review littlebigplanet karting
まったくスピードアップしていません
いつ LittleBigPlanetカート が発表されましたが、私が最初に感じたのは残念でした。残念 ModNationレーサー 、SonyがMedia Moleculeの非常に高い評価を得ているシリーズと同じ「Play Create Share」バナーの下で提示したすべてを構築するカートのタイトル。あ LBP カートレーシングレンダリング ModNation 時代遅れ。
とはいえ、 LBP それと同じ日に発売されたことを考えると、それ自体が同情に値する可能性があります ハロー4 マーケティングの重みをかけたことがありません。 2012年の最大のゲームの1つと一緒にリリースする場合は、 少なくとも 1日以上の予告編がありました。現状では、多くの人々は、このゲームがすでに公開されていることに驚いています。
ソニーがノックしたワンツーパンチを探していた場合 どちらも レースからのカートのプロパティの、それはバングアップの仕事をしました。
それでも、どちらも 本当に 行方不明の価値。悪銭身に付かず。
LittleBigPlanetカート (プレイステーション3)
開発者:United Front Games、Media Molecule
パブリッシャー:Sony Computer Entertainment
リリース:2012年11月6日
MSRP:59.99ドル
ソフトウェアテストのロードランナーとは
LittleBigPlanetカート カートレーシングのジャンルは何ですか リトルビッグプラネット プラットフォームのジャンルのためにやった、それによって私はそれが何をすることを意味する ModNationレーサー だった 既に カートレーシングのジャンルのためにやっています。私はそのことを続けないことを約束しますが、ソニーがこれら2つのタイトルのいずれかをどれだけ完全に役に立たないかについて本当に心を揺さぶります。それは助けにはなりません LBPカート 多かれ少なかれ、前述の「ライバル」タイトルとまったく同じです(おそらく、両方のゲームに取り組んでいるユナイテッドフロントが原因です)。
一般的な考え方は、次のようなものです リトルビッグプラネット 、プレーヤーは独自のレベルを作成してオンラインで共有およびプレイできます。さまざまな地形変形ツール、プリセットオブジェクト、カスタマイズ可能なマテリアルを使用して、プレイヤーは主力で見られる正確なユーザーフレンドリーなインターフェイスを使用して、本当に印象的なトラックを作成できます。 リトルビッグプラネット タイトル。今回は、2Dプラットフォームレベルを作成する代わりに、地面をペイントローラーで「駆動」することで、あらゆる種類の素材から構築されたトラックをレイアウトします。ローラーを上げ下げして、さまざまな高さのトラックを作成したり、ショートカットや隠しパス用の分岐ルートを追加したりできます。
にあるほとんどのツール リトルビッグプラネット ゴーカートのスピンオフに非常にうまく移行します。空の色からCPU制御のレーサーの動作まで、ほとんど何でも調整できます。スピーチの泡、アニメーション化された障害物、危険な地形、および賞品をすべて追加できます。 本当の のかなりの違い LBP そして ゴーカート 3Dパースペクティブです。これは信じられないほど直感的なクラフトエクスペリエンスをもたらします。プレイヤーは、トラック構築の仕組みに慣れると、あらゆる種類の風変わりなレースレベルをすぐにボルトで固定します。
とは異なり ModNation、 ありません 巨大 カートやレーサーを自分で作成する場合の範囲。あなたのサックボーイはまだコスチュームピースを掛ける既製の人形ですが、カートにはソニーの以前のカートのプロパティで見られるカスタマイズ可能な詳細の詳細レベルが欠けており、 LBP 「即興」美学。それにもかかわらず、デザインはまだかなり魅力的であり、車両の新しい身体部分のロックを解除することは魅力的な小さなインセンティブのままです。
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の建物の側面 リトルビッグプラネット いつものように面白いですが、レース自体はそのような満足度には合いません。それはかなりまともなカート体験としてそれ自体を保持しますが、単にまともなことで停止することを選択し、独自に新しいことや刺激的なことをすることを拒否し、代わりに唯一の引き分けとしてカスタマイズの側面に依存します。ある意味では、これは定期的に共有される問題です リトルビッグプラネット ゲーム-同様に リトルビッグプラネット 目立たないプラットフォーマーを作成する例外的な方法です。 ゴーカート 目立たないレーサーを作る特別な方法。
必須の機能はすべて整っています。カートは速度を上げるためにドリフトし、空中で回転するトリックを実行し、武器を集めて競争を爆発させることができます。と同様に ModNationレーサー 、 ゴーカート 運に基づいたパワーアップでは、自分の武器を無駄にして攻撃を拡散させない限り完全に避けられない発射体を使用します。これにより、カジュアルパーティーゲームとして便利になりますが、ソロストーリーの章は面白いよりも悪化させます。
簡単なレースだけでなく、 マリオカート プレイヤーができるだけお互いを殺さなければならないスタイルのバトルアリーナ、ソロのチェックポイントレース、プレイヤーができるだけ長く特定のアイテムを保持する必要があるキャプチャアンドホールドの目標。また、ストーリーモードでは、地雷や銃を使用して巨大な怪物の弱点を取り除く、ミニゲームやボス戦もあります。
私が感謝していることの1つは、シリーズの伝統的な要素がゲームプレイにスタイリッシュに組み込まれていることです。たとえば、武器のパワーアップには武器が割り当てられ、死ぬと、おなじみのスポーンポイントがトラック上に開き、レーサーをプレイに戻します。グラップリングフックは、幅の広い隙間を横切ってスイングするために使用され、賞品の泡を集めて新しいアイテムのロックを解除し、多くの武器は、 LBP シリーズ。 ゴーカート 自宅でくつろいだタイトルを作成することに成功しました リトルビッグプラネット 宇宙。
それにもかかわらず、過去数年間にリリースされた非常に多くのカートレーサーのように、 LittleBigPlanetカート は冒険的ではなく、障害に対して伝統的であり、非常に遅い。繰り返しますが、予算のタイトル、 ジミー・ジョンソンのエニシング・ウィズ・エンジン 、ジャンルを活性化するために、他の著名なタイトルよりも多くを行っています。間違えないで ジョンソン 品質部門にはひどく欠けていましたが、少なくとも試してみました。 LBPカート は、カートレーサーを再びエキサイティングにすることに努力を注いでいない、もう1つのレーサーです。しっかりしていて機能的ですが、爽快感はありません。
ワイヤレスネットワークキーとは
スリルの欠如は、 LBP の有名な浮かぶ物理学は、主張せずに保存され、レース体験を通して使用されます。車は扱いにくく、トラクションに欠けると感じ、ジャンプは奇妙に遅い出来事です。大規模な問題としては十分ではありませんが、物理学はゲーム全体に奇妙でワックスのような感覚を与えるのに十分なほど緩いものです。
オンラインでプレイすると、少し面白くなりますが、少し面白くなります。マルチプレイヤーの側面はスムーズに動作し、クールな投票システムは、プレイヤーが選択するためにランダムにプルアップされた3つのステージを提供します。ランダム化された側面により、次のレースは一貫した驚きになりますが、良いコースと同じくらい頻繁に不十分に設計されたコースを提供でき、プレーヤーに警告することなくコントロールを変更することさえできます。
それでも、ゲームはすでにユーザー作成のコースで一杯になっており、陰湿なものと独創的なものの間の色域を実行しています。時間が経てば、ゲームを刻み続けるのに十分なプレイヤーがいるかどうかがわかりますが、現時点では選択できる健全なバッチがあるようです。あるユーザーは、ボートを完備した水路を作成することができました。水物理学はボートに反応せず、レベル全体が奇妙に見えますが、それは有望なスタートです。それらのために 行う 魅力的なゲームプレイの側面を見つけるために管理するために、チェックアウトするコンテンツの固体量があります。
LittleBigPlanetカート シリーズのファンのためにチェックアウトする価値があるかもしれませんが、経験豊富なカート愛好家は喜んでそれをスキップすることができます。作成モードは潜在的に夢中にさせるコンセプトですが、実際にはまだ行われていないものではなく、レース自体は本質的にほとんど前代未聞のものです。
それは想像力の広がりによって悪いゲームではなく、適切な環境で非常に楽しいことさえできますが、ソニーが持っていることを保証するためだけに存在するように見えるかなり無意味なリリースです 何か ホリデーシーズンに間に合わない すべての星 。
ごめんなさい ModNationレーサー いつ LBPカート リリースされたが、今私はそれらの両方にちょっと気分が悪い。