review the sims 4
人生のゲーム
成長しているゲーマーとして、Maxisは若い頃から常に私の頼れる開発者の1人でした。オリジナルから SimCity 、へ SimAnt 、へ シムタワー 、会社は私の目にはほぼ間違いなく、私はそれが提供しなければならなかったすべてのシミュレーションを実際に食べました。
しかし、Maxisは大成功を収めましたが、それまではそうではありませんでした シムズ それが本当に主流市場に行き渡って爆発したこと。前 ファームビル 、 前 Wiiスポーツ 、 ありました シムズ 、そしてそれは長年にわたって多くの非ゲーム市場をmarketりました。
シムズ4 もう一度その市場に参入しようとしますが、前任者以上に提供できるものは何もありません。
シムズ4 (PC)
開発者:EA Maxis、The Sims Studio
出版社:EA
リリース日:2014年9月2日
MSRP:59.99ドル
リグ:Origin Millennium:Overclocked Intel Core i7 4770K Quad-Core(4.0GHz-4.7GHz)、Dual 3GB NVIDIA GTX 780 Ti
の前提 シムズ4 基本的にこれまでと同じです。無制限のゲームプレイにより、プレイヤーはアバターを作成し、自分の人生を混乱させることができます。私が過去の分割払いを楽しんだ理由は、タイトルの非線形性のためです。これまでに「サンドボックスモード」があった場合 シムズ ゲーム私はしばしば通常のキャンペーンよりもそれをプレイしました。
今回はキャラクターの作成がずっと簡単になりました。これはほとんどの場合、初心者にとっては良いことです。各アバターはeSportのキャリアなどの「願望」を持つことができるため、進行状況を把握するのはさらに簡単です。このシステムについて私が気に入っているのは、あなたの目標が何であり、どのようにそれらを取得するかが明確であり、暗号解読と統計処理が含まれていないため、その「ディン」をより満足させるものです
もちろん、あなたはあなたの家庭内であなた自身の帝国を成長させ、より多くの物質的な商品を望みます-あなたのキャリアにリンクされている可能性が高い目標。飛び込んで、キャラクターを作成し、ゴールを選択し、それらのメーターが通常の古いRPGのように上昇するのを見るのはとても楽しいです。それは最も満足のいく側面の一つです シムズ4 。
感情はおそらく最大の追加であり、私はそれらすべてをそれほど興味深いものとは思いませんでしたが、それらはあなたがこれまで以上にあなたの創造物とつながることを可能にします。要するに、気分を調整するイベントが発生する可能性があります。これはキャラクターが袖に付けるものです。スマートフォンの台頭のような最近の現実世界の革新は、あなたのキャラクターの精神を高めるのを助けるために経験に組み込まれています、そして、これらを理解することは楽しいです。望ましくないスパッツから抜け出すのを助けるために、シムはまた、より自然な互いに話す方法を持っています。これは、グループインタラクションを好む人にとっては改善です。
悲しいことに、シリーズの長年の問題の多くは、 シムズ4 、作成物を直接管理できないことが多いように。ほとんどの場合、彼らに自分のことをさせるのは素晴らしいことですが、AIは時々、顔の前にある重要なタスクを処理するのに十分なほどスマートではありません。ときどきアクションをキューに入れようとすると、動作しなかったり、まったく混乱したり、完全に停止したりする場合があります。
しかし最大の問題は、その後に行われた回帰の量です の シムズ3 、シリーズの最高峰と考えています。幼児用ステージ全体、駐車場、プール、真の近隣探索要素(インスタンスだけでなく)、家の周りの現実の生活世界の包含など、私たちが期待するようになった大きな機能はなくなりました。
ゲームは長い読み込み画面と凝集性の明確な欠如によって分離されているため、探索の欠如は私の最大の不満です。シームレスにドアを出て、オープンワールドの大自然に出て行く代わりに、シミュレーションゲームに適さない、一定のインスタンス化され、接線方向にリンクされたゾーンに迎えられます。これは私の好きな側面の私のような人々のための大規模な残念です ザ・シムズ3 本当の目標を考えずに歩き回っていました。
私が属していたすべての世界は、そう感じました…同様に孤立しています。私は自分の住人を作りましたが、本当の近所の雰囲気はありませんでした。すべてが中央の家族や家庭に「スポットライト」されていました。それはいくつかの点で素晴らしいですが、最後のゲームがどれだけ正しいかを考えると失望します。強盗のようなランダムなイベントも頻度が少ないと感じられるか、一般的に完全に廃棄されます(ご想像のとおり、強盗はいなくなりました)。
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また、衣料品や建物のオプションも少なくなり、これは残念ですが、無料および有料のDLC(プール、衣装、幽霊、およびより多くのキャリアが確認されています)で、ゲームの存続期間中に最終的にさらに追加されると思います。それでも、わずかに優れたビジュアルセットと、各イテレーションの前ほど画期的なものではないいくつかのメカニズムのために、本質的にダウングレードするのは奇妙に感じます。
シムズ4 成長する余地はありますが、今は前任者をプレイし続けた方が良いでしょう。進歩の名のもとに特定の機能がaめられていましたが、これらの機能は、多くの人がそもそもシリーズを愛するようになった大きな理由でした。