review nuclear throne
あなたは核の玉座に到達しませんでした
核の玉座 簡単にイライラする人向けのゲームではありません。
私の最初の数時間は、このトップダウンシューティングゲームで過ごしました スーパークレートボックス そして とんでもない釣り 開発者のVlambeerはうまくいきませんでした。私は狙いを定め、その結果、弾薬の保護に苦労しました。攻撃を回避するのに十分なほどパターンを予測するのに苦労しました。レベルは、まるでアルゴリズムが絶対的な存在ではなく、人間のレベルを生成することを忘れているかのように、危険に満ちていると感じました。そして、何よりもいらいらして、私はすべての健康を奪った悲劇的なスリップアップで有望な走りを終わらせました。 (通常爆発。)
私が楽しんだのと同じくらい 核の玉座 、早い段階ではクリックしていませんでした。
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核の玉座 (Linux、Mac、PlayStation 3、PlayStation 4(レビュー済み)、PlayStation Vita、Windows)
開発者:Vlambeer
パブリッシャー:Vlambeer
リリース:2015年12月5日(Linux、Mac、PS3、PS4、Vita、Windows)/ TBA(PS3)
MSRP:$ 11.99
これはローグライクであり、残酷に難しい弾丸地獄のようなものです。これらのゲームには、私たちを狂気の瀬戸際に追いやるという不思議な能力があります。私はそのプロセスに不慣れではありません。しかし、 核の玉座 、それは私が以前よりもはるかに愛憎の関係です。
繰り返される、魂を砕く失敗にもかかわらず私を動かし続けた大部分は、設定とそれに住む奇妙な生き物の外観と音でした。ここでの全体的なビジョンは素晴らしいものであり、ミュータント、モンスター、ロボット、さらには次元間の警察でさえも、信じられないほど住みやすい世界を形成しています。このポスト黙示録的な荒れ地の全体像、またはその未来がどうなるかを決して明らかにすることはできません。それは良いことです。 Vlambeerは、過剰共有せずに想像力を刺激するのに十分なヒントを提供します。
ミュータントとしての基本的な目標は、すべてを殺すことです。そして、私はすべてを意味します-それはあなたが次のレベルに進み、粘り強く、名誉ある核の玉座に到達する方法です。最初に、砂漠地帯で盗賊、ウジ、サソリをかわします。本当に怖いものが出てくる前に、それらはすべて基本を学ぶのに良い飼料です。あなたのキャラクターに応じて、冒険は基本的なリボルバーから始まりますが、すぐにさまざまな発射速度、弾丸の広がり、その他の奇癖を持つより面白い銃を見つけるでしょう。
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私は何も手放したくなかったので、一度に2つの武器しか持てないのは残念です。それらはすべて使用するのが楽しいものであり、戦闘の流れに慣れてしまえば、それはとてもうれしいことです。しかし、弾薬には限りがあり、各タイプ(弾丸、砲弾、ボルト、爆発物、エネルギー)の最大保存量はそれほど多くありません。それは設計によるものです。手持ちの状況や弾薬備蓄に残っているものに合わせて、武器を繰り返し出し入れします。これは、適応性を促進する賢い方法であり、ゲームが数千回ではなくても数百回以上の興奮感を維持するのにも役立ちます。
近接武器もありますが、これは銃と同じくらい楽しいものです。適切な状況で非常に役立つ場合があります。それらのほとんどは、敵に投射物を反射し、十分な範囲で、特定の壁を通してさえ攻撃することができます。しかし、近くで個人的に近づくことには大きな欠点があります:死ぬと数人の敵が爆発し、一部のボスはあなたを倒そうとします。彼らもおそらく成功するでしょう。
Rad(経験値)は、もう1つの主要な要素です。 核の玉座 。それらは殺された敵によって落とされた一種の収集品であり、数秒後に消えるので、それらを素早くつかむ必要があります。キャラクターをレベルアップするのに十分なラッドを獲得したら、突然変異(特典)を選択できるようになります。これらは、ヘルスや弾薬の再生、動きの遅い敵の弾丸、より良い近接範囲などの強力な受動的能力を付与します。しかし、すべてを正常に消去してレベルを終了するまで、突然変異を選択することはできません。突然変異は4つのランダムなグループで表示されます。キャラクターの特定の長所と短所、またはあなたの個人的なプレイスタイルによっては、選択肢が気に入らないかもしれません。
弾薬とヘルスピックアップは、フィールドにドロップした後すぐに期限切れになります。つまり、敵が迷い出ない人里離れた場所を切り開いたとしても、置いておく余裕はありません。 核の玉座 不安を感じるのが得意です。このゲームでは、完全な健康の有無にかかわらず、あなたはまったくもろいです。誰もがすべてが途方もないパンチを詰め込んでいるので、1つの間違った動きが終わりになります。ロック解除可能な文字などのいくつかの要素のみが、実行を超えて持続します。
レベルはさまざまなレイアウトと敵の配置で手順的に生成されますが、核王位への道には一貫したテーマ(砂漠、下水道、洞窟、研究室など)があります。秘密のエリアに入ることによってスキップしない限り-水中オアシスは私の個人的なお気に入りです-全体的な構造はすべての実行で同じになります。ボスは特定のレベルに現れるので、レベル5-3に到達すると、リルハンターが立ち寄ってあなたの一日を台無しにすることを知っています。彼は最悪だ。
練習すれば、スキルを高め、キャラクターの特殊能力を最大限に活用する方法を知ることができます。脅威を迅速にスキャンして優先順位を付けることができます。一般的に、何が先にあり、どの武器を保持するかがわかります。しかし、それだけでは十分ではありません。時々、 核の玉座 あなただけをめちゃくちゃにします。そして、それはそれが不足するところです。敵と爆発物に囲まれたレベルにスポーンし、すぐに死ぬ場合があります。時々、それはまさにそのシナリオです もっと ミックスのボス。不公平になる可能性があります。または、少なくとも、不均一です。ローグライクではある程度それを期待していますが、ここでは特に問題として際立っています。
悪いスポーンは別として、Frozen Cityでの難易度の奇妙なジャンプがあります。その特定のゾーンをクリアするたびに、私は次のいくつかのレベルをそれほど苦労せずに打ち負かし、核の玉座(ボスと戦って走りを終了または「ループ」できるポイント)に到達しました。最初にボスと戦った10時間後、私はそのことをブラッシュアップし、ゲーム終了エラーを引き起こしました。私は別のチャンスを得て成功するまでにさらに2時間かかりました。私はまだループを試すことができません(新しいゲームプラスを考えてください)。そのため、いくつかの武器やボスを逃しており、さらに大きな課題に直面しています。
もう一度やり直すことができれば、代わりにPCバージョンを選択するでしょう。私がロープを学んでいた間、マウスとキーボードのコントロールは天の恵みでした。プレイステーション4には、ありがたいことに照準アシストオプションがあり、コントロールを再マップできます。これらの設定をいじって、「武器の変更」ボタンを三角形以外のものに切り替えることをお勧めします。友人と地元の生協をプレイすることに興味がある人にとっては、残忍な難しさが続くことを知っておいてください。片方のプレイヤーが死亡した場合、すぐに復活させる必要があり、両方のプレイヤーが体力の一部を失うように設定されています。本当に簡単なことではありません。
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最後に、私は愛し、嫌悪するようになりました 核の玉座 。それは私が今までプレイした中で最も難しく、最もやりがいのあるゲームの1つです。しかし、最終的には満足のいくものになりますが、それ自体が良いものであるということは、あまりにも厳しいと思います。さらに磨きとバランスを取ることで、これはこのジャンルの傑作になる可能性があります。まだ完全ではありませんが、近いです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)