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私が本当に楽しんだ色/形状マッチングのメカニズムを持っていた最後のパズルゲームは考えられません。実際にはそれらのどれでもないかもしれません。パズルを完成させた後、私は満足したことはありませんでした。私はキャンディークラッシャーというよりはキャンディーイーターであり、宝石を扱う人ではなくベダズラーです。
そして、そこにあります タンブルストーン 。
タンブルストーン (PC(レビュー済み)、PS4、Wii U、Xbox One)
開発者:The Quantum Astrophysicists Guild
出版社: 量子天体物理学ギルド
リリース:7月12日(PC、PS4、Wii U)、7月16日(Xbox One)
MSRP:24.99ドル、9.99ドル(マルチプレイヤースターターパック、PCのみ)
タンブルストーン のゲームプレイは非常に理解しやすいです。プレイヤーは、ブロックのスタックの一番下にある小さなアバターを制御します。これは、通常のタンブルストーンです。目的は常にすべてのブロックを排除することであり、そうするためには、プレイヤーは一度に同じ色のブロックを3つ合わせなければなりません。それは同じ脈絡の「マッチ3」ゲームではありません 宝石をちりばめた または ポケモンシャッフル 、どのブロックにもスワッピング位置がないため。すべてのパズルには設定すべきパスが1つまたは2つあり、ミスがあると解決不能になり、強制的に再起動します。
従来のマッチ3ゲームでは、常に私が満たされないままになります。厳しいレベルをクリアしても達成感はありません。一般的に、今回は運がよかったと感じており、必要に応じてパフォーマンスを繰り返すことができなかった可能性があります。これは間違いなく真実ではありません タンブルストーン 。プレイするとき、私が実際に行った動きがなぜ機能したのかがわかります。特に難しいパズルを完成させるとき、本当に満足感があり、とても気持ちがいいです。心配しないでください、たくさんのパズルがあります。
このゲームには、約1つのパズルが含まれるシングルプレイヤーストーリーモードが含まれています。さて、誇張はさておき、ストーリーモードには350を超えるパズルがあります。それぞれ30パズルの12の世界です。ストーリーモードには実際にプロットもあります。レベル間の特定の瞬間に、書かれた会話を含む簡潔な静止画カットシーンが行われます。物語は風変わりで無害で、ユーモアの面でたくさんのヒットとミスがあります。
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ストーリーモードのほとんどの世界では、新しい修飾子がミックスに導入されます。たとえば、2番目の世界では、中央の行にスチールブロックが挿入され、1つおきに消えます。ありがたいことに、これらの修飾子はパズルを面白くするために機能するため、パズル300によってプレイヤーは狂気に陥ることはありません。そうは言っても、それぞれの世界が少し短縮されたらいいのにと思います。これらのパズルは本当に速く難しくなり、同じメカニックで通常繰り返されるものがもっとたくさんあることを知っているため、30分の11のパズルで苦労するのはがっかりする可能性があります。後の世界では、プレイヤーのスキルを真にテストするために一度に複数のモディファイヤが混在しますが、精神的な疲労が入りやすくなります。
プレイヤーはレベルを完全に無視するために使用できるスキップトークンを獲得しますが、それらはほとんどありません。シングルプレイヤーモードで使用するために修飾子のロックを解除するには、全世界を完成させる必要があります。これは、修飾子リストに自由にアクセスするために、プレイヤーはすべてのレベルを完了する必要があることを意味し、その多くは非常に困難です。アーケードモードでモディファイアのロックを解除するために取り組むのは大変です。一部の人々がこの方法ですべての修飾子を決して経験しなくても、私は驚かないでしょう。
修飾子自体は素晴らしいです。さまざまな狂気の11があります。ショットブロッカーのようなものは、理解し、破壊するのが簡単です。別の列反転は、トリプレットを完成させるために使用されるブロックを含む列を完全に反転します。これは、プレイヤーが色のトリオを作成し続けるためにどの列で終わる必要があるかを見る必要があるため、従来の戦略を頭に入れます。本当の美しさは、複数のモディファイヤが場にあるときです。一度に最大3つまでアクティブにでき、選択内容によっては、特定のパズルが非常に精神的に負担になる場合があります。
アーケードモードには、従来のシングルプレイヤーオプションもあります。使用可能な3つのモードは、ハートビート、マラソン、およびInfinipuzzleです。ハートビートは、常に成長しているパズルに対してブロックをクリアするための激しいレースです。プレイヤーが追いつくことができない場合、彼らは押しつぶされます。個人的には、これが私のお気に入りのモードです。素早い思考と演deに報い、ゆっくりとより多くの色とワイルドカードを投げ入れて物事を混同します。
MarathonとInfinipuzzleは、長期的に参加しているプレイヤーを対象としています。マラソンは、ほとんどのパズルの上にガラスパネルを設置します。シースルーですが、クラスの背後からブロックを削除すると、パズルに行が追加されます。ガラスで覆われていないものをすべてクリアすると、パネルは一列下に移動します。ガラスパネルがボードから押し出された場合、あなたは勝つかもしれませんが、私は決して近づいていません。 Infinipuzzleはまさにそれです-無限に続くパズルです。あなたがあまりにも多くの間違いを犯した場合でも、失う可能性があります。
ここにはシングルプレイヤーのコンテンツがたくさんあります。それは確かです。ストーリーモードには数十時間かかり、途方もないパズルの幅が絶望的に圧倒されると感じるまでになります。アーケードモードにはリーダーボードがあり、それらに戻って良くなるインセンティブを与えるのに役立ちます。さらに、コアのゲームプレイは非常に堅実であるため、独自の課題を作成し、それらを完了しようとすることは常にやりがいがあります。
多くの人にとって、私自身も含めて、 タンブルストーン マルチプレイヤーになります。幸いなことに、マルチプレイヤープレイのためにすべてのモディファイヤとキャラクター(実際の影響はありませんが、見た目だけです)のロックを解除する「パーティーモード」オプションがあります。これにより、成果やその他の進捗がロックアウトされますが、それでも驚くべき追加です。
本物の人間と競争することは、知恵と実行の真の一致のように感じます。ゲームは表面レベルで非常に単純なので、数時間まっすぐにジャンプする前に、コアメカニクスについて約2分間説明します。シングルプレイヤーで課題に遭遇し、それを克服するのは素晴らしいことですが、同じハードルを飛び越えて競争しながら、グループとしてそれらの課題を体験することはさらに良いと感じます。オンラインマルチプレイヤーも利用できますが、PCではプレイヤーベースが低いようであるため、オンラインの誰かと対戦することはできませんでした。
バトル、綱引き、パズルレースの3種類のマルチプレイヤーモードがあります。バトルモードでは常にブロックがブロックに追加されるため、プレイヤーは生き続けるために色をすばやく削除する必要があります。バトルは、ブロックを削除するとより多くのブロックが対戦相手に送信されるため、長すぎず、プレイヤー間で激しい瞬間を作り出す、簡単に考えられるラウンドに最適です。パズルレースは誰にでも同じパズルを与え、勝者はそれを最速で解決できるプレイヤーです。 Tug of WarはBattleと似ていますが、パズルの小さなセクションに依存しており、ペースが遅くなります。 Tug of Warのラウンドは最も速くなる傾向があり、3つのモードの中で最も面白くありません。
「同じパズル」オプションをオンにしてローカルマルチプレイヤーをプレイすることを強くお勧めします。このように、すべてのプレイヤーは彼らの前に同じ正確なパズルを持ち、同じ正確な闘争を持っています。また、すべてが新しい種類のカーブボールを持つように、ランダム修飾子をオンにすることもお勧めします。誰かの声を聞くべきだやばい、やってしまった!'または「それらのブルースをファック!」興奮を増すだけです。そして、たぶん、あなたは約10秒で同じ問題に遭遇するでしょう。それは爆発です。
さまざまな難易度のボットでオフラインでプレイすることもできます。より高度なボットは冗談ではありません。時々、特定の修飾子をオンにして、より難しいボットに挑戦するためにゲームを起動します。友人を招待することも選択肢であり、この点に関してはゲームには間違いなくすべての人が含まれています。 PCでは、メインメニューから友人に配布するSteamコードを生成できます。完全なゲームではありませんが、誰かがオンラインでプレイする必要がある人にとっては、それを処理する1つの方法です。
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パズルゲームのファンなら、プレイしてください タンブルストーン 。シンプルなメカニックのインテリジェントなスピンにより、プレイヤーは事前に計画を立て、行動の結果について考えるようになります。ゲームのアーケードモードで使用するルールを変更する修飾子のロックを解除するには、残念ながらシングルプレイヤーコンテンツが大量にあります。同じ部屋で友達と遊んでいるとき、それは本当に輝いています。同時に、勝者は完全な天才でなければならないと考えながら、expめ言葉を叫ぶのです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)