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私はジョーカーではありませんか?
私たちは公式に 人5 オーバードライブモード。
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毎回 人 ゲームは露出オーバーになるリスクがあります。アトラスの人々は、すでにファントム泥棒を探しています。彼らはすでにリズムスピンオフを取得しており、Koei-Tecmo-led 無双 ハックとスラッシュ、そして他のゲームの多数のカメオのスターになります。
そのリストには Q2人 、元の Q人 ある種のクロスオーバーであることが意図されていましたが、スポットライトを盗むファントム・シーヴスが今回注目を集めています。
ペルソナQ2:新しいシネマラビリンス (3DS)
開発者:P-Studio
パブリッシャー:Atlus / Sega
リリース日:2018年11月29日(JP)、2019年6月4日(WW)
MSRP:39.99ドル
あなたの多くは、おそらくジョーカーと仲間を増やすという考えにうめきました。地獄、多くの人は受け入れさえしませんでした ペルソナ5ザロイヤル 、乗組員はすでに1つのコアで歓迎を超えていたと思いました 人 エントリ。どれくらい楽しむか Q2人 フェンスのどちら側にいるのかが本当に重要になります。私?私はこれらの道化師がさらに100時間馬鹿になっているのを見ることができました。
興味深いことに、それはあなたのイントロでもあります 人5 。キャストメンバー間の小さなマイクロインタラクションを最大限に活用し、対話の一部の参照を取り上げることは間違いありませんが、これはたまたまPhantom Thievesが含まれているサイドストーリーとして構築されています。ギャングの簡単な要約(5分間のトップスなど)を取得し、ゲームのダンジョンに飛び込み、映画館のドリームスケープのレンズを通して身をかがめます。モーフィング猫の仲間であるモルガナを除き、彼らのさまざまな癖を簡単に理解し、時間の経過とともに関係を識別することができます。
プレイするものは、多くのAtlus RPGの魅力の多くであるインタラクティブアニメとしてしか説明できません。軽打、メニューに費やされた多くの時間、重要なイベントが行われたときのアニメのカットシーンの山には、たくさんの休息の瞬間があります。映画のモチーフは素晴らしく、すでに重いデビッドリンチのテーマに追加されるだけです 人 シリーズはその袖に着ています。
要点は、特定のキャラクターのイメージで作られたさまざまな世界に投げ込まれているということです。最初の宇宙では、不器用な教師が自分をスーパーヒーローに夢中にさせるので、彼は自分を追い詰めて市民を押しつぶすことを気にしません。この間ずっと、キャストメンバーは世界とそれに住む住人を焙煎しており、それが楽しみに追加されています。英語のナレーションはありません Q2 、それは一部の人々を燃やすかもしれませんが、それは基本的に私にとっていつものビジネスです。
実際のゲームのプレイ方法は エトリアのオデッセイ シリーズ、これはヘラニッチなので、少し説明します。 90年代のPCダンジョンクローラーを知っていますか?さて、ランダムに遭遇する敵とFOEと呼ばれる大きな悪者で満たされた迷路をナビゲートしながら、その視点を引き継ぐでしょう。敵は伝統的なターンベースのJRPGバトルシステムで戦われており、FOEは基本的にパズルのように戦術的に回避する必要があるスーパーボスです。
Q2人 満足のいく探査ベースの式でこのすべてを促進します(ダンジョンを踏みにじる傾向がある限り)。ダンジョンに入り、歩き回り、宝物とショートカットを見つけ、すべてをマップし、各世界を完了するまで繰り返します。戦闘は非常に伝統的ですが、すべての伝統的なニッチを果たすことができるパーティーメンバーから始めると満足感があり、弱点/スキャンシステムにより、最も些細な戦いにも興味を持ち続けます。ゲームでは下の3DS画面を使用してパスを手動で追跡できるため、マッピングが重要です。そのため、外出先ですべてを把握することができます。
これが私の美学です。私は今でも、過去のゲーム習慣の遺物であるジャーナル(3DSまたはデジタルノート/実際のノート)でメモを作成しています。迷路に飛び込んで、地図を作ろうとしていじり回し、目標に到達し、好きなキャラクターとチャットして、もう一度やり直すというアイデアが大好きです。ある人にとっては、それは拷問のように聞こえるかもしれませんが、それは大丈夫です。必要に応じて、すべての探査メカニズムをオフにして、ゲームで迷路を埋めることができます(ただし、宝物などの興味のあるポイントをマークする必要があります)。
譲歩はそこで止まりません。オリジナルが嫌いだったら Q人 それは残忍で容赦ないため、アトラスはこの続編でそのフィードバックのほとんどすべてを心にとめました。すべてがより細分化されており、パーティーを癒すことはあなたを無一文にすることのない簡単な出来事であり、難易度設定はすべてのプレイスタイルに合わせて交換することができます。あなたはまだ他からのクロスオーバーの可能性もたくさん得ています 人 ジョーカーと彼の友人が中心的な焦点であっても、ゲーム。
比較して気づいたもう一つのこと Q2 前任者にとって、それはもう少し本物だということです。最初のゲームは、キャストの特徴のいくつかでオーバーボードする傾向がありましたが、 Q2 会話は微妙に微妙に変化します。 Atlusは表面レベルの特性以上のことを探求することに熱心なので、同じことがさまざまな相互作用についても言えます。オリジナルにはその瞬間がありましたが、おそらくここから始めることができます。
ペルソナQ2:新しいシネマラビリンス いくつかのヘビーな修飾子にかかっています。あなたは1つのためにJRPGを掘る必要があり、2019年にランダムな戦いを受け入れる用意があります。あなたはうんざりしないでください 人5 の文字は、一部の人にとっては高い順序です。他のすべての人にとっては、楽しいことがたくさんあります。また、3DSプラットフォームで最適に提供される大手出版社からの最終的な大きな3DSリリースの1つとして、主要なポイントを獲得します。スタイラスベースのタッチスクリーンが段階的に廃止されると、 Q2人 最後の結集戦の叫びです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)