review guardians galaxy
家に持ち帰って
満足のいくエンディングは、どんな媒体でも、はるかに少ないゲームでは簡単に作成できません。開発者が真に素晴らしいエンディングを提供するようにプッシュされることはめったにありません。特に統計的には、最初にそれらのエンディングを見るプレイヤーはごくわずかです。
その功績として、 ガーディアンズオブギャラクシー:テルテールシリーズ 多数の緩いスレッドを結び付けて、将来の(まだ発表されていない)シーズンに向けて潜在的なストーリーの種を敷きながら、手続きを結論に導きます。それでも、このシリーズでこれまでに語られた物語やキャラクターが本当に正しいことをするのではなく、物事を単に包み込むことを意図して作られたという感じで、サガから離れざるを得ません。
マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:ビリービンを止めないでください (PC(レビュー済み)、PS4、Xbox One、iOS、Android)
開発者:Telltale Games
出版社: Telltale Games
リリース日:2017年11月7日
MSRP:$ 4.99 / $ 24.99(シーズンパス)
この事実は、前のエピソードで、プレイヤーがガーディアン自身に何が起こるかを見ることに投資し、この雑多な乗組員が期限を迎えるのを見ることに投資することに成功したことによって、さらにイライラさせられます。私が以前のエピソード、特に3回目と4回目の外出にあまり興味を持っていなかった場合、このエピソードで物事がどうなったかについて、私はほとんどあいまいではありません。本質的に、ガーディアンのことを少しでも気にしていなければ、結論は次のようになります。 ビリービンを止めないで 'より満足します。残念ながら、今では当然のように感じています。
ネタバレに陥ることなく、エピソードは、以前のエピソードで行った選択に応じて、ガーディアンのこれまでで最も低いポイントである可能性があるもので開きます。チームは本質的に分裂し、ピーター・クイルを宇宙に事実上放っておきましたが、クリー族の悪人ハラが銀河全体に大混乱をもたらすのを阻止しなければなりません。彼はバンドを元に戻す必要があります。
このような瞬間は、長いシーズンの後半の素晴らしい(厳しい場合)開始点ですが、最後に来るので、フィナーレに到達するために物事をまとめる必要性は、キャラクターのさまざまなものを奪うことになります彼らのドラマの多くの危機。物事は、あまりにもきれいに、あまりにも便利に、短すぎて本当に稼いだと感じるにはあまりにも短時間で解決されます。 ビリービンを止めないで '爆発的なダムの感情的な同等物を物語のバンドエイドで修正し、そのようなことが成り立つと考えさせます。
推測のリスクがあるが、このエピソードの圧縮されたタイムラインも示しているようだ。シーズンフィナーレは、前のエピソードの1か月後にやっと来ます。アニメーションとアクションシーケンスは、エピソード3と4で行われたバングアップジョブと比較して、かなり木製で魅力的ではありません。一部の会話にはアニメーションがほとんど含まれておらず、以前のエピソードで訪れた場所はここで再訪されますが、新しい風景や古い環境の興味深いテイクはほとんどありません。
テルテールのガーディアン自身の素晴らしい特徴づけの火花がまだ輝いていることを考えると、それは本当に残念です。それらが作られると、ジョークは着陸し、そのようなゲームに期待するかもしれない細部への注意はスポットに持続します(Grootの花の成長の現在の状態を反映するように)。チームの最初の会議を再訪する特定の瞬間は非常に良いので、エピソードの残りの部分が一種の湿ったスクイブであることをほぼ正当化します。
ほとんど。
最終的には、 ガーディアンズオブギャラクシー:テルテールシリーズ 「フィナーレは強打というよりはむしろwhiきであるが、この乗組員とのこれまでの楽しい時間を汚すほどの期待はずれではない。ここに植えられた物語の種が将来、実質的な何かに変わることを願うばかりです。これは、もしできるなら、私が付き合いたい家族だからです。
経験豊富なPDFのセレンウェブドライバーインタビューの質問と回答
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)