review steamworld heist
金の心を持つ密輸業者
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SteamWorld Dig 犯罪的に過小評価されているゲームです。短い長さをすぐに判断できる人もいましたが、帽子をかぶって遊ぶのは完璧なものであり、ペーシングは基本的に完璧です。
強盗 RPG要素と戦略的なゲームプレイに焦点を当てた、まったく異なる体験であり、本質的に関連する合計プレイ時間を向上させます。ほど思い出に残るものではありませんが 君 、私はまだ1週間後にそれを解体し、楽しんでいます。
SteamWorld Heist (3DS(レビュー済み)、PC、PS4、Vita、Wii U、Xbox One)
開発者:画像とフォーム
パブリッシャー:Image&Form
MSRP:19.99ドル(3DSテーマで12月31日まで16.99ドル)
リリース:2015年12月10日(3DS)、未定(PC、PS4、Vita、Wii U、Xbox One)
でも 強盗 と同じ宇宙で行われることが確認されている 君 、リモートで似ている唯一のものはアートスタイルです。想定される架空の野生の西の時代の後に設定されたゲームのキャストは、スペースバウンドであり、より高度な武器を自由に使用できます。物語の主役は、海賊との継続的な紛争に巻き込まれる密輸船の船長、パイパーです。途中で、より多くのキャストメンバーをピックアップしてホームシップに追加します。 質量効果 スタイル、すべてが独自の能力と統計を誇っています。
プレゼンテーションは同じくらい魅力的です 君 起動するために、(アナウンサーの外で)意味のない会話、記憶に残るキャラクター、そして素晴らしいボーカル音楽トラックがあります。私があまり熱心ではなかった1つのことは、あなたが物事を爆破する多くの言い訳を与える速い動きのプロットにもかかわらず、キャラクター開発の欠如でした。私は非常に関連していると感じましたが 君 世界の規模が小さかったため、私はもっと多くを望んでいたため、 強盗 それほど魅力的ではありませんでした。
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ゲームプレイの面では、アクションプラットフォーマーのうぬぼれはなくなっています。どのように考える 戦場のヴァルキュリア 動作-プレイヤーは限られた量の動きしか得られず、ターンが終了する前にスキルや攻撃を含む1つのアクションを実行できます。手動で照準を合わせて、希望する身体の部分またはオブジェクトをターゲットにします。また、割り当てられた動きよりもさらにスプリントすることもできますが、すぐにターンが終了します。多くの戦略RPGがこの同じシステムを使用していますが、どのようにうまく機能するかに驚きました 強盗 の2Dスペース。
アクションは比較的速く進行しており、物事を常に面白く保つために、戦闘システムに組み込まれた多くのニュアンスがあります。たとえば、一部の銃にはレーザー照準器、異なる発射速度、または新しい弾薬タイプが搭載されているため、武器の装備によって状況へのアプローチ方法が大幅に変わります。ヘッドショットがクリティカルヒットの可能性を高め、敵の帽子をノックオフしてコレクションに追加できる(そのうち100個近く)ことができるという事実を追加すると、さらに興味深いものになります。
機器システム全体は、管理可能な状態から始まり、最終的に立ち上がる方法から、一般的なアイテムの有用性に至るまで、巧妙に作成されています。プレイヤーはキャラクターごとに2つのアイテムを選択する必要があり、ビルドを大幅に変更し、基本的にそれらを新しいプレイスタイルに変えます。アイテムを売るのはボタンを押すのと同じくらい簡単です。これにより、在庫管理が楽になり、楽になりすぎずに楽になります。
余分な動きの靴、動きを制限する鎧、ヒーリングパックなどのアイテムがすべて登場し、各シナリオへの反応として静的に、またはより動的に使用できます。圧倒されることなく深く、したがって、初心者はそれに順応することに問題はないはずです-特に、すべてのミッションで難易度設定を変更できるためです。
マップは常に興味深いものであり、エクスペリエンスの初期段階でも複数のエントリパスを提供するのに役立ちます。各アリーナがどれだけ開いているかにより、パーティの配置が重要であり、状況によってはほとんどすべてが破壊または爆破される可能性があるため、カバーを見つけることは比較的困難です。あらゆるレベルに関係する変数が非常に多いため、ミッションを繰り返し同じように感じたことがありませんでした。
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SteamWorld Heist 通常、戦略ゲームから遠ざかる人にとっては優れたエントリーポイントであり、退役軍人にとっても良い推奨事項です。深い戦闘システムとスライド式の難易度スケールにより、ほとんど誰でも好きなものを見つけることができます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)