review the mages tale
苦労とトラブル
VRは今まさに手付かずの野生であり、多くの人はその一部を望んでいません。
他にどこと同じ宇宙で起こる一人称ダンジョンクローラーを見つけることができますか 吟遊詩人の物語 、および3番目と4番目の反復間のギャップを橋渡ししますか?
「スクリーンショットを撮る」ボタンへのパスは次のうちどれですか?
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魔術の物語 (PC)
開発者:inXile Entertainment
パブリッシャー:inXile Entertainment
リリース日:2017年6月20日
MSRP:39.99ドル
VR空間に参入する確立されたスタジオに関しては、大きな売り込みをする必要はありません。 VRコンテンツがまさに春のように正確に流れているわけではないことを考えると、あなたは手に入れることができるものを手に入れることができます。 魔術の物語 inXile Entertainmentの関与により、すぐに目を引きました。それと、もちろん、バーチャルリアリティの広大なダンジョンクローラーの約束です。
私がすぐに気づいたことの一つは、 メイジの物語 視覚的には非常に印象的です-私のリグの限界を押し上げたほど印象的です。アートの方向性は非常にインスピレーションを受けており、inXileのコースとしては同等ですが、VRに翻訳されてうれしいです。ある種の魔法の本に出てくるシールなど、信じられないほど詳細な部分があります。プレイ方法は、もう少し妥協です。
2つのタッチコントローラーを使用すると、武器や呪文を自由に使用できるようになり、「リアルVRダンジョンクローラー」アングル全体の魅力が増します。他のゲームでは、多くの場合、ショートカットまたは他のトリックに依存していますが、 メイジの物語 トレーニングホイールを使わずにフル装備の動きを使用して(病気になるとテレポートコンセッションがあります)、実際に上記の迷路に沿って「craう」ことができます。アリーナスタイルのセットアップのチェーンを使用する非常に多くのVR RPGにより、爽快です。とはいえ、それは一種の仲裁地だ メイジの物語 直線性のヒントがあります。
また、VRアングル全体を使いこなす傾向があります。メニューにアクセスするためにポーションを飲むことは非常にかわいいです(実際の目にクリスタルボールをかざして別の飛行機を見るように)が、古き良き時代のUIに交換するためのより実用的なオプションがあるはずです。それを妨げるもう一つの大きなことは、物語とそれを埋めるキャラクターです。レベルからレベルへと進むことは続けるのに十分な言い訳にはなりますが、私はかつて メイジの物語 。 「虐待的なコンパニオン」のすべてを正しく行うことができますが、文章は役に立たず、ボーカルのパフォーマンスも助けません。
クラフトシステムもそれ自体と対立しています。早い段階で、稲妻と氷の呪文を偽造するために必要な要素のプロパティを収集し始めます。これは、より簡単な「この流水を凍結してトーチを照らす」パズルを解くのに最も重要なものです。複雑なシークと検索のバリエーション。しかし、問題となるのは世界ではなく、ささいなことです。試薬を大釜に入れて自分の手でかき混ぜるというアイデアはクールですが、すぐに歓迎されず、ペーシングの問題を引き起こします。長いロード画面を開始してハブに戻り、材料を混ぜてから、別のロードが楽しくなくなってから戻る必要があります。
魔術の物語 VR RPGの初期の実験を表します。これは小さなマイルストーンです。人々が一度に何時間も「ジャックイン」されるまで、まだ長い道のりがあります ソードアートオンライン 、しかし、このようなプロジェクトが先導する方法で、私たちはより早くそこに着くでしょう。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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