review skulls shogun
死ぬまで切り刻む
Xbox Liveアーケードは、9年の長い年月を経て、まだ多くのクラシックスタイルの戦略RPGを備えていません。タワーディフェンスを割引して、 バグのバンド 、 欲張り 、および他の少数の少数。
入る 将軍の頭蓋骨 :古典的な戦略式を保持しながら、少し物事を混同しようとする新しいSRPG。
頭蓋骨 グリッドのない戦略RPGであり、3つのプラットフォーム間の相互互換性を備えているという点で興味深いです。
将軍の頭蓋骨 (Windows 8、Windows Phone、Xbox Live Arcade(レビュー済み))
開発者:17-Bit
パブリッシャー:Microsoft Studios
リリース日:2013年1月30日
MSRP:$ 14.99(1200 MSP)Windows 8、Xbox Live Arcade / $ 6.99 Windows Phone
将軍の頭蓋骨 興味深いシンプルな前提から始まります。あなたは、最近亡くなった封建時代の日本の将軍の役割を果たします。人生では、あなたは非常に尊敬されていました。死では、あなたはちょっと混乱している。
あなたのわいせつなアバターは軍隊がいないだけでなく、彼も否定し、死んでいることを拒否しています。物語の始まりのほぼ直後に、あなたは地下世界で軍隊を集め始め、栄光への栄光の帰還を計画します-邪魔に立っているのはあなたを殺した男だけです。
前提自体はかなり興味深いものですが、 頭蓋骨 面白い会話と、いくつかの巧妙なポップカルチャーのリファレンスの中で、「l33t」の健康的な量でそれを補強します。
キャンペーンは、およそ20のステージで構成されています。栄光を求めてアンデッドの田舎を荒々しく進みます。この物語は、実りのある物語という意味ではあまり重要ではありませんが、冬と春のような季節に基づいてさまざまなゾーンを探検しているので、あなたがずっと歩き続けることができるほど面白いです。
ストーリーの中でビジネスを進めるにつれて、ゲームの詳細と、現状を少し変えようとする方法について徐々に学びます。第1に、ユニットの移動エリアは限られていますが(ユニットを選択するときに円形のオーバーレイで表示)、そのエリア内を自由に移動し、自由に環境を攻撃または利用できます。
いくつかの高度な戦略が存在し、これはゲームが戦術的に輝く場所です。主なものはソウルウォールテクニックで、これによりユニットをまとめて反撃を避け、ノックバックし、ダメージを防ぐことができます。この単純な追加(通常、他のゲームでは攻撃的なボーナスにすぎません)は、ユニットを配置する前に考えるようにし、手順にかなりの深みを追加します。
頭蓋骨を食べることもゲームプレイの大きな部分です。敵の残骸をむさぼり食うと、ユニットを癒すことができ、3つのマップで3つを食べればスーパーユニットにパワーアップできます。頭蓋骨に関する戦略は、自分の倒れたユニットを食べることはできず、頭蓋骨を食べることは行動を起こすことであり、誤ってターンヒーリングを無駄にする前に考えるように導きます。
次に、ゲームの通貨として機能する、ゲームの他の主要コンポーネントである水田があります。米を獲得するには、アクションとターンの両方を行う特別な広場に「出没」する必要があります。その後のターンで、各幽霊のある水田のリソースを獲得します。これにより、各マップでより多くのユニットを購入できます。繰り返しますが、頭蓋骨のように、これにより、どのユニットが戻ってリソースを獲得するか、魂の壁を守り、形成するか、攻撃するユニットを決定するときに、深さの別の要素が追加されます。
ほとんどのユニットよりも動きの多い騎兵ユニット、アーチャー、ヒールスペルのキツネスピリット、そしてもちろん、最初の動きをする前に瞑想する能力を獲得する将軍など、新しいユニットも登場します最大の健康)、および同じターンに2つのアクションを実行します。
ながら 将軍の頭蓋骨 かなりの量のユニットを提供するという素晴らしい仕事をします。ゲームプレイに関しては、固有の「すごい」要素はありません。従来のグリッドは円形の動きの影を好むように投げられていますが、ゲームの視覚的魅力とボーカルの魅力を除いて、ジャンルが常に持っているのとほぼ同じ感じがします。
ほとんどのユニットには、マップからマップに移動する伝統的な意味での「呪文」はありません。本物のRPGプログレッションシステムなどはありません。ユニットが驚くべき成功を収めた場合でも、ほとんどすべてが前のレベルで死亡した場合でも、マップからマップへと移動するようなものです。各マップで作業するためのいくつかの「挑戦」(例えば、より少ないユニットを失うなど)がありますが、それらはあなたを作るために実際には何もしません 欲しいです それらを完了するために。
さらに、LBを使用して敵のターンを「早送り」することはできますが、実際にはそれほどスピードが上がらないように感じます。また、ユニットがメニアルタスクを行うのを待つ間、かなり退屈していることがよくあります。敵のターンを完全にスキップするオプションのあるゲームをプレイした後、少し不快に感じます。
ありがたいことに、もしあなたがフォーミュラに満足するなら、ゲームにはシングルプレイヤーのコンポーネント以上のものがあります。
賢明なマルチプレイヤー、 将軍の頭蓋骨 それは基本的に最大4人まで太陽の下ですべてのオプションを提供するという点で非常に印象的です。 Xbox Live、Windows 8 PC、およびWindows Phoneの間には、完全なカウチ小屋、4人のプレーヤーによるオンラインプレイ、クロスプラットフォームの非同期プレイがあります。クロスプラットフォームのプレイ機能をテストすることはできませんでしたが、他のモードと同じように動作します-中断したところから再開します。
これらのゲームは、メインストーリーと同じようにプレイしますが、最大3人の他の人間の軍隊が関与します。処分するクリープ(敵のAI)、争う米パテ、主張するユニットがあります。オプションの観点から考える 剣と兵士 、それは非常に限られた量のマップと微調整を提供し、すべてが同じように感じるという点で。
これらのモード中にいつでも誰かが脱落した場合、AIの対戦相手が引き継ぐので、数秒以内に完全にバラバラになるだけで試合に多額の投資をすることを心配する必要はありません。
私は夢中になりませんでした 将軍の頭蓋骨 、しかし、私はそれで私の時間を楽しんだ。優れた非同期戦略ゲームを楽しむ地元の友人を見つけることができれば アドバンスウォーズ )、これからもう少しマイレージを得ることができます。