review screamride
穏やかな叫びのように
私が初めてデビュートレーラーを見たとき スクリームライド 、私はそれがシミュレーターであると仮定しました。育つ シムテーマパーク そして RollerCoaster Tycoon 、私は自分の商業公園を作成して管理し、人々をスリルさせるための新しい革新的な方法を考案するというアイデアを楽しんだ。
それはそうではありません スクリームライド です。代わりに、作成、破壊、乗馬という3つのコンセプトに基づいた一連のミニゲームに似ています。あなたはそれを何度も繰り返しますが、結果はさまざまです。
最終的には、Frontier Developmentsのフォーミュラは、欠点があっても午後を過ごすための治療法です。
PC用の無料の人工知能ソフトウェア
スクリームライド (Xbox 360、Xbox One(レビュー済み))
開発者:フロンティア開発
パブリッシャー:Microsoft Studios
リリース日:2015年3月3日
MSRP:29.99ドル(Xbox 360)、39.99ドル(Xbox One)
信じようと信じまいと スクリームライド 実際に物語のように見える。ディストピアの未来では、巨大企業がスリルシーカーを募集し、「人類の未来のために」さまざまな危険な乗り物と経験をテストしました。それはすべて非常に不気味であると同時に、人々がボートの後ろから飛んで死ぬようなコミカルな効果を加えています。大笑いするような笑い声は決してありませんが、私がいつも笑っているところまで音色的にバランスが取れています。
私が一番好きなもの スクリームライド テーマへのコミットメントです。寒いエレクトロニックサウンドトラックであろうと、明るく美しいスカイラインであろうと、私は常に治療の至福の状態にいます。一方、実際のゲームは非常に単純です。
すべてが3つのコアコンセプトに分割され、6つの異なるゾーンにまたがっています。 「ライド」、「解体」、および「エンジニア」のサブタイプがあり、各アクティビティに約3〜4つのステージがあります。キャンペーンを進めるには、一定のスコアが必要です。完了するには、約10時間程度かかります。
「ライド」は、基本的に Kinect Sports Kinectなし。あなたの中には、モーションコントロールの欠如に喜びのためにジャンプしているかもしれませんが、 Kinectスポーツライバル 実際、よくできていて革新的でした。このミニゲームを使用すると、コースターを文字通りレール上で目的地まで制御するだけです。あなたの仕事は、頻繁にブーストし、落ちないことです。
「解体」は簡単に私のお気に入りであり、最も頻繁にプレイします。要するに、それは 'roided up アングリーバード 、いわば「弾丸」としての人々と一緒にオーブで下塗りします。各シェルをさまざまな建物やターゲットに向けて発射する際にカタパルトを制御し、わずかなアフタータッチコントロールで目的地に到達しやすくします。 Xbox Oneでは、物理学は美しく、破壊は非常に詳細です。
ゲームが立ち上がると、放出ポッドやジェット推進ポッドなど、より多くのパワーが得られるため、ここでもかなりのバラエティが得られます。あなたの混乱を妨げるか、助けるために、バウンスパッド、爆発性バレル、壁ブロック、およびバスケットボールフープがたくさんあり、ナビゲートして、時間とともにより多くの深さを追加します。基本的な感じ アングリーバード クローンは最終的に目に見えるものよりもはるかに多くのものに変わります。
「エンジニア」は最後のビットです。これは基本的にサンドボックスモードのチュートリアルです。 「ライド」でプレイするコースターを作成し、大きなドロップ、タイトなコーナー、高い丘などの独自の工夫を加えます。ここでの唯一の本当のセールスポイントは、サンドボックスモードには存在しないチャレンジです。サンドボックスは、より多くのツールを自由に使用できるため、クリエイティブタイプにとって大きな魅力になります。
また、他のプレイヤーの目標を追加して、オンラインで共有することもできます。すでに、キャンペーンよりも乗り心地のいいクレイジーな開発者向けの作品がいくつかあります。コミュニティがアクティブなままでいると、後からプレイする追加コンテンツがあります。しかし、それは大きな「if」です。の主な問題 スクリームライド 作成プロセスが可能な限り壮大に感じられないということです。
私は飛び込み、乗り物の巨大な宇宙を作り上げることができることを望んでいましたが、その代わりに、ゲームは私に小さな島々を与えてくれました。数百フィートの高さの丘で独自のコースターを作成することはスリルがありますが、何か他のものに移りたいと思うまで、それはそこまでしか行くことができません。将来の続編では、3つではなく10以上のコンセプトがすべて連携して機能することを期待しています。
スクリームライド 限られたロンプですが、ミニゲームのコア選択はプレイするのが楽しいです。あなたが創造的な心を持っているか、ただ気分を吹き飛ばしたいかどうか、それが何であるかは楽しいです。私は自分が時々最高のスコアを獲得するために戻ることを見ることができます-私はちょうど何ヶ月もの間物事を作成しません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)