review namco museum
それが銀河ダンシンだ!
ナムコは、そのライブラリーに古典のかなりの選択を本当に持っています。それはおそらく長年にわたってあまりにも多くの「コレクション」をリリースした理由を説明するでしょう。この最新のものはスイッチに当たり、すでに移植性があるという追加の利点を提供しています。クラシックを何百回もプレイしたことがあるとしても、外出先でクラシックを拒否するのは難しい場合があります。
C ++でのランタイムポリモーフィズム
ナムコ博物館 また付属しています パックマン対 、元々GameCubeにGBAリンクケーブルを必要としたゲーム。誰もそれを使用したことがないことを考えると、これは多くの人が非同期マルチプレイヤータイトルをプレイする最初の機会かもしれません。それが作るかどうかは 博物館 購入する価値はありますが、これは他のクラシックがどれだけ好きかによって異なります。
ナムコ博物館 (スイッチ)
開発者:Bandai Namco Studios Inc.
パブリッシャー:Bandai Namco Entertainment America Inc.
リリース日:2017年7月28日
MSRP:29.99ドル
難しいです 私 もし言うなら 君は 楽しむだろう ナムコ博物館 。基本的に、付属のゲームを見て、これを自問する必要があります。これらのゲームのほとんどが好きですか?何らかの理由で時々演奏しているのを見ることができますか?私 できる ただし、これらの質問の答えを得るのに役立ちます。まだまだあります ナムコ博物館 「ここで好きなゲームをプレイする」だけではありません!ゲーム固有のオプション、オンラインリーダーボードが豊富にあり、各ゲームには「チャレンジモード」が含まれており、これらをすでにプレイした可能性のある人のために物事を試してみてください。
まず、付属のゲームを見てみましょう。
テクニカルサポートインタビューの質問と回答
- パックマン
- パックマン対
- 掘った
- ガラガ
- ガラガ'88
- ローリング・サンダー
- ローリングサンダー2
- スカイキッド
- スプラッタハウス
- タンクフォース
- ドルアーガの塔
悪い選択ではありません、本当に。両方を含めることは非常に奇妙な決定です ガラガ そして ローリング・サンダー より良いバージョンが同じパッケージに存在する場合。もしそうなら 本当に 最初のように ローリング・サンダー 、それはそこにありますが、私は自分が優れた続編でそれを演奏することをまったく想像できません。少なくとも ガラガ スプライトとサウンドエフェクトを備えた史上最高のクラシックですが、繰り返しになりますが、 ガラガ'88 。これらのゲームはどれも悪くありません。それらはすべてクラシックです。しかし、特にこれらの2つの選択は冗長であるように見えます。
パックマン そして 掘った 絶対的な古典であり、私はすぐに自分自身に吸い込まれていることに気づきました 掘った の魅力。 スプラッタハウス 私の個人的なお気に入りです。とてもタフなゲームでありながら、それが提供する美観と分岐の道が大好きです。のようなゲーム スカイキッド そして ドルアーガの塔 私にとっては新しいものでした。後者については、探索と楽しみに多くの時間を費やしました。
繰り返しますが、あなたのマイレージは選択によって異なります。私にとって最大の引き分けは パックマン対 GameCubeのオリジナルをプレイしたことがないのに、その前提に常に興味をそそられているからです。 3人までのプレイヤーがゴーストをコントロールし、4人目がパックマン自身をコントロールします。幽霊は視界が限られた状態でPacを狩り、象徴的なPac-Manは反対のことを行います。これが必要です 二 意図したとおりにプレイしますが、ゲームのコピーは1つだけ必要です。 2番目のスイッチは、無料のアプリケーションをダウンロードして楽しみに参加できます。
また、単一のスイッチコンソールでプレイできますが、ゲームはまったく異なります。ここでは、誰もパックマンを制御せず、幽霊は彼を最も捕まえるために競います。理想的には、幽霊は「(彼は右上にいる!」)と伝えたいのですが、そうすることで対戦相手にポイントを与え、勝利に近づけることができます。これは2003年には斬新なゲームでしたが、それ以来、非常に多くの非同期マルチプレイヤーゲームがリリースされ、 パックマン対 少し圧倒されます。
プレイヤーが自分の経験をカスタマイズできるように、各ゲームにはたくさんの素晴らしいオプションが含まれています。ゲームを90度回転させ、スイッチを横向きに保持することができます。スイッチを高く立てる伝統的な方法はないので、ソファでくつろいでエイリアンを吹き飛ばしながら、折りたたんだ足でそれを維持しました ガラガ'88 。とても心地よい体験です。多くのゲームにはマルチプレイヤーも含まれていますが、一般的に、「私は死んだ、今度はあなたの番です」というホットシートの種類であり、私はいつもラメを見つけました。
ゲーム固有のオプションにより、プレーヤーは体験をカスタマイズして、すべてをより親しみやすいものにすることができます。たとえば、私はたわごとです ガラガ'88 。顔を壁に投げつけて最初の数レベルのレベルを何度も繰り返し再生する代わりに、レベル選択モードをオンにしたり、継続したりすることができ、心配する必要はありません。同様に、ラウンド256のバグをオフにすることもできます。 パックマン またはプレイ中にヒントを得る ドルアーガの塔 。これらのオプションにより、各タイトルのアクセシビリティが向上し、最悪のプレーヤーでも、昔のゲームに関連する困難を乗り切ることができます。
また、テレビの表示を上下逆にしてハイスコアを表示することにより、自分自身に挑戦することもできます。または、各ゲームに含まれる課題を試してみることもできますが、ほとんどの課題は刺激を受けていません。たとえば、両方の課題 ローリング・サンダー ゲームは同じです。最終段階で可能な限り獲得し、3分以内にできる限り少ないダメージを与えます。 「Nick Arcade」がこれらを染み込ませていることを感謝していますが、それらはすべて同じであり、あまり面白くありません。
リーダーボードは、ベストを尽くし、あなたがベストであることを世界に証明するための特別なインセンティブを提供します スプラッタハウス 世界のプレイヤー。残念なことに、多くのゲームは、完全に削除されない限りキャッチされることのない不正行為者/悪用者に悩まされています。繰り返しになりますが、ユーザーPussMagnetは実際に99,999,990のスコアを達成しました。 スカイキッド 、私は専門家ではありません。
繰り返しますが、 ナムコ博物館 あなたのお金の価値は2つのことに依存します。最初は、そもそもこれらのゲームが好きかどうかです。 2つ目は、これらのクラシックで十分な時間を費やして30ドルの値札を正当化するのを正当に見ているかどうかです。いくつかの奇妙なインクルージョンにも関わらず、これらの体験を本物にするために多くの注意が払われましたが、同時に、プレイヤーがより楽しい体験を得るためにその本物を台無しにすることを可能にする多くのオプションを与えました。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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