review the council episode 2
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高校に戻って、仲間と私はいつも「かくれんぼ」マップをプレイしていました カウンターストライク 1.6。近所の1つの通りだけに設定された暗いマップです。振り返ってみると、どうしてこれほど多くの楽しい時間を過ごしたのかはわかりませんが、あの頃は自分たちで楽しい時間を過ごしました。これは、NIPPERマップの全盛期であり、 人生の半分 一般的な改造。私はそれらの時代を懐かしく振り返ります。そして、それはおそらく、私が生きていく喜びを持っていたゲームの私のお気に入りの時代の1つです。
とにかく、ここにレビューがあります。
評議会-エピソード2:かくれんぼ (PlayStation 4、Xbox One、Windows(レビュー済み))
開発者:Big Bad Wolf
パブリッシャー:Focus Home Interactive
リリース日:2018年5月15日
MSRP:29.99ドル(すべてのエピソード)
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プレイヤーが支配する主人公のルイ・ド・リシェは、誰もがプロットに追いつくために、母親を探し続け、プレイヤーは彼の声の演技である拷問に身を委ね続ける理由を探し続けます。
私は実際に声優が第2エピソードで悪化することを誓います。グーテンベルク聖書を参照するとき、ルイがほぼ確実に「グルテンベルク」と言っているので、私はこれを実現しました。字幕もさらに悪化し、多くの場合、ラインが完全に話される前に切り取られ、タイプミスが大量に含まれています。の多くの分野で示されている努力の深刻な不足があります 評議会 開発者が既に電話をかけているかのように。
パズルは正当に興味深いものであり、それらの間の品質の違いや他のすべてのことに驚くことに気づきました。エピソード2の約3時間のプレイタイム中に、しっかりしたパズルデザインの2つの例があります。これらのパズルの最大の障害は、対話を手動で進める方法がないことです。通常の議論で演じる貧しい主人公の声をスキップできないのは十分ですが、何度も何度もオブジェクトをクリックして聞く必要がある場合は 同じおかしなコメント 百万回、それは拷問です。
そこでルイは母親を探し続け、途中でいくつかのパズルを解き、たくさんの会話をしました。エピソード2の「大きな決断」は、あたかも大きな影響を与えるかのように感じさせられるものであり、まったく意味がありません。それだけでなく、プロットは最終シーンまでほとんど前進していないように見えますが、これももちろん、ほんの一握りの疑問を提起する大きなクリフハンガーです。クレジットがロールバックし始めると、私の目もそうなりました。
忠実度の高いビジュアルでさえ、一貫性のないフレームレートとひどいアニメーションとトランジションによって損なわれます。繰り返しますが、おそらく私は覚えていませんが、この領域は最初のエピソードよりも悪く感じます。私は声の演技が修正されるとは思わないが(悲しい絵文字をここに挿入)、これらの技術的な問題はこの時点で存在する言い訳はない。部屋間の遷移は耳障りで、キャラクターの体は頻繁に体をくぐり抜けており、非常に多くのアニメーションは固く見えます。
本当に他に言うことはありません。エピソード2 評議会 すでに印象的な物語のゲームプレイにいくつかの素晴らしいパズルデザインを追加しているにもかかわらず、どういうわけか最初のものよりも悪化しています。シーズン全体の価格を下げた場合は、それを試してみることもできます。その場合は、3番目のエピソードがリリースされたときにお会いし、この世界に入る勇気を築かなければなりませんそれはますます面白くなくなってきています。
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(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)