あなたが外出先でゲームをプレイするのに十分勇敢なファンなら。
飛行機でプレイしますか?
電車でプレイしますか?
恥ずかしくないように、群衆の中で音量を上げて演奏しますか?
私はたわごとをしないタイプの男だと言って幸せ。
Switchでプレイしているゲームの種類に関係なく。
だから飛行機でプレイしました
そして私は電車でそれをしました、
そして、できれば、スペインでデビッド・ウェインと一緒に演奏します。
あらゆる点で、このゲームについて知っておくべきことがあります。
それが示すいたずらなビットにもかかわらず、 ギャルガン2 むしろ飼いならされています。
ギャルガン2 (PlayStation 4、Switch(レビュー済み))
開発者:あなたが作成します。
パブリッシャー:PQube Games
リリース日:2018年4月13日(EU)、2018年4月24日(NA)
MSRP:59.99ドル
ギャルガン2 実際、シリーズの4番目のゲームであり、日本で3番目のゲームであるこのゲームは、任天堂のコンソールに初登場して、オンレールの性学生シューターの背後にあるコンセプトをミックスしています。もう私は、骨の折れたエコーと彼女のわがままな矢の犠牲者ではありません。今、私はエンジェルリングカンパニーの新兵です。クラシックフェロモンショットを装備したデーモンスイーパーです。 Gal * Gun VR 、そしてこのきれいな、なんとなく女の子以外の私以外の学校のキャンパス内で悪魔たちが苦しんでいるのを見るのに役立つゴーグルのペア。
文字列配列に追加する方法
私のそばにはリスがいます。リスは、悪魔のクォータを潰すために私の助けを必要としている会社のためのペーパープッシャーの失敗です。彼女の目標を達成するのに1か月もかかりませんが、ゲーム内の約7日でそれを達成します。その後、私はほとんど私の人生の2人の人間に近づき、成長しようとしています。そして、隣に住んでいる密室のチル。
二人の女の子との相互作用は、話を進めるのに十分なほど私が好きになるまで、私に彼らに軽食を与えることになります。ナナコとチルは人生で非常に異なった道を歩んでいます。私の性格は、時として不当に怪しげですが、ちょっと、女性はそれを好むようです。クラスメートと同じように、いたずらな「ランデブー」を求めることができます。リクエストを完了することでアクセスできます。
私は1日に2つのリクエストしか完了することができないため、時間切れになる前にリスのクォータを達成することは、ストーリーミッションと、潜在的なブーイングとキャラクターを返すサイドクエストのバランスをとること、または電話番号と引き換えに困っている少女の電話に応答することを意味します。これらのリクエスト/ミッションは、いくつかのカテゴリのいずれかに分類されます。標準的な射撃レベルがあり、愛の銃から少し弾かれた愛情のある女の子を喜ばせ、小さな悪魔に取りstudentsかれた生徒を解放します。ガードミッションがあり、難易度とサイズの異なる悪魔に攻撃されている女の子または女の子のグループを保護する必要がある単一のエリアに配置されます。最後に、時間がなくなる前に特定の数のオブジェクトを見つけることを私に任せる検索ミッションがあります。最初はこれらのタスクの後者を軽deしますが、最終的にすべてのコントロールを自由に使用できるようになったとき、それらの豊富なリプレイ値に感謝します。
ここには多様性がありますが、これは前任者については言えませんが、 ギャルガン:ダブルピース 。また、スイッチには確実に安定したフレームレートがあり、Vitaの最後のゲームには欠けていました。基本的に、このシリーズの他のすべてのイベントとまったく同じ学校ですが、Unreal 4エンジンをより有効に活用して、よりクリーンで洗練されています。今回はモーションコントロールもありますが、私が望むほど正確ではありません。カーソルはドリフトする可能性があり、ゲームではそれほど微妙な動きが記録されないので、モーションコントロールとアナログコントロールの組み合わせを使用して、愛情に満ちたこれらの女の子をポンピングするのが最善の方法です。
比較するとき ダブルピース ヴィータに 2 スイッチでは、このハンズダウンは前回のゲームよりも優れています。そして、よりオープンでミッションベースのプログレッションシステムを採用することは、見返りがそれほど驚くべきものではない場合でも、私が感謝する動きです。シリーズにとっては前進ですが、実際に重要なコンテンツ、ゲームの側面は「 ギャルガン '、一歩後退します。
ギャルガン:ダブルピース 主に成功したのは、それが何であるのかを認めていないからです。セクシーだった。ばかだった。ゲームが始まると、それは日本人と同じくらい、あるいは少なくとも西洋人が日本人であると認識している程度でした。インターネットの人々がメディアで女性のより良い表現を求めていたとき、それは女の子がセクシーだと思うだけでいいということを思い出させました。だから私はそのゲームが好きです。だから、ストレージ容量が限られているにも関わらず、まだVitaにあります。それが楽しそうに現れた方法は、それが続編を正当化するのに十分な大きさの西欧でのファンベースを得た理由であり、それでもそのゲームを素晴らしいものにしたものが殺菌されていると感じています ギャルガン2 。
私はそれを言います:このゲームは十分に倒錯していません。私は40時間を入れませんでした ダブルピース なぜなら、それは魔法のようにセットされたピースのレール上のジェットコースターに乗っていたからです。ゲームは、制限のないセクシーさと適度な量の完璧な組み合わせだからだ。はい、デーモンスイーパーを使用して文字通り女の子の服を吸うことができますが、それはきちんとしていますが、女の子にズームインして彼女の服を軽く半透明にして、下着を覗き見る微妙な不気味な覗き見と比べると気味が悪いです下に。それは中です ギャルガン2 、タッチコントロールも同様です。
Doki-Doki Mode in ダブルピース Vitaで、3人の女の子が幸福感に完全に浸るまで文字通り指を使って喜びを感じることができたので、スキャンダラスな喜びでした。ここではありません。 ギャルガン2 中性ドキドキ。それは一度に一人の女の子であり、私は角質の湯たんぽの大群に圧倒されたときに私が使用できる武器ではありません。代わりに、それはそれ自体の使命であるか、「ランデブー」をしている女の子と一緒に行うことができる活動の1つです。スイッチにタッチコントロールがなければ、それはサニタイズされた、手に負えない体験です。フェロモンショットを使用して、女の子から悪魔を追い出し、十分に成功すれば彼女の服を脱ぎ捨てます。それは悪くない音で、実際にはちょっと面白いかもしれませんが、最後のゲームで数字を実際に女の子に与える方法と比べると見劣りします。
の基本的な側面に加えられた変更 ギャルガン 経験は退行的です。ミッドウェイゲームが最初に血を流したように モータルコンバット 、それから MKII そのSNESの汗が進むべき道だった。は モータルコンバット 血がなくても同じ経験ですか?技術的にはそうですが、現実にはそうではありません。なぜなら、セクシーなシナノニガンがこのフランチャイズに縫い込まれているのと同じように、欲求不満がそのフランチャイズの生地に縫い付けられているからです。
何もない ギャルガン2 シリーズが以前に行ったことを超えようとします。多くの部品は、標準を維持していません。キャンペーンの構造を変更することは、プレイ時間を埋めるのに役立ちますが、それは説明を超えた奇妙な要素との愚かな、リラックスした、風変わりな経験です-マイナスボタンを押して私が話していることを確認してください。しかし、それはすべてとても丁寧でクリーンなカットです。もし ギャルガン:ダブルピース ジュリアーニの前にタイムズスクエアがあり、すべてのポルノショップ、ゴーゴーバー、ときどき二重殺人事件があり、 ギャルガン2 ジュリアーニに続くタイムズスクエアです。最も不道徳なものは、フォーエバー21のランジェリーセクションです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売バージョンに基づいています。)