review subnautica
独自のリーグ
Subnautica 探検家の夢です。
遠い未来では、あなたは活気のある海洋惑星に着陸する悲惨な衝突の唯一の生存者のようです。ライフポッドとエコシステムから採取したリソースを洗練された機器に変えることができる魔法のファブリケーターに過ぎませんが、あなたの船、乗組員、そして遠く離れた家に戻る方法を理解するのはあなた次第です、 遠く。
未知の世界が完全に起動しました Subnautica Steam早期アクセスでの長いが成功したスティントの後。待つ価値はあった。これは史上最高の水中ゲームかもしれません。
Subnautica (Mac、PC(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:Unknown Worlds Entertainment
パブリッシャー:Unknown Worlds Entertainment
リリース日:2018年1月23日
MSRP:24.99ドル
多くのサバイバルゲームと同様に、 Subnautica 手を握らないする必要はありません。
あなたの現在の宇宙での苦境は理想からはほど遠いですが、明るい面では、Planet 4546Bは可能性に満ちています。幻想的でありながら信じられ、手作りで、細部まで豊かな緑豊かな環境で好奇心の種をまきます。場所は精練されることをただ懇願している、そしてあなたはそうすることに対して積極的に報われている。実際、それがゲームの真のポイントであり、探求することです。
意図的にミニマップではなく、マップ画面ではありません。 Subnautica それのために良いです。どのバイオームがどこに、どのような材料を生産するのかを把握するのはあなたの責任です。最初に土地を手に入れるのは圧倒的かもしれませんが、最終的にすべてを精神的にチャート化することはとてもやりがいのあることです。さまざまなゾーンには、陽気な絵のように美しい浅瀬から緑がかったケルプの森、輝く電球ゾーンまで、独自のアイデンティティがあります。私は常に本物の発見をしているように感じました。
プロシージャルランドスケープのナビゲートにうんざりしている場合は、もう探す必要はありません。そして、サバイバルのジャンルで燃え尽きている場合は、まだこれを消さないでください。 1時から20時まで、私は夢中になりました。エイリアンの世界にこれほど夢中になったとき、私はタロンIVに足を踏み入れたばかりでした。 メトロイドプライム 。 2つのゲームは似たような雰囲気と、動植物をスキャンする無限に満足できる能力を共有しています。
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小さな魚を殺して調理することはできますが、戦闘は決して焦点ではありません。それは、防御するナイフしか持っていない当初は真実であり、潜水艦、複数の基地、さらに深海の機械をさらに構築した後も真実のままです。 Subnautica 悪夢のような生き物の本拠地ですが、ありがたいことに、あなたは本当にそれらに正面から向き合うつもりではありません。逃亡は有効なオプションです。
いくつかの異なるモードがありますが、そのうちの1つは、海洋恐怖症がある場合に不安を和らげるのに役立ちます。クリエイティブモードを使用すると、思いのままに自由に探索してベースを構築できます。あなたは危険にさらされておらず、すべてがロック解除されています。サバイバルモードでは、食料と水のニーズを管理できます。ハードコアモードは、あなたに1つの命を与えます。 幸運を 。最後に、フリーダムモードは中間に位置します。空腹や渇きを心配する必要はありませんが、酸素と健康状態を追跡する必要があります。それはいいバランスです。まだ満足のいく挑戦ですが、在庫を大量に消費する食料品に困ることはありません。
明示的に言及する価値があります Subnautica 適切な話があります-探索を支援するために大きくて良いおもちゃを作るための材料を探し回るだけではありませんが、それはあなたの進行の大部分です。残骸やその他のそれほど幸運でないLifepodで新しい設計図を検索すると、PDAにテキストと音声のログを入力します。徐々に、事故は偶然ではなく、惑星は感染によって破壊されたことが明らかになります。物語はあなたの顔ではありません、私は感謝します。ファイルを掘り下げることなく要点を把握できますが、そうすることでより詳細な画像が得られます。
他の人間があなたの前に来て、そこには恐ろしく疑わしい放棄されたエイリアンの基地があります。苦痛の信号を送るのに十分長く生き残るだけの問題ではありません。あなたの旅は複雑です。あなたが求める答えは、極端な圧力と沸騰温度が重大な懸念事項である深い洞窟に潜んでいます。また、モンスター。恐ろしい、ダメなモンスター。
私の最初の途中で有望な遠征は、大惨事から数秒後に来ました。私は尾に巨大な生き物があり、もう1つ凹んでいると爆発するエキソスーツで完全に失われました。さらに悪いことに、物事はほとんどエネルギー不足でした-そして、私はバックアップ電源セルまたは追加の健康キットを持参するのを忘れました。ある奇跡によって、私は最後の瞬間に探していたものに出くわしました。私は安全に中に入れ、保存ボタンを壊し、安心して呪いをかけました。それは私がすぐに忘れないトレッキングです。
叩いても Subnautica 、これらの種類の遠足はそれほどスリリングではありません。私はそこにあるものの表面をひっかいただけのように感じます。私はアーリーアクセス中にゲームでプレイしたものが好きでしたが、今では完全な全体であるため、 Subnautica とても充実しています。
何か不満がある場合は、いくつかのベース構築のメカニズムがより明確になり、ストーリーの進行の特定の部分がより良い標識になる可能性があるということです。私が正しい軌道に乗っていたときでさえ、いつもそのように感じるとは限らなかった。また、ポップインだけでなく、グラフィカルな軽微な変更が発生する可能性もあります。
それ以外の場合は、見た目と再生が美しくなります。協力的なマルチプレイヤーが楽しいボーナスになったことを否定することはできませんが、その欠席をあまり見逃していません。 Subnautica 穏やかで孤独な瞑想的な冒険として見事に機能します。それは私が無人島に連れて行ってくれるような珍しいゲームの1つです。
(このレビューは、出版社が提供するゲームの小売コピーに基づいています。)