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物語は続く

私のレビュー アラン ウェイク 2 私がゲームの大ファンであることは明らかですが、 Remedy の全体的な取り組み 。
おすすめ動画そうは言っても、チャプターの選択など、発売時に欠落していることが多い機能を含め、会社のいくつかの欠陥を私は知らないわけではありません。決して強制ではありませんが、フォトモードがないことも考えると、もう少し充実していればいいのにと思い始めます。
フィンランドの開発者は、多くの人が求めていた物語の終結をもたらした劇的な最終ドラフトの後でも、ゆっくりと、しかし確実にゲームの開発に取り組んでいます。今回は、 最新のアップデート チャプターセレクト機能を追加しました。名前が示すように、これにより、すでに完了した過去の章を再プレイできます。これは、多くの人にとって、第 4 章を複数回再プレイすることを意味します。
個人的に、私は Old Gods のファンであり、老人ホームを私が探索した中で最も恐ろしい場所の 1 つに変える Remedy の能力に感銘を受けています。また、収集品の収集を完了するために、第 6 章のノーリターンポイントまで待つ必要がないことも意味します。
やや意外なことに、Remedy は次の 2 つの注意事項を追加しています。
- この機能を使用すると、自分の進行状況に関係なく、事前に作成された保存ゲームがロードされます。
- これは、アイテムの進行状況と在庫がミッションに応じて事前に決定されることを意味します。

1.05の完全なリスト。修復策のアップデート
更新された機能の完全なリストは次のとおりです (ネタバレを含みます) :
Windowsソフトウェア修復ツールWindows10
新機能
- チャプターセレクトメニューを追加しました。
- ホラーフラッシュのビジュアルとオーディオの強度を低と通常の間で選択するオプションを追加しました。
ゲームプレイとミッション
- 最終章(ニューゲームプラス)で、プレイヤーがすでにインベントリにサーガのクロスボウを持っている場合、必要なカルトの隠し場所をすべて完了/開くことができず、最終的なカルトの隠し場所から灯台の鍵を入手できなかった問題を修正しました。
- 最後のコスケラ兄弟の広告を見終えたという通知を開いた場合にプレイヤーがスタックする可能性がある問題を修正しました。
- RE09 ディアフェスト中にオーディアダイナーに行くと、コスケラの最後のコマーシャルが表示され、マインドプレイスで見ることができる旨のメッセージが表示されますが、指示に従ってタッチパッドを押してマインドプレイスで見ると、何も起こらず、コントロールはフリーズします。最後の保存をリロードするまで、問題は残ります。
- プレイヤーがナイチンゲールの体の周りのすべての手がかりを収集できなかった問題を修正しました。
- 『RE03 ローカルガール』のオーバーラップの儀式に必要なオブジェクトは、プレイヤーがそれぞれの手がかりを見つけた後にのみ拾うことができるようになりました。
- 路地でケイシーに出会った後の10回目のエコーシーンが適切にロック解除されるようになりました。
- プレイヤーは、最終章 (新しいゲーム +) で、複製のハンマー チャームの代わりに、コーヒー ワールド マグ チャームを受け取るようになりました。
- 開いたカルトの隠し場所のカメラの視点を修正したため、蓋のメモが読み取れるようになりました。
- プレイヤーがナーシングホームでジオラマから出るのが早すぎると、シンシアのプロファイリングが利用できないという追加の修正。
- RE05 Old Gods で、プレイヤーが付属のダイヤルロックパズルを解かずに、ロックされたコンテナから地下室にあるヒューズを拾うことができる問題を解決しました。
- Watery でゲームをリロードしても、プロパンタンクは再表示されなくなります。爆発は減り、楽しさは減りますが、よりスムーズなゲームです。
- 地下鉄駅での RE10 Come Home ミッションで、サガにさらに多くのリソースを獲得する機会を与えました。
- Saga's Mind Placeの事件キャビネットの一部の事件ファイルに欠落していた説明を追加しました。
- メタケースの手がかりに関する多数の問題を修正しました。
- 進行中の事件の説明を事件キャビネット ファイルに追加しました。
- Safe Haven に隠れているときにフレアを点火すると、敵対的なプレイヤーのアクションとみなされ、敵が近くにいる場合は Safe Haven が崩壊します。
- Prologue でカメラを回転すると、プレイヤーのカメラが時折「マイクロ ジッタリング」を起こす問題を修正しました。
- 楽しみを取り除く。年の初めです。爆発はドアを通してダメージを与えなくなりました。
- プレイヤーが懐中電灯を拾うときに誤ってブーストして電池を無駄にするのを防ぎます。
- FBI サービスのピストルとリボルバーは、慎重に狙った一発でカルト信者のマスクを吹き飛ばすほどのダメージを与えるようになりました。クソそうだ!
- カーテンコール。ベストアルバムではない。場合によってはシアターホールでカーテンが誤って閉じられる問題を修正しました。
- ダブルバレルアップグレードを備えたクロスボウが適切にホルスターに収められていなかった問題を修正しました。
- 懐中電灯のオン/オフを切り替えても、サーガの電話での会話が中断されることはもうありません。
- アイテムピックアップインジケーターが再調整されたため、インジケーターがより見やすくなりました。
- プレイヤーはコールドロン湖の監視ステーションの後ろの棚から逃げることができなくなりました。
- Poet's Cinema Theater のフェードアウトが空中または劇場の座席内に留まる問題を修正しました。あれは不気味すぎた。
- シンシアのボス戦アリーナに沿ってローグブーツが移動する問題を修正しました。
- IN05 ルーム 665 で、ティム ブレイカーの隠し場所からアイテムがルーム 101 の壁を通して拾える問題を修正しました。
- ウォーターリーのラジオ塔の崖に近づくとオオカミが即死してしまう問題を修正しました。
- プレイヤーがブライトフォールズ養護施設のノーマンの部屋に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました。
- ブライト フォールズ ウェルネス センターのドアが間違った時間に開き続ける問題を修正しました。まだ恐ろしい季節ではありません。
UI
- (PC) グラフィックスメニューの調整可能な設定のほとんどにプレビュー画像を追加しました。
- マインドプレイスで見つかった原稿の章ごとの数を追加します。
- Case Board、コンピュータ、検査可能なアイテムのローカライズされたコンテンツに関する UI レイアウトの問題を修正しました。
- 月の名前を修正し、セーブゲーム UI で正しく表示されるようにしました。
- コントローラーのスタートボタンでオプションメニューを終了したときに、オプションメニューのスクロール位置がリセットされないように修正しました。
オーディオと触覚
- 武器の発砲やリロード、ライトシフトメカニズムの使用、ソースポイントの焼き払い、懐中電灯の使用などの「重要なイベント」のハプティクスを再調整しました。
- ブライト フォールズ保安官署の古代コンピューターに音声を追加しました。
- Espresso Express がプレイヤーに当たったときの衝撃音を追加しました。試さないでください。コーヒーワールドは現状でも十分に危機に陥っている。
- Mr.Drippyにカセットイジェクト音を追加しました。
- テレビの静的音声を老人ホームの TV Safe Haven の場所に追加しました。
- Writer's Room で TV テープを選択しても効果音が鳴らない問題を修正しました。
- RE08 召喚でタンクの敵の武器が間違った武器の音声を再生する問題を修正しました。
- 童謡のオーディオに関する複数の修正。
- しゃがむ足音の音質を改善しました。
- すべてのプラットフォームでRE08召喚ミッション中のオーディオパフォーマンスを改善しました。
ビジュアル
例を含むc ++のプリプロセッサディレクティブ
- 全体的なビジュアルの磨き。
- 重傷を負ったときに敵が部分的に見えなくなる問題を修正しました。
- 植生が爆発に対して常に冷静に反応しない問題を修正しました。
- コーヒーワールドにも風が吹いてきました。
- ヴァルハラ ナーシング ホームの地下室に大量の埃を追加し、より雰囲気のあるものにしました。
- 駐車場でのスクラッチ戦中にSafe Havenインジケーターをオフにしました。
- エルダーウッドロッジの防水性が向上しました。もう室内には雨が降らないはずです。
- アランがハンティングナイフを拾ったときにハンティングナイフが拡大される問題を修正。
- 一部の物語アイテムで照明が欠けていたのを修正しました。
- 森の中の人里離れた場所の影の品質を改善しました。
- 一部の場所での照明のポップインを修正しました。
- Watery での突然のカラー グレーディングの変更を修正しました。
- WateryのSuomi Hall内の窓の周りのちらつきを軽減しました。
- ブライトフォールズのエルダーウッドロッジ内のきらめきが減少しました。
- ウォーターリーの人里離れたエリアの照明が改善されました。
- アランが座っているいくつかの映画のシーケンスで、アランのワイルドなシャツが不具合を起こす問題を修正しました。
- 走行中のサーガの恐怖反応のアニメーションを改善しました。
- 懐中電灯を切り替えるときに一部のアニメーションが再起動する問題を修正しました。
- アイテムを拾った直後に走っているときに予想通りに腕を使うようにプレイヤーキャラクターを修正しました。
一般的な
- SDR の明るさ設定が UI と 2D ビデオに正しく影響するようになりました。
- 明るさ調整メニューの最大ディスプレイ輝度が古い問題を修正しました。
- (PC) UI で FOV (視野) を調整できるようになりました。
- (PC) Alt-Tab の DLSS フレーム生成の安定性が向上しました。
- (PC) 解像度はサポートされている最大解像度に正しくクランプされます。
- (PC) 物理メモリが不足していることに関する警告メッセージを作成し、ゲームをより深刻に開始できるようにしました。
- (PC) マウス ボタン アイコンは、UI (PC) の Windows の主ボタン設定を正しく反映するようになりました。
- (Xbox シリーズ) まれにクラッシュを引き起こす可能性のあるスレッドの問題を修正しました。
- 字幕の修正。
パフォーマンス (別名 Northlight フレックス セクション)
- (PlayStation 5) 完璧な回避スローモーション移動中のランダムな途切れを修正しました。
- (PC) グラフィック設定の変更が…よりスムーズになりました。
- (PC) 最適化されたシャドウ マップ レンダリングにより、暗い場所で最大 0.3 ミリ秒が節約されます。
- (Xbox シリーズ) ポイントライトとスポットライトのカリングが最適化され、光が豊富な場所で 0.3 ミリ秒が削減されました。
- (PlayStation 5) インベントリが表示されている場合など、画面上に多数の UI 要素がある場合の UI レンダリングが最適化され、パフォーマンスがよりスムーズになりました。
- キャラクタ コントローラ コードを最適化して CPU パフォーマンスを向上させ、ジオメトリが密集した場所で最大 1 ミリ秒~2 ミリ秒を節約します。
- RE01 Invitation のオーバーラップ内のライティングの最適化により、1ms ~ 1.2ms が節約され、パフォーマンスがよりスムーズになりました。
- RE05 Old Gods 中の Valhalla Nursing Home 周辺の照明の最適化により、0.3 ミリ秒から 0.4 ミリ秒が節約されました。
- Watery 周辺の照明と霧の適切な最適化により、ビジュアルが低下することはありませんでした。
- テクスチャ メモリの使用量がわずかに最適化されました。わずかに。
まだあと数人お待ちしています Remedy からのアップデート 、フォトモードを含む。最初のDLCとともに2つのDLCも計画されています。 ナイトスプリングス 、2024年春に予定されています。