review medieval moves
すぐにこれを邪魔にならないようにしましょう。ソニーが公開したPS3専用であるにもかかわらず、剣でスケルトンを主演しているにもかかわらず、ゲームの名前にもかかわらず、 中世の動き:デッドマンズクエスト PlayStationクラシックとはまったく関係がありません メディイービル 。
うまくいけば、それはあなたの期待を低く設定しました。なぜなら、 デッドマンズクエスト 特に、どのように期待できるかを考えると、かなり簡単です。 PlayStation Moveのライブラリにある数少ないアクションアドベンチャーゲームの1つとして、Waggleベースのミニゲームの通常のコレクション以上のものを目指しています。
それはそれが目指していなかっただけの恥です ずっと それ以上。よくやった、ジェレミー!
中世の動き:デッドマンズクエスト (プレイステーション3)
開発者:San Diego Studios、Zindagi Games
パブリッシャー:Sony Computer Entertainment
リリース日:2011年11月15日
MSRP:39.99ドル
中世の動き:デッドマンズクエスト エドマンドという名の若い王子の物語で、その城はスケルトンウィザードモーグリムによって侵略されています。彼はエドマンドを含む城の住人をスケルトンに変えますが、民衆は邪悪な奴隷になりますが、エドモンドの心は魔術師の魔除けによって守られます。悲しいことに、アミュレットは4個に粉砕されているため、新たにスタイル設定された「Deadmund」はそれを元に戻し、Morgrimmの一般的な悪党の陰謀を止めなければなりません。
サードパーソンの視点は言うまでもなく、ますます強力なアイテムと複数のパスが約束されているため、PlayStation Moveがやっとアクションアドベンチャータイトルを獲得したのではないかと考えることは許されます。残念ながら、化粧品と約束は、基本的にオンレールの時間浪費であるものに取って代わりますが、いくつかのユニークなことを試みますが、パックから目立つほど大胆ではありません。
ゲームプレイは主に3つのアクションに分けられます-剣で斬る、矢を放つ、投げる星を投げる。 Deadmundの動きはゲームによって処理され、プレイヤーはさまざまな方法でコントローラーを振ってアクションを実行します。
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近接戦闘は、コントローラーを振り回す単純なケースで、PlayStation Eyeは1:1の精度で追跡します。あなたが望むどんな角度からでも、どんな方向にでも斬ることができます、そして、Deadmundは攻撃をかなり正確に複製します。 「移動」ボタンを押すと、デッドマンドのシールドが表示されます。シールドは、敵の斜めのショットをブロックするために同様の精度で操作されます。したがって、戦闘は、敵の発射物に対する防御と反撃においても重要なブロッキングとの間のかなり速いペースのバランスになります。
矢を放つには、プレイヤーは(移動)ボタンを押したまま後ろに手を伸ばすことにより、矢筒から弓を引くことをシミュレートする必要があります。後ろに到達してから前方に照準を合わせると、デッドマンドは弓を引くようになります。実は 撮影 ただし、画面上のターゲットレチクルは基本的にユーザーにあるため、矢印はそれほど正確ではありません。クロスヘアに敵を直接置くことができますが、矢印は定期的にランダムな環境の破片を跳ね返すか、完全に逃します。どこでも狙うことがわかった 周り 対戦相手は実際に照準しようとするよりも彼を打つ可能性が高い で 彼。
中距離の敵にとって、投げる星はかけがえのない武器です。トリガーを押してコントローラーをフリックすると、星を望みの方向に放り投げ、攻撃者を圧倒するために何も考えずに無限の星を連続的に投げることができることがすぐに明らかになります。これは、複数の近接対戦相手に直面したときの恩恵です。スターでヒットすると、彼らはよろめき、後退します。
アクションは、コントローラーを上に押して点灯させてダイナマイトを投げ、投げるモーションなど、いくつかの余分なモーションベースのアクティビティによって分割されます。また、フックショットのようなデバイスがあります。これは、下向きに指し、ボタンを押してから、つかみターゲットを指しているときに放すことによってアクティブになります。プレイヤーはロックを回してドアを開けたり、レバーを回したり引いたり、コントローラーを胸に当てて2つのボタンを押したりすることで特別な魔力を作動させる必要があります。健康を回復するために、デッドマンドはプレイヤーにボタンを押してミルクを飲む必要があります。最後に、Deadmundがコントローラーのプロンプトスイングによるトラップを回避することを特徴とする多数のクイックタイムイベントが、適切な手段として投入されています。
ほとんどの場合、ゲームはうまく機能しますが、デッドマンドが安価なダメージを受けているのをしばしば目にするいくつかの明確なラグの瞬間があります。弓を描くと、トランジションアニメーションで時々固執し、プレイヤーは1、2秒を狙えなくなります。これは、特にイライラするシールドや、横方向のスワイプが必要な場合に恐ろしく応答しなくなるクイックタイムイベントでも発生する可能性があります。
しかし、制御スキームの最も深刻な部分は、それがどれほど混乱するかです。これは、単一の制御メソッドで複数のアクションを処理しようとするゲームでは問題であり、特に厄介です 中世の動き 。多くの場合、特にプレイヤーが素早く行動するようにプレッシャーをかけられているときの戦闘の暑さの中で、弓を引くか投げる星を投げたいかはゲームで解決できません。ゲームは胸の動きをほとんど理解しないため、アミュレットパワーを有効にすることは、意図的に行うことはほぼ不可能です。ゲーム内でほとんどのことをしようとすると、通常、デッドマンドはダイナマイトの棒に火をつけようとします。2つのボタンにマップされた5つ以上のアイテムがソフトウェアで処理できる以上のことは考えられなかったようです。混乱していることを思い出します ゼルダの伝説幻の砂時計 そのすべてのタッチコントロールで取得します。
別の問題は、ゲームが常に非常に劇的な動きを要求するという事実です。たとえあなたが剣を振ったことをゲームが知っていても、それはあなたが十分に激しく振っていないことを積極的に訴えます。牛乳を飲むには、プレイヤーがベティブープの漫画のように飲んでいるふりをして、ゲームがそれを認識するためにずっと後ろに傾き、ばかげた動きをシミュレートする必要があります。矢の発射に関しては、 デッドマンズクエスト あなたが肩甲骨の間に自分自身をパンチするのに十分遠くに到達するまで満足しません。通常、このような動きは戦闘の速いペースとは相反し、プレイヤーはメロドラマではなく迅速な動きに集中する必要があります。また、これらのスイングに十分注意していない場合、テニス肘を与えることができます。
このゲームはめったに挑戦的ではなく、安価な戦術に頼って脅威を提供します。そのような戦術には、デッドマンドを複数の敵で囲むことができますが、彼はそのうちの1人のみを効果的にブロックすることができます。これらの瞬間でさえ、ヘルスピックアップは豊富であり、プレイヤーは本当に圧倒的なオッズ、つまりゲームがあらゆる方向からのがらくたを投げかけ、挑戦しようとするまれな難易度スパイクによってテストされたと感じるだけです。
について不満を言うことがたくさんあります デッドマンズクエスト 、しかし、それが機能するとき、それは本当に非常にうまく機能します。 1:1の精度は、時にはかなり満足のいく戦闘につながります。また、入力がソフトウェアを混乱させない場合、近接戦闘と遠隔戦闘の間の流れは印象的に滑らかになります。 Deadmundのスキルを革新的な方法で使用し、従来のボス戦闘とモーションアクティビティを融合させる、本当に魅力的なボス戦があります。ゲームになりたいとき、それは非常に満足することができます。
中世の動き 数え切れないほどの欠陥を駆け抜けて、怒り狂うよりも楽しいものになります。それは確かに信じられないほど素晴らしいことではありませんが、Moveコントローラーを確実に使用し、かわいらしいストーリーを伝える、シンプルで浅い楽しみを提供します。壊れる可能性のあるすべての要素を一度に動作させるには少し運が必要ですが、それらが動作する場合、それはまともな小さな冒険です。
ゲームはまた、素晴らしい雰囲気を持っているためのポイントを獲得します。ないにもかかわらず メディイービル 、それでも同じゴス漫画の外観をキャプチャし、絶えず愚かなキャラクターとやり取りします。デッドマンド自身は気まぐれで迷惑ですが、彼が戦うエキセントリックなスケルトンは、骨の多い邪悪な方法で面白くて優しいです。
の最大の問題 中世の動き しかし、それは開発者側の勇気の完全な欠如を示しているということです。ギミックなプレサブタイトルの名前は、このタイトルの核心を正確に示しています。これは単なる技術デモです。より充実した、より深いアドベンチャーゲームと多くの類似点がありますが、 中世の動き 典型的なオンレイルのスラッシャー/シューターで、プレイヤーが退屈に1つの戦闘ゾーンから次のレベルに移動するのを見て、しばらくするとかなり繰り返します。廊下に沿って移動し、いくつかのスケルトンを切り倒し、他のスケルトンに矢を放ち、そのすべてが定型的で疲れていることに気付く前に、何度もすることができます。
その中心にあるのは、 中世の動き サンディエゴスタジオのデビュームーブの取り組みで示されたものよりもはるかに開発されていません、 スポーツチャンピオン 。アーチェリーと剣の戦闘はより魅力的なタイトルのスレッドでドレスアップされていますが、基本的なゲームプレイはほとんど進化していません。それは、可能な限り安全な場所に身を寄せ、馴染みのある地面を踏むが、その視覚と前提を使用して、実際よりも際立って見えるようにしようとするゲームです。
中世の動き:デッドマンズクエスト PlayStation Moveの信じられないほどの新しいIPである可能性があります。悲しいことに、非常に楽しいままですが、最終製品は非常に問題が多く、最終的には身近な領域をカバーする浅い運動です。それは子供たちにとってかなり価値のあるホリデーゲームになるだろうが、ゲームの本当の可能性は悲劇的に実現されておらず、そのつかみどころのないPS Moveのタイトルを探している人たちは失望するだろう。
それでも、先入観を捨てた場合、 デッドマンズクエスト 歓迎される前に、少なくとも数時間のエンターテイメントを提供します。
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