review override mech city brawl
イェーガー爆弾
私のお気に入りのプレイステーション2の見落とされたタイトルの1つは、 モンスターの戦争 。 1950年代のB映画に触発されたこのゲームでは、多種多様な怪獣ロボットと巨大ロボットから選択し、車両や高層ビルで満たされた3Dアリーナで戦い、小さな人間が哀れな生活を送っていた間に破壊します。 15年経った今でも、それは非常に楽しいものであり、当時の環境破壊の難しさを考えると、さらに印象的です。
今年の最大の格闘ゲームが何であるかは疑問の余地はありませんが、数日前から小規模なリリースを見逃しているかもしれません スマッシュブラザーズアルティメット 出てきた。 オーバーライド:Mech City Brawl は、30階建てのメカのパイロット席にあなたを配置し、さまざまな機械的およびエイリアンの敵からボルトを打ち負かすというタスクを行うパーティゲームです。私はそれを望んでいた オーバーライド 精神的な後継者になります モンスターの戦争 、しかしそれはどのように独立しているのでしょうか?
オーバーライド:Mech City Brawl (PC、(レビュー済み)PlayStation 4、Xbox One)
開発者:バランス
パブリッシャー:Modus Games
リリース日:2018年12月4日
MSRP:29.99ドル
これを邪魔にならないようにしましょう。いくつかの初期の比較にもかかわらず、 オーバーライド:Mech City Brawl 関係ない モンスターの戦争 共通のインスピレーションを共有することは別として。それはおそらくかなりではありません パシフィックリム どちらかを期待しているゲームですが、あなたと何人かの友人があなたの ヴォルトロン または パワーレンジャー 幻想。
オーバーライド プレイするにはいくつかの異なるモードがありますが、その核となるのは、さまざまな大型の気まぐれなロボットを主演させる格闘ゲームです。十数人の戦闘機が最初から利用可能で、名簿のほぼ全体がさまざまな動物に触発されています。いくつかは、ガンダムやメカゴジラのような有名なボットのブランド外バージョンですが、ほとんどがオリジナルの作品です。どのメカを選んでも、それらはすべていくつかの共通の動きを共有し、ピックアップしてプレイするのは非常に簡単です。 PCバージョンではマウスとキーボードを使用できますが、ゲームがコントローラーを念頭に置いて設計されていることは明らかであり、Switch ProコントローラーまたはXbox 360パッドを使用した方がうまくプレイできることがわかりました。
注目すべきモノのインターネット企業
ロボットの各手足は異なるボタンにマッピングされるため、攻撃する腕または脚を選択できます。敵にソフトロックオンすることはできますが、敵があなたから遠くなりすぎると失われます。すべてのボットには、攻撃を回避するために使用できる個人用の盾とダッシュの動きがあり、戦いに長く留まるとスーパーメーターに向かってチャージを獲得します。また、各ロボットのスタミナバーの下にヒートメーターがあり、攻撃しすぎるとメカが過熱し、数秒間反撃を受けやすくなります。
特大の武器ポッドは時々戦場に降り注ぎ、これらを拾って、すでに印象的な戦闘能力を増強することができます。これらは、弾道シールドからレールガンやグレネードランチャーまで何でもかまいません。エネルギーブレード、大ハンマー、100フィート幅のフライパンなど、多くの近接武器があります。片手に剣や銃を装備し、もう一方の手に適切なサイズの盾を装備したり、メガサイズの手rena弾を敵に投げつけたりすることもできます。
いくつかの要素を借用するシングルプレイヤーキャンペーンモードがあります XCOM あなたとあなたの機械がゼノタイプと呼ばれる新しいエイリアンの脅威との戦いに参加するとき。これらのエイリアンにはいくつかの異なるタイプがあり、一部のボスはより少ない侵略者の波とは異なる戦略を必要とします。ストーリーは視覚的な小説スタイルのカットシーンで伝えられ、ストーリーミッションの合間に、ボーナスステージに進んで、追加のアップグレードとリソースを獲得することができます。各メカには独自のパイロットがあり、キャンペーンの進行に伴ってストーリーはすべて少しずつ異なります。
Javaランタイム環境でjarファイルを開く方法
シングルプレイヤーモードはまともですが、マルチプレイヤーの戦いが開発の焦点であることはかなり明らかです。ここにはいくつかのオプションがあります:チームファイト、1対1のバトル、オンラインマッチアップ(悲しいことに、コンソールクロスプレイなし)、1つのメカで複数の人を詰め込んで、組織化されたチームとして戦おうとすることさえできます。 2人のメカで腕と頭を制御することしかできませんでしたが、独立した四肢を制御する全員が非常に楽しい8人プレイのゲームを見ることができました。
戦闘が終わるたびに、ガレージのメカの1つでスキンまたは化粧品のロックを解除します。スキンは、スタンダードエディションとは対照的に、物理またはデジタルのデラックスバージョンを購入する主なインセンティブであり、戦闘員ごとに1つのレジェンダリースキンと、4人のDLCファイターにアクセスできます。 (これらの1つは既にリリースされています。スターダストと呼ばれるロボットユニコーンです。)ありがたいことに、これらのスキンを実際の通貨で購入する方法はありませんでしたが、プログレッションシステムにとっては奇妙な選択です。オンラインでの戦いに真剣に取り組む人たちは、雪だるまの頭や斬新なソンブレロを装備することで、彼らの献身を誇示することができると思います。
残念ながら、かなりの数の問題があります オーバーライド バック。ビジュアルは見事でカラフルですが、多くのフレームドロップに遭遇しました。私のリグはいくつかのアップグレードが必要になるところまで来ていますが、推奨されるシステム仕様の範囲内であるため、走行距離は異なる場合があります。私にとっては、カメラを素早く動かしたり、一度に多くの建物を爆破したりすると、エンジンが過負荷になるようでした。コーナーに戻ったときにカメラが紛失したことにも気づきました。テストパートナーは、彼女が好むよりも頻繁にロボットの尻の極端なクローズアップを得たと言いました。
私の他の大きな問題 オーバーライド 実体のないものすべてがどのように感じるかです。建物をすり抜けると見栄えがよくなりますが、抵抗はまったくないため、最大の高層ビルでさえティッシュペーパーでできているように感じられます。アリーナもかなり小さく、ストーリーの説明がない、輝く青い障壁によってブロックされています。ステージのほとんどは建物が点在している単なる平面であるため、すべてを瓦edに蹴り込んだら、長時間の戦いはかなり鈍くなります。保護する人間(ええ、正しい)や踏みつける人間(そこに行く人)さえいません。建物をカバーとして使用したり、登ったりできたらもっと楽しかったでしょうが、これはオプションではありません。私が最も楽しかったステージには、エジプトの地下セクションや市内地図の高架など、しっかりしたものがありました。
オーバーライド:Mech City Brawl 多くの可能性がありましたが、最終的には実行よりもコンセプトのほうがずっと好きです。戦闘エンジンは十分ですが、100万トンのロボットスーツで都市を爆破するのはもっと楽しいはずだと感じました。これは死ぬために送り出されたように思えますが、それは非常に残念です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています)