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あなたの兄弟がドアに何をしたか見てください!
Gun Interactiveは、今後の非表示の「n」ハントタイトルを明らかにしました テキサスチェーンソー大虐殺:ゲーム、 次のようなタイトルの典型的な非対称ゲームプレイを保持します 13日金曜日:ゲーム と デイライトで死んだ 、しかし、ハンターとサバイバーのチームに関してはフォーマットを切り替えます。
最近の多くの非対称タイトルとは異なり、1人の圧倒的な殺人者が約4〜5人の生存者のチームを追いかけているのがよく見られます。 テキサスチェーンソー大虐殺 代わりに機能します 三 殺人者対4人の生存者のチーム。殺人者は、映画のようなソーヤー家の3人の主要メンバー、ヒッチハイカー、クック、そしてもちろん恐ろしいレザーフェイス自身であることが期待されています。
同じゲームを二度作りたくはありません。あなたは革新するか模倣するかのどちらかです、そして私はどちらがより良いゲームに役立つかをあなたに言う必要はありません、 GunInteractiveのCEOであるWesKeltnerは次のように述べています。 。 Gunの誰もが、このジャンルを革新して前進させることを好みます。これはどうやるんですか?さて、テキサスのデザインに関しては、3vs4が異なることを知っていました。すべてのメカニズムと機能は、非対称マルチプレイヤーのこの根本的な再考を中心に構築されています。
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チーム形式を切り替える主なダイナミクスは、家族を強力で恐ろしいものに感じさせると同時に、殺人者と生存者の両方の間で重要なチームワークのダイナミクスを提供することにあります。コンセプトとしては興味深いものですが、バランスを取るのは難しいでしょう。レザーフェイスは、ホットパンツを着用しているティーンエイジャーが一人で数える力です。彼らが集まったとしても—男はクソチェーンソーを持っています。
不幸な生存者とソーヤー家の3人の個人の両方の間で力の均衡がどのように分配されているかを見るのは興味深いでしょう。 The Cookには、Leatherfaceにはないスキルがありますか?レザーフェイスはクックよりも倒すのが難しいでしょうか?そして、ヒッチハイカーはたわごとの写真を撮って、特権のために5ドルからあなたを詐欺しようとすることができますか?
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確かなことの1つは、誰もがフランクリンを嫌う限り、それは本物の映画のような体験です。
テキサスチェーンソー大虐殺:ゲーム 現在、PS5、PC、XboxシリーズX向けに開発中です。タイトルの背後にあるGun Interactiveの考え方について詳しくは、こちらをご覧ください。 チームの最近のブログ投稿。