review blair witch
ここに鼻孔のショットはありません
私の心には特別な場所があります ブレア・ウィッチ 映画。まあ、少なくとも最初の2つ。 2016年から3分の1があったことを完全に忘れてしまいました。しかし、完了した後 ブレア・ウィッチ ゲーム、私はこのシリーズが本当に何であるかについて多くのことを考えてきました。
最初の映画はマーケティングの傑作であり、基本的に予算を無駄にする方法についての素晴らしいレッスンでした。プロデューサーによって破壊された2つ目は、続編でやらないことの教訓となった。ビデオゲームは多くのことを正しく行いますが、シリーズが最も得意とするもの、つまり視聴者の現実の認識をいじるのとは少し異なります。
ブレア・ウィッチ (Xbox One、Windows(レビュー済み))
開発者:Bloober Team
パブリッシャー:Bloober Team NA
リリース日:2019年8月30日
MSRP:29.99ドル
それで、何が価値があるのか ブレア・ウィッチ フランチャイズ?明らかに、いくつかの森が必要です。 ブレア・ウィッチ たくさんあります-ゲーム全体は暗くて暗い森で行われます。主人公のエリスは、犬の弾丸の助けを借りて、映画からブラックヒルズフォレスト内で迷子の少年を町が探すのを手伝っています。そして何だと思う?物事は不気味になります!
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ゲームプレイはかなり単純です(ウォーキングシミュレーターと呼ぶことをためらうでしょうが、他の人がそうするのを見ることができます)。そのため、多くの楽しみはプロットと環境にかかっています。幸いなことに、ストーリーに迷い込んで、メインキャラクターの苦境に陥るのは簡単です。特徴づけの多くは、以前の関係パートナーとの電話連絡とフラッシュバックを通じて行われます。物事は堅実なペースで明らかにされ、エリス自身または少年を見つける計画について、次の暴露を与えられない限り、長い時間はありません。
つまり、パズルがスムーズに進むと仮定します。個人的には、それらのほとんどが簡単に脳死することがわかりましたが、ペーシングの理由から、おそらく大丈夫です。さらに、プレイヤーの犬は組み込みのヘルプシステムであり、かなり見事に機能します。パズルとは、一般的に、地図の周りにあるものを見つけて、それを使って何かを実現することです。時々、文字通りの取扱説明書があります。しかし、それを超えても、プレイヤーの犬の弾丸は、興味のある近くのアイテムを「探す」ように指示することができます。彼は単純に周りを嗅ぎ、アイテムを見つけ、プレイヤーが拾うまでそれに向かってbarえます。便利!
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私はあなたが考えていることを知っています。犬がいます。ホラーゲームで。私はそれを理解します、私たちは皆その考えを持っています。明らかに私は何も損ないませんが、犬と関係するプロットの実装は信じられないほどうまく処理され、 ブレア・ウィッチ 基本的に犬が関与するすべての素晴らしい賞賛に値します。
旅の途中で、時々モンスターが現れます!これらは、プレイヤーがスポットに立って、弾丸がその方向にうなり、懐中電灯がその方向に照らされ、モンスターが波打って、新しいスポットに走るという、ありふれた出会いです。すすぎ、それがなくなるまで繰り返します。通常、これらがいつ発生するかは非常に明白です。彼らは信じられないほど退屈な出会いであり、今では私が彼らよりも何かについてより多くを理解している間、私はまだより良い何かが彼らの場所にあったかもしれないと感じています。
しかし、エリスが携行しているハンドヘルドビデオカメラを中心に回転する信じられないほど適切なメカニックがいます。プレイヤーは、通常、悪いことをしている悪い男の旅でたくさんのテープを見つけるでしょう。ただし、これらのテープを再生すると、 現実の世界 。そのため、テープでドアが閉じて閉じた場合、そのドアは実生活でも同じことをします。テープを巻き戻すと、ドアが開きます。きちんとした?そのため、パズル自体は通常非常に単純ですが、「a-ha」がいくつかありました。テープの仕組みを思い出す瞬間。それはゲームへの非常に賢い追加であり、何のアイデアに完全に適合します ブレア・ウィッチ ゲームする必要があります。
ゲームは最終的なシーンで最高潮に達しますが、信じられないほど長い間続きます。それが始まったとき、私は興奮と恐怖でいっぱいになりました。繰り返しになりますが、ネタバレはありませんが、シーンが始まると同時に、完璧に行われる瞬間があります。実際、ゲーム全体にいくつかのセットがあり、それらは単純に 鮮やかさ 。のように、驚くほど良い。しかし、その最後のシーンが続いていたので、…続けて…、私はそれが何をしていたかに飽き始めました。約3分の1の時間を削除して、同じメッセージを配信できたように感じます。複数のエンディングがあり、私は「悪い」ものを手に入れたようですが、最初に良いエンディングを得る方法が基本的にないものの1つです。
森と不気味な要素に加えて、「メタ」の側面はフランチャイズにとって重要なものだと思います。最初の映画には、3人の俳優の場所と幸福を正当に懸念する人々がいました。映画が公開される前に町の周りに置かれたポスターは、天才のストロークでした。 2番目の映画でさえ、ミステリーオブエスラバーがあり、抜け目のない人だけが気づいて何をすべきかを知る小さな手がかりと詳細で映画を埋めました。これは重要な要素だと思います ブレア・ウィッチ あるべきです。
事後、このゲームについてよく調べました。ゲームは持っています いくつか メタ関連のものが含まれますが、そのほとんどすべてが第三幕にあります。最初の2つの行為はドラッグのようなもので、その後、ストーリーの最後の3分のすべてが「超面白い」ものになります。物がもう少し広がったり、さらには拡大されたりすることを願っています。すべてのことを見た後 ブレア・ウィッチ さまざまなエンディングを追跡しているので、私は本当にそれをもう一度プレイする必要があると感じていますが、すぐにいつでも急ぐには開始がドラッグしすぎると思います。私は6時間以内にゲームを終了しましたが、見たものに基づいて、私が逃したことを経験するために本当に私を押し戻すのに十分な変更はありません。
私の研究で私はまた出くわしました たくさんの PCのクラッシュと黒い画面に関する苦情。私は一度ゲームクラッシュを経験しました(そして、かなりの進歩を失いましたが、これはホラーゲームではさらに恐ろしいことです)が、他のバグはありませんでした。実際、マップジオメトリを介してゲームを壊そうとしました たくさんの そしてデザイナーは私を止めるのに素晴らしい仕事をしました。
あなたがここに来て、どんなタイプの怖いのかと思ったら ブレア・ウィッチ ですから、これはあなたのための段落です。私はホラーゲームに関しては巨大な怖い猫であり、私はまるで ブレア・ウィッチ 通常の恐怖と心理的な恐怖を十分に融合させます。主なテーマの1つは、誰かの過去が彼らを悩ませる方法です(ここでは詳細を説明していないため、読者は自分で体験できます)。
しかし、特に終わりに向かって、多くのジャンプ恐怖があります。私が第三幕を楽しんだのと同じくらい、それはまた、最も多くのジャンプ恐怖が発生した場所であり、その多くは安く感じました。しかし、ゲームの大部分に浸透しているスローバーンの恐怖を考えると、それがあまりにも煩わしいまたは圧倒的になることはありませんでした。ジャンプの恐怖の増加はゲームの後半で絶対に顕著であるため、少しずれています。
だから、 ブレア・ウィッチ ゲームは多くの人が今までに大部分を相殺しているフランチャイズに適していますか?このシリーズのファンとして、私はイエスと言うでしょう。ペースの遅いゲームプレイとストーリー要素が最悪の犯罪者であるという絶対的な欠点がありますが、驚くべきセットピースと心理的な恐怖は、森を冒険しようとする人の心拍数を上げる素晴らしい仕事をします。最終的には、ここには興味深いアイデアがたくさんありますが、それらを最大限に活用するために必要なように一緒になってはいません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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