review gravity rush 2
それはとてもレイヴンです
2012年、私はキャットとレイヴンと一緒にヘクセビルの土地に連れ去られ、ソニーの新しい控えめな物件に恋をしました。
重力ラッシュ 私がオープンワールドのアクションゲームにしたかったすべてのものであり、数年間、 プレイステーションオールスター ソニーがそれに戻ることを意図したことを示した。しかし、ここで私たちは2017年にあります 重力ラッシュ2 間違いなく本物です。
基本的には続編で増幅されるので、最初のゲームであなたの気持ちを調べてください。
統合テストについて正しいのは次のうちどれですか?
重力ラッシュ2 (PS4)
開発者:YOU Japan Studio
出版社: ソニー
リリース日:2017年1月20日
MSRP:59.99ドル
最初は少し心配でした。 重力ラッシュ2 狂ったチュートリアルで最初にプレイしたことはないが、物語の観点からはあまり説明も説明もしていないと仮定する、オフキルの奇妙なペースのイントロで開こうとします。たとえ重力が改善される前にシフトしていなくても。酸っぱくはない、ただ安全。しかし、その綿毛の多くはただの世界構築です。 重力ラッシュ2 緩めると、チャームが全力でヒットします。
キャットは、それ自体がスーパーヒーローである「Hekesville Gravity Queen」からブルーカラー鉱夫になりました。それは長くは続かない角度ですが、ゲームの残りの部分のトーンを設定する良い弧です。これはすべてボーナスと相まって 重力ラッシュ2 最初の荷物と同じ荷物はあまりありません。浮島、政治不安、邪悪な影のネビの存在という物語や前提を解放する必要はありません。それらはすべてそこにあり、あなたは乗るために縛られています。その意味で、それはアニメのように感じます(これも存在します!)-あなたはキャットと彼女の仲間のレイヴンと一緒に経験している土曜日の朝の冒険です。そのコミックスタイルのシーンは、ストーリーを前進させ、静的な対話を打ち破るのに良い方法です。彼らはまた、手描きの誇張されたスタイルにスタイリッシュにフィットし、ゲーム内のドアに飛び込んでコミックに飛び込むインスタントトランジションが大好きです。
軍事的敵対者はまた、チームが偉大な執筆に裏打ちされた社会政治的根拠を探ることを可能にします。これは、キャットの会話で特に顕著であり、それは頻繁に機知に富み、常に奇妙です。文章がいかに簡単かを軽視することはできませんが、「メタ」やミームにふさわしくなくても、時々自意識を感じます。 ボーダーランズ 。私は実際にゲームの選択肢の1つで道徳的な悩みを持っていましたが、それは「猫を殺す/猫を救う」や定型的な「これは良い/悪い」スタイルのようなゲームではありませんでした 寓話 または 有名な 。
ああ、それはまだゴージャスです。これはPS4のために一から構築されたものです。いくつかのポップインがありますが、私は常に描画距離を大きくしてきました。特に、次のようなトラバーサルに重点を置いたゲームでは 重力ラッシュ2 -私は空に向かってブーストしながら自分がどこに向かっているのかを見ることができるのが大好きです。より大きなサポートキャストは、巨大な地図や、ここで損なうことのない他のいくつかのエリアと相まって、すべてが少し冒険的に感じられます。ほとんどのゲームプレイシステムは同じですが、その意味で反復します。
言えば、R1は依然として「選択した方向にフロート」し、L1はドロップ/キャンセル重力ボタンのままであり、ほとんどの戦闘では、特殊な能力を備えた単一の攻撃ボタンを自由に使用します。しかし、それは単純ですが、実際の引き分けは、最後のゲームからのコントロールの強化に加えて、すべてが流動的であることです。 Katはただ浮かぶだけでなく、すべての能力にある程度の注意が払われているため、スタイルにとらわれます。
効果的な「ギミック」は、空中戦闘に焦点を合わせた迅速なプレイスタイルであるルナや、bra屋のスタンスであるジュピターなど、いくつかの新しいスタイルです。これは、以前のマッシュヘビーなアクションにもう少しニュアンスを追加します。もちろん、スタイルを交換すると、Katの外観も変わります。これは、より多くを望んでいる人にとっては完璧でエレガントなソリューションですが、肥大化したと感じるほどには詰め込みません。特定のゲーム上の理由ではなく、マップ内を移動するためだけにスタイルを入れ替えることがよくあります。
ランダムローミングは、次のいずれかによって強化されます。 重力ラッシュ2 の新しいオンラインコンポーネント、トレジャーハンティング。非同期要素が追加されることを最初に聞いたとき、私はそれらを無視するだろうと考えましたが、それらを試した後、私は大きな方法で中毒になりました。要するに、どのプレイヤーも他の人のために「ヒント」写真を撮って宝箱を見つけ、それらをオンラインネザーに送ることができます。チェストを見つけたら(通常はステータスを上げる小物のような良い報酬です)、自分で写真のヒントをとることができ、サイクルが新たに始まります。
マップの多様性を再度強調する必要があります。続編には多くの明確なテーマがあり、そのすべてはヘクセビルのほとんどが貧弱な自然と比較してユニークだと感じています。宝探し、ランダムな出来事、または試行(スコア攻撃)の各アクティビティは、メインキャンペーンからの短い休息を提供することができます。
重力ラッシュ2 すべてをやりたくなるようなゲームです。今後の無料のRavenキャンペーンを超えるDLCがあれば、それをプレイします。まだ明らかにしていない秘密やタイムトライアルがある場合は、それを見つけます。シリーズが不運なVitaから切り離された今、私はそれが最初に値する認識を得ることを望みます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)