review onechanbara z2
進歩といちゃつく
オネチャンバラZ2:カオス 他のいくつかのように性と暴力の周りにそのアイデンティティをラップするゲームです。
もちろん、これはシリーズにとって新しいことではありません。搾取映画の後にスタイリング、 Onechanbara 胸の谷間とマチを誇示することで10年以上生き延びてきました。
フランチャイズは高い志を抱いていないようで、一流のアクションゲームをremotelyとさせるようなものに進化するよりも、予算価格のルーツにもっと近いものを好む。きらびやかなグラフィックス、一流のメカニズム、まともなストーリーの代わりに、 Onechanbara ゾンビを殺す少女の露出度の高い服装に注目し、他のほとんどすべてのものを道端に落とす。
Z2:カオス 、しかし、 Z2:カオス 優れている。特に良いとは言えません。しかし、さらに良い。
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オネチャンバラZ2:カオス(プレイステーション4)
開発者:Tamsoft Corporation
パブリッシャー:XSEED Games
MSRP:39.99ドル(デジタル)、49.99ドル(小売)
リリース日:2015年7月22日
オネチャンバラZ2:カオス 、西海岸でリリースされたことのないゲームの直接の続編であるため、わかりにくいストーリーがあります。本質的にメディア解像度で冒険に飛び込んで、あなたはここで何が起こっているのか本当に良い感じを得るために、ロードスクリーンと付随するアートブックからの情報と対話の断片をつなぎ合わせ、少し追いつく必要があります。
要するに、アヤとサキは、新人の神楽とサアヤとの親友ではありません。ライバルのクラン、Banefuls、Vampiricsから来て、デュオは前編で剣を渡りましたが、今度は世界的なゾンビの大流行を食い止めるために、思いもよらない同盟を結んでいます。
それに続く冒険は正確ではありませんが、XSEEDのローカリゼーションチームは、さもなければ平凡なシナリオを作成するために最善を尽くしました。戦闘は明らかにここでの主な魅力です。西部での最後の登場以来、シリーズがある程度進歩したエリアです。
戦闘システムは単純ですが、それにいくつかのしわがあります。初めは、ゲームは基本的にプレイヤーにボタンマッシュを指示し、正方形ボタンと三角形ボタンを叩いて、何が機能するかを確認することを提案します。攻撃とコンボの完全なリストはメニューにあり、それらの多くはミッション間でロック解除され、練習モードで習得できます。
もちろん、シリーズのトレードマークである血液メーターが復活します。ゾンビを派遣すると、武器は次第に深紅色になり、効果を維持するために定期的な清掃が必要になります。コインの反対側では、十分な虐殺によってキャラクターが狂乱状態に陥り、攻撃力が急上昇しますが、徐々に健康が低下します。あなたは注意を払う必要があり、結果に苦しむことはありません。
4人の主人公はいつでも戦闘に出入りすることができ、プレイヤーはさまざまな方法で有利に使用できます。あるキャラクターは別のキャラクターのコンボを設定できます。また、すべてのキャラクターが非常に異なるムーブセットを持っているため、この自由は多くの可能性を開きます。たとえば、私の好きなことの1つは、Saayaの長いチェーンソー攻撃の1つで敵のグループをロックし、別のキャラクターを連れて壊滅的なダブルチームの操作を実行することでした。
残念なことに、堅実なメカニズムは、同じレベルのケアに近い場所で扱われていないエコシステムに浪費されています。 オネチャンバラZ2:カオス 直線的で反復的なミッション構造を持ち、プレイヤーを廊下に集め、定期的にアリーナに閉じ込めます。これらのアリーナでは、通過することが許可されるまで、最後のゾンビが吐き気を吐き出すので、すべての最後のゾンビを殺す必要があります。
敵のほとんどは、自分自身で脅威をもたらすことはありませんが、その代わりに、あらゆる種類の課題を課すために膨大な数に依存しています。一人のゾンビは一度に数秒間攻撃しないことがよくあります。また、地形にハングアップしたり、戦闘ゾーンの外でスポーンしたりすることもあります。これにより、ストラグラーでかくれんぼをして強制的に進めなければならないイライラするようなミニゲームになります。
これは、基本的なうなり声が彼らの環境に溶け込むことができるという事実によって悪化します。ビジュアルはいたるところにあり、かなりまともなものからひどいものまであり、ゾンビの大群と背景のグラフィックは明らかにトーテムポールのローエンドにあります。
キャラクターデザインとそれに伴う性的ファンサービスは、スペクトルの反対側にあります。
ヒロインがヌードになる可能性のある恥知らずな「ストロベリー&バナナDLCコスチューム」の場合、プレイヤーはロックを解除したり購入したりできるさまざまなスケベな衣装があります。これは、タムソフトがコアゲームを改善するのではなく、努力を集中することを決定した場所です。
このゲームは、トンネルビジョンを持っているように感じます。それは、体験のいくつかの側面が細部に信じられないほどの注意を払われている製品であり、他のものはPS2時代の掘り出し物箱にあるものから持ち上げられたように感じます。楽しんでいるのと同じくらい頻繁に Z2:カオス 脈打つサウンドトラックや滑らかな戦闘のために、恥ずかしがったり、悪化したり、涙が止まらなかったりすることがありました。
オネチャンバラZ2:カオス まともだったかもしれないが、それは平凡で楽しむことに満足しているようだ。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)