smite is definitely worth your time
ひねりを加えたMOBA
に来るのにかなり時間がかかった SMITE 。私のTwitterフォロワーの何人かから絶賛を受けていたという事実にもかかわらず、私はすでに多くのMOBAにひざまずいていました。 土田2 そして リーグ・オブ・レジェンズ 何よりも。
しかし、実際に座って午後にHi-Rez Studiosの最新作と一緒に過ごした後、それを置くことはできませんでした。 SMITE いくつかのMOBAのトレンドにユニークな方法で負けているだけでなく、プレイするのはとても楽しいことです。
SMITE のメインモードには、通常のMOBAのように防御と攻撃を行うための3つのレーンがあり、塔と手先の絶え間ない波がありますが、コアの基盤を面白くするのに十分なだけ式を微調整します。たとえば、各レーンの終わりにはフェニックスタワーがあり、これは通常の構造よりも少し強く、一定の時間が経過すると再出現します。勝利条件として最後に破壊する単純な建物の代わりに、 SMITE 敵の神よりも潜在的に致命的である完全なAIの敵として機能する恐ろしいミノタウロスがあります。
能力が敵の目標に対して機能しない他のMOBAとは異なり、ミノタウロスは実際にそれらからダメージを受けることができ、戦略の新しいレイヤーを追加し、信じられないほどクレイジーな最後の数分間を作ります。しかし、逸脱はそれだけではありません。 「MOBA」を考えるとき、通常オーバーヘッドRTSスタイルのビューを考えますが、それはそうではありません SMITE 。ジャンルで最初にやるわけではありませんが、カメラは実際には多くのアクションゲームに似た3人称視点の背後にある視点であり、トップレベルというよりもむしろ個々の役割をより重視します。 RTS司令官の視点。それは自然な感じで、非常にうまく機能します。
javaリストの作成方法
しかし、典型的な車線ベースの本部攻撃は唯一のものではありません SMITE Joust(1v1ヘッズアッププレイ)、Arena、Domination( 同盟 のDominionモード)、およびARAM(全ランダム全中)モード。これらのすべての中で、私はアリーナを最も楽しんでいることに気付きました。これは通常、MOBAでは見られず、アクションゲームスタイルの全面的な乱闘をエミュレートするためです。勝つために、各チームは円形のアリーナで相手チームのミニオンを削るだけでなく、彼らの神を殺すことによってスコアを損なう必要があります。歓声を上げる群衆効果を備えた、それはアクションに常にあなたを押し付けている簡単なゲームタイプであり、私はそれが大好きです。
substring(0,0)java
神の一部は非常に多様であり、たとえその一部がエミュレートする傾向があるとしても 土田 または 同盟 カウンターパート。ギリシャ、北欧、エジプトのさまざまな神々を含む、ほぼすべてのプレイスタイルと神話のビットには、何かがあります。私の好きな神の一人はクロノス( SMITE のZileanのバージョン)、彼は、刻々と変化する時計に基づいて複数の効果をトリガーできる能力を持っています。
コントローラーはまだ完全にサポートされていませんが(スキルをレベルアップしてメニューを切り替えるにはマウスを使用する必要があります)、正しいセットアップで問題なくほとんどの試合をプレイできました。それはたくさんの楽しみでした、そして、それはすぐそこにあるMOBAの騎兵隊からそれ自身を区別するのを助けました。また、競争の激しい試合でも、コントローラーでかなりうまくやることができました。
このジャンルの非常に深刻な性質を時々破壊するため、ゲームにはたくさんのユーモアが組み込まれています。試合終了時の各勝利ファンファーレは、現代のダンスをエミュレートし、一部の神または他の現代的な便利さのためのラジカセで完了します。ゲームがあまりにも真剣に考えられないことを見るのは楽しい方法であり、いくつかのシーンは私を大声で笑わせた。
さらに新しいMOBAファンに対応するために、数多くのチュートリアルが用意されています。また、ゲーム自体に組み込まれたメカニズムも用意されています。私 愛 より低いレベルでの神の自動レベル化または自動装備の完全にオプションの選択。あなたが すべき より高いレベルに到達したい場合は、これらのことを自分で行うことを学んでください。ゲームのカジュアルなマッチメイキングの試合には必要ありません。それは素晴らしいことです-MOBAのアクセシビリティは、しばしば最も弱い要素です。 SMITE また、1つのレーンで他のAI対戦相手と対戦する練習モードがあり、各神に順応するのに最適です。
SMITE また、無料でプレイできます リーグ・オブ・レジェンズ 、収益化のかなり公正な手段です。無料の神は一定の間隔で循環します。必要に応じて、ゲーム内通貨を使ってより多くの神を獲得したり、衣装やその他の追加物に本物のお金を使うことができます。あなたはまだ問題なくそこにあるすべてのゲームモードをプレイすることができ、さまざまな神が提供しているので、退屈するのに長い時間がかかります。ユーザーインターフェースとウェブサイトがRiot Gamesから直接リッピングされたように見えるのは少し奇妙です リーグ・オブ・レジェンズ 、ありがたいことに、ゲームは一日の終わりに独自のメリットに基づいています。
嬉しい驚きでした SMITE 。これは、新しいプレイヤーに成功のためのツールを装備し、高いスキルの天井を備えたゲームです。これは主要な設計上の成果です。多様なキャラクターの大規模なプール、部分的なコントローラーサポート、および多数のモードを追加すると、MOBAスペースで独自のニッチを開拓する有力な候補者がいます。私は置き換えません 土田 または リーグ・オブ・レジェンズ それで、それはすべて同じように楽しいです。 Hi-Rez Studiosが、例えば、 部族が昇る 。