review shovel knight
石鹸と休息に関するインタビューの質問
シャベルを続ける
オリジナルを振り返るとダブルテイクをしなければなりませんでした ショベルナイト レビュー。
開発者のYacht Club Gamesからの絶え間ないアップデートを通じて、何らかの形で3年近く関連性が保たれていますが、まだ行われていません。 Yacht Clubは別のプロジェクトに取り組んでいることを確認していますが、さらに1つの拡張(King Knight)と、元のKickstarterキャンペーンで約束されたいくつかのモードがあります。
しかし今のところ、スイッチは 苦悩の幽霊 、私は早くPCでプレイしました(知っています)。
シャベルナイト:スペクターオブトーメント (3DS、PC(レビュー済み)、PS3、PS4、PS Vita、Switch、Wii U、Xbox One))
開発者:Yacht Club Games
パブリッシャー:Yacht Club Games
リリース日:2017年3月3日(Switch)/ TBA April(他のすべてのプラットフォーム)
MSRP:$ 9.99 / $ 24.99(と トレジャートローブ )/無料(オリジナルを所有している場合)
UNIXコマンドは経験豊富な人のための質問と回答を面接します
物語の光の後にもっと個人的な焦点が必要な場合 影の疫病 運動、 苦悩の幽霊 あなたのハックルベリーです。それはショベルナイトとノークォーター勲章の間の戦争の前編としてストーリー全体を設定するだけでなく、一般的なスペクターナイトの物語の前編でもあります。彼の過去、啓示、そして適切なキャンペーンへの結びつきについて、プレイ可能な一Thereがあります。 Yacht Clubでは、オンレールのように、まだカバーできなかったレトロなオマージュをいくつか行う機会もあります ドンキーコング国 トロッコのビット。それはすべて非常に簡潔ですが、これまでのところ最高の物語であり、スタジオがその執筆でどれだけ進歩したかについての本当のいじめです。
他の場所にはもう少し勇敢さがありますが、すでに2回見た後に世界地図を使い終わったら良いかもしれません。 苦しめる (トークンイースターエッグとベンダーとともに)単一の小さなハブで行われ、マジックミラーによるレベル選択システムです。最初は、どのようにカットして乾燥させたかが好きでしたが、まったく新しい場所を備えたまったく新しいマップを作成するしかありませんでした。多分私たちは、今後の拡張でそれを得るでしょうか?
誤解しないでください。各テーマは、同じテーマとボスでリトレッドしながら、リスペクトされ、スペクターナイトの能力を念頭に置いてカスタマイズされています。ハートビートでの3回目のプレイスルーの価値があり、いくつかの新しい敵のタイプがあり、いくつかのわずかに新しいボスのメカニズムがあります。精巧なレベルのデザインに直面すると、親しみの感覚も消えてしまい、スペクターができることの溝に入り込みます。
彼は無限に空中にとどまることができる上下のスラッシュで、彼は格闘ゲームのキャラクターのように動作します。壁を走らせることは彼のキットとも連携して非常にうまく機能し、ポイントを家に追いやるので、彼は本当に座ってはいけません。殺すことによってマナをチャージすることは、ヨットクラブがあなたを微妙に新しいプレイスタイルに押しやる別の方法です。鎌のような ジェットセットラジオ 。
Yacht Clubは、その機能に非常に優れています。おそらく、現在業界で最高です。ほぼすべてのボードがタペストリーのように組み合わされ、記憶に残るボスの戦いに至ります。他の最近のレトロゲームの多くは、プレートから非常に多くの脂肪が滴っていますが、 ショベルナイト (この時点でのシリーズ)キャンペーンは、新しいゲーム+プレイスルーを開始するまで、「もう1レベルだけ」プレイを続けます。
シャベルナイト:スペクターオブトーメント 単独でピックアップする価値がありますが、実際には合計パッケージを取得し、3つのキャンペーンすべてをプレイする必要があります。彼らはそれぞれ、ラスベガスのビュッフェのようなユニークなものを提供し、偶然にも十分な新しい価格帯を提供します トレジャートローブ エディションが一致します。
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(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)