review my memory us
言いたいことがあるパズル
私たちの記憶 は、魅力的な黒と白の2.5Dパズルプラットフォーマーの魅力的なパッケージにすべて包まれた、人類史上最も暗い瞬間の1つに設定された悲劇的な物語を語っています。ジャグラーゲームは、第二次世界大戦中にナチス政権と戦った人々の物語を語ろうとしました。
すなわち、 私たちの記憶 第二次世界大戦中にドイツ占領下のポーランドのゲットーの周りで戦う英雄に敬意を表することに焦点を当てています。これらの出来事によって命が混乱に陥る2人の幼い子供たちの道をたどります。
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私たちの記憶 :(PC(レビュー済み)、PlayStation 4、Xbox One)
開発者:Juggler Games
パブリッシャー:IMGN.PRO
リリース日:2018年10月9日(PC、PS4)2018年10月10日(Xbox One)
MSRP:$ 17.99
少年と少女は、ヒトラーとナチの脅威の代役であるロボット王が彼らの家に侵入し、彼らをゲットーと強制収容所に押し込んだとき、彼らの日常生活から引き裂かれました。ロック解除できない思い出は、子供たちが冒険で出会う実生活のヒーローの物語です。
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私が述べたように、邪悪なロボット軍はナチス占領の代役として使用されます。ゲーム全体には、実際のナチスの画像はありません。不器用なロボット兵士が通りをパトロールし、ポーランドのユダヤ人市民が黄色のバッジでマークされているのではなく、彼らは代わりに赤い服でマークされており、他のキャラクターや風景のモノクロカラーパレットとは対照的です。
感情的な物語だけではあなたを引き付けるのに本質的に十分ではない場合、パトリック・スチュワート以外はこの物語全体を語らないことに言及する価値があるでしょう。
ゲームプレイでは、巧妙で中程度に挑戦的な環境パズルとロジックパズルが可能です。いつでも若い男の子としてプレイするか、女の子としてプレイするかを切り替えることができ、手を合わせて一緒に移動することもできます。子供たちもそれぞれ独自の能力を持っています。少女はより速く走り、パチンコを使って特定のパズルを解くことができますが、少年は隠された道を歩き、物体の後ろに隠れて、光源を介してNPCを盲目にするために使用することができます。
最も弱いゲームプレイセクションはステルスシーケンスでなければなりません。それらは通常、かなり迅速に終了しますが、多くの場合、タイトなタイミングウィンドウを伴います。これらのシーケンスは不可能ではありませんが、時にはイライラすることがあります。
基本的な従来の「クレートを押して、いくつかのガードを通り抜ける」シーケンスに加えて、 私たちの記憶 また、堅牢な論理パズルで満たされています。それらは決して画期的なものではありませんが、セキュリティシステムの配線やドアパスワードのデコードなどのパズルに存在する多様性は、プレイヤーが興味を持ち続け、つま先を保つのに十分です。私はある時点でいくつかの基本的な乗算のためにメモ帳を壊したかもしれませんが、それはおそらくゲーム設計よりも私について多くを語っています。
この世界の芸術は、その多くの長所の1つです。それは暗いおとぎ話として私を襲います-ジャグラーのチームがそのような注意を払って処理した荒涼とした素材とのかわいいコントラスト。結局のところ、ゲームやホロコーストに関するエンターテイメントを作成するには、非常に大きな勇気が必要です。これらの問題を慎重にかつ慎重に処理するプレッシャーは、たとえたとえ 私たちの記憶 all話です
ネット開発者インタビューの質問と回答
ゲームはやや迅速な書き込みです。私は約2回でそれを終えました。私はもう少しゲーム時間について文句を言うつもりはありませんが、おそらく、さまざまなパズルのタイプが歓迎を長引かせない方が良いでしょう。
私たちの記憶 プレイする喜びです。これは、そのような重い主題に取り組むために装備されたチームによって明らかに作られた巧妙に作られたゲームです。ナチスのシンボルを直接表示しなくても、物語は心を痛め、彼らと戦った人々の犠牲に敬意を表します。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)