review south park the stick truth
カサボニータへの旅行よりも良い
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私が見てきたとは信じがたいです サウスパーク ほぼ17年間。真夜中に階下に忍び込み、コメディセントラルを静かにオンにして、エリックカートマンがエイリアンにプローブされるのを見るのを鮮明に覚えています。私は今でもショーを見ています。
浮き沈みはありましたが、1つ確かなことがあります。 サウスパーク まだ話題です。オッズは、あなたがそれを見なくても、少なくともシーズンごとにエピソードの論争の前提について聞いたことがあるでしょう。または、このインスタンスでより重要なことは、あなたが切望されているについての激動の物語を聞いた サウスパーク ゲームは、日の光を見るのに何年もかかりました。
しかし、それはついにここにあり、私は言わなければならない-それは待つ価値があった。いくつかの機械的な問題を除けば、それはショーの質の高いエピソードを見ているようなものです。
サウスパーク:真実のスティック (PC、PS3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Obsidian Entertainment、South Park Digital Studios
パブリッシャー:Ubisoft
リリース日:2014年3月4日
MSRP:59.99ドル
カートマンが語ったランキン/バススタイルの漫画のオープニングの後、クエストが始まります。設定は、あなたが町の「新人」だということです-静かな主人公であり、リンクの ゼルダの伝説 エルフ(頭に先のとがった耳を持つ他の子供)からスティックオブトゥルース(文字通り木製のスティック)を保護するために宣誓されたシリーズ。私が恋に落ちたのは、驚くほど詳細なキャラクター作成者の直後でした- 真実のスティック 基本的にショーの1つの巨大なエピソードであり、詳細は驚くべきものです。
あなたが見ているようにカットシーンが再生されます サウスパーク テレビで、もし誰かが偶然来て、あなたがそれを演奏しているのを見たら、彼らはそれ以上何も知らないでしょう。 いま クリエイターであるMatt StoneとTrey Parkerがゲームを書くのに長い時間がかかったのは、ダイアログとアニメーションの膨大な量がシーズン全体を埋めることができたからです。ゲームのほとんどすべての側面は、サウンドトラックから音声、すべてのエピソードが始まりバスが到着するのを子供が待っているときに再生される特徴的なチャイムまで、ソース素材に忠実です。
ユーモアは最初はトップを超えて感じることはありませんが、時間とともに、ショーの最も物議を醸すエピソードのいくつかと同じくらい粗雑になります。多くのうんちやおならのジョークだけでなく、あなたの典型的なカートマンのふざけた態度(白い泥棒? '。信じられないほど具体的にするために、ゲームのある時点で、ミスター・スレイブを呼び出して幼稚園児を突き出すことができます 彼のお尻を 。うん、これは サウスパーク 大丈夫。
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ショーのファンが楽しめる小さなイースターエッグがたくさんあります。たとえば、ラジオで演奏する「Vote or Die」と「Fingerbang」、「Move Along Sir」、カートマンのクローゼットにあるAWESOME-Oスーツ、小さなジャンクなどです。スモアシュナップスボトルなどのアイテム参照。シリーズを愛しているなら、このゲームをどれだけ楽しめるかを十分に強調することはできません。
だからどうやって スティック・オブ・トゥルース の実際のゲームプレイの仕事は?まあ、典型的なRPGのように歩き回り(けん引の高速移動、ティミーの賛辞)、戦利品を発見し、クエストログのクエストを見つけて、途中でメインストーリーを完了します。ファンは、1997年以降ではなく、実質的にすべてのメインキャラクターの家を見る機会を掘ります 仮想スプリングフィールド 漫画の世界を探検する不思議な感覚を感じましたか。サウスパークの町にいくつのディテールが存在するかは、一種のシュールです。
戦闘も 開始された リアルタイムで、画面上に敵が表示されます-ランダムな遭遇はありません。実際の けんか あなたは技術的に他の子供たちと戦争しているが、それはゲームなので、あなたはまだ「あなたのターンを待たなければならない」という事実によって、陽気に説明されたターンベースです。ただし、攻撃的および防御的な操作では、強調のためにボタンを押すことが強調されているため、通常のターンベースのRPGよりも少しインタラクティブです スーパーマリオRPG 。
基本的に、ボタンを押して攻撃を追加したり、攻撃を変更したり、魔法のダメージを追加したりできます。能力はさらにインタラクティブであり、アナログスティックを円状に回してハンマーを振ったり、正確なタイミングでボタンを押して野球を相手の顔に当てたりすることが含まれます。攻撃の全体のテーマは、 マリオRPG 、 だが アースバウンド 同様に、それは良い感じです。また、小学校の子供たちが逃げて、おかあさんを打ち負かしたと脅迫するのを見るのも面白いです。
そうは言っても、一般的な戦闘システムにはあまり期待しないでください。混乱させる能力はあまりありません。魔法のシステムは非常に初歩的であり(オナラに基づいています)、戦いは 極めて 簡単-ボスとの出会いも。戦闘中に戦略を変更する必要はまったくありません。これは、戦闘がどれほど浅いかを認識すると、時々その瞬間から抜け出します。また、クエストの多くはフェッチの種類であるため、クエストはそれほどエキサイティングではありません。しかし、重要なのは、戦闘システムと同様に、ショーに対するゲームの魅力と忠実さによって高められていることです。
典型的な経験システムによって戦闘でレベルアップしますが、私は新しい人に会ってFacebookで友達になり、特典を獲得するインセンティブが本当に好きです(もちろんすべてゲーム内)。特典は「エクストラメレーダメージ」や「デバフに対する抵抗力の強化」などのボーナスで比較的単純ですが、ゲームを真に探検するインセンティブになるため、人を探すのは信じられないほど楽しいです。
数トンのサイドクエストに加えて、散らばったチンポコモンの収集品を世界中で検索したり、余分な戦利品を集めたり、隠されたエリアを見つけたりすることもできます。時々、私は1時間のセッションを歩き回って、世界地図上の人々と対話し、秘密を見つけようとしました。時折、フレームレートのスタッターなどのグリッチが発生したり、適切にトリガーされなかったりすることがありましたが、個人的な経験では、ゲームを壊すことはありませんでした-ちょっとした迷惑です。
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見ないなら サウスパーク 頻繁に、あなたはおそらく楽しむことはありません 真実のスティック する人と同じくらい。 RPG要素は非常に使いやすいですが、ハードコアなジャンルのファンのほとんどを飽きさせません。その場合、パッケージの残りの部分がショーの作成者からの細心の注意で満たされているため、本当に特別なものになります。