review monopoly nintendo switch
刑務所に行き、行きません
ある時点で、誰もがプレイした 独占 。多数のコンソールのイテレーションまたはさまざまなテーマのボードゲームの1つであったかもしれませんが、ほとんどの人はモノポリー氏の恐ろしいにやにや笑いの恐怖にさらされています。で多くの楽しみ 独占 不動産についてのゆるやかな解釈からではなく、友人にどれほどの嫌いな人になれるかということです。
「クラシック」な不動産取引ゲームのこのスイッチポートは、いつでも公の場で仲間を破産させますが、これがテーブルにもたらすものは他にありません。また、多くのパフォーマンスの問題と、他の点ではまともなパッケージを妨げる非常識な価格もあります。
Nintendo Switchの独占 (スイッチ)
開発者:エンジンソフトウェア
パブリッシャー:Ubisoft
リリース日:2017年10月31日
MSRP:39.99ドル
数年前、 モノプラス すべての主要なコンソールで、ダウンロード可能なタイトルとして14.99ドルでリリースされました。それには、「リビングボード」と呼ばれるものと、単純なオンラインプレイを含むカスタムルールセットが含まれていました。人々に紹介される予算タイトルとして理にかなっています 独占 、しかしそれはかなりスリルがありませんでした。何らかの理由で、それはのバージョンでした 独占 Ubisoftはスイッチに移植することを決定しました。
それ自体は問題ありませんが、それ自体で、このパッケージのコストは本当にすごいものです。私は白熱した歴史があります 独占 友達との戦いなので、実際にゲームを楽しんでいます。私が楽しんでいないのは、コンテンツがほとんどないタイトルの不必要な価格調整です。知っている 独占 無限の再生可能性と戦略のトン(運が少し)についての詳細ですが、携帯性であっても、25ドルの価格上昇を正当化する方法はありません。
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それはさておき、ゲームはコントローラーを渡すか、分割Joy-Conを使用することで、最大6人のプレイヤーをサポートします。コントローラーを振って、サイコロの転がりをシミュレートすることもできます。いくつかのロック解除可能なトークンがあるため、さまざまなプレイセッションにいくつかの目標を設定して、黄金のカボチャや蓄音機を手に入れることができます。
このスイッチポートがボールを落とす場所は、「リビングボード」セクションにあります。これらの新しいボードの背後にあるアイデアが何であるかはわかりませんが、任天堂の新しいコンソールで適切なフレームレートでこれらを実行するための最適化は明らかに行われていません。ドッキングモードでのプレイはよりスムーズな体験を提供しますが、クラシック、アミューズメントパーク、またはホーンテッドボードを選ぶときは、毎秒約20フレームを見ています。ハンドヘルドでは見た目がplainく、すでに遅いゲームのペースさえ遅くなります。
これらの新しいボードの全体的な仕掛けは、ゲームが過度にアニメーション化されることで、より生き生きと感じられるはずだということです。中央のセクション全体には、進行中のテーマがあり、さまざまなプロパティに着陸すると、売り上げのサインがすばやく表示されます。私は望んでいる人を知りません 独占 より生き生きと感じますが、この種のことはそれを達成していると思います。私にとっては、熟練したプレイヤーがゲームを終了するまでに3時間以上かかることがあるのです。
本当に、あなたは他の人と遊ぶつもりである場合にのみこれを買うべきです、なぜならAIは基本的なことを理解していないからです 独占 。 「ハード」の対戦相手は少なくともしばらくはぶらぶらすることができますが、AIは倒産を避けるために資産を抵当に入れ、Goを渡して200ドルを集め、すぐに失われた資産を買い戻してから、獲得した資産の1つに着地します物事を好転させ、住宅ローンを再び借りるプロパティAIは馬鹿げているだけなので、ゲームが長い間続くこの悪循環を作り出します。
カスタムルールセットまたはハウスルールを適用すると、AIもこれらの認識に失敗し、ゲームが正常にプレイされているかのように続行します。 「最初にホテルを建てる」という目標が目標である場合、AIがすべての鉄道を購入したり、ユーティリティと他のプロパティを取引したりするのはなぜですか?ボード上のこれらのスポットは、そのカスタムルールでは価値がありません(対戦相手を破産させる可能性はありません)。
私もカスタムルールの実装でいくつかの牛肉を取りますが、私は 独占 純粋主義者。何らかの理由で、独自のルールセットを組み合わせて使用することはできません。選択可能なオプションのリストがありますが、一度に適用できるルールは1つだけです。最初に各施設で4軒の家を所有せずに、より速いサイコロを転がし、ホテルを購入できるようにしたいなら、あなたは運が悪いです。ありがたいことに、標準のルールセットを使用してアクションカードを使用できますが、トグルオプションを使用せずにこれらのさまざまなルールをすべて使用すると、無駄な機会に思えます。
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オンラインプレイにも問題があります。ラグは基本的にすべてのゲームに存在し、単純なアクションを実行すると、永遠に時間がかかるように感じることがあります。サイコロを転がすと、サイコロが全体にわたって遅れてしまい、結果の転がりが完了するまでに10秒かかります。ターンアップ時のプロンプトにも少し時間がかかるため、他のプレイヤーが単に行くのを待って待っていることがよくあります。少なくとも 独占 本質的に遅いので、ラグは容認しやすいです。
ただし、このSwitchバージョンの最大の問題は、最適化がいかに不十分かということです。 「リビングボード」は特にうまく機能しないと既に述べましたが、 独占 他のようにあなたのバッテリーの寿命を使い果たします。それは単に衝撃的です ブレスオブザワイルド ポータブルモードでより長く続くことができます 独占 。ある夜プレイするとき、私は1時間半のゲームでスイッチを死なせました。それは私に前に起こったことがない。
私がどう感じているかわかりません 独占 サイコロを振って物理学を実装します。ボード上の作品がカメラに近い場合、サイコロがカメラと衝突する可能性があり、それがロールを台無しにするという副作用があります。 「リビングボード」にはいくつかのインタラクティブなパーツもあるため、サイコロはそれらから転がり落ちたり、特定の角度に達したときに死んだりします。これは実際のボードゲームのプレイをシミュレートすることになっていると思いますが、サイコロがシルクハットに当たって落ちたときに3を振るのはイライラすることがあります。
緩慢なインターフェイスについて言及することも忘れられません。最初は非常に混乱していましたが、競合の主なポイントは、すべてがいかに遅れているかということです。何も起きていないメインメニューであっても、簡単な選択をすぐに行うことはできません。左または右を押すと、ゲームはその決定を確認するのに1秒かかります。取引に必要以上に時間がかかり、ボードの表示をコントロールできないと感じるかもしれません。
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しかし、あなたが私が言及したすべてのものに問題がなければ、 Nintendo Switchの独占 少なくともその名前が示すものを提供します。これは確かに 独占 オンスイッチでクラシックボードを使用すると、速度低下やさを軽減できます。服用の見通し 独占 外出先でも大きなプラスになりますが、値札を正当化できるとは思いません。
これは、購入する前に考慮する必要がある最大の闘争だと思います。好きですか 独占 スイッチでより多くのお金を支払うのに十分ですか?公園でデジタルバージョンをプレイするつもりがなく、Xbox OneまたはPS4にアクセスできる場合は、はるかに安いものを手に入れたほうがいいでしょう モノプラス 別のコンソールで。
あなたが本当に公共の場で邪悪な企業の笑顔を練習したいだけなら、私はまだ値下げを待つことをお勧めします。 Nintendo Switchの独占 ひどいことではありません。最初のドラフトのように感じます。
クイックノート; MonoShopのeShopバージョンは、ロード画面でゲームが停止するロードバグの影響を受けます。当面の解決策は、スイッチを完全に再起動することです。私はこの問題に何度か遭遇しましたが、パッチが間もなくリリースされることが約束されています。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)