review world gone sour
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インタラクティブなコマーシャルを購入するという考えは、ほとんどの大人のゲーマーの心のバッテリーの酸のようなものですが、純粋に別の製品をプッシュするために存在していたビデオゲーム全体に一度全額を支払ったことを心から忘れています。
子供の頃、私たちは次のようなゲームを楽しくプレイしました 私!ノイド そして クールスポット 、恥知らずを言うまでもなく 火星からのバイカーマウス スニッカーズのおいしい味を一貫して思い出させるタイトル。当時、子供たちをだまして糖尿病にさせたゲームに最高のお金を払うことは容認できる習慣でした。その主な理由は、ゲームがそれほどひどくなかったからです。ない すごい 、しかしひどくない。
ワールドゴーンサワー 「アドバゲーミング」プロパティで90年代の精神を呼び起こします。それは甘い食べ物を促進します、あなたはそれを払わなければなりません、そしてそれはひどいものではありません。
ワールドゴーンサワー (Xbox Liveアーケード(レビュー済み)、PlayStation Network)
開発者:Playbrains
出版社:カプコン
リリース:2012年4月11日
MSRP:400マイクロソフトポイント
ワールドゴーンサワー 「サワーパッチキッズ」についての物語です。擬人化されたキャンディで、北米中のすべての優れた映画館のロビーを埋めています。かつてのアドゲームのように、単純なプラットフォーマーの形をとっています。プレイヤーは、狂ったように運転されないように、食べられることを望んでいる失われたサワーパッチキッドのグミブーツに足を踏み入れます。
最初に注意することは、ちょうど大人指向 ワールドゴーンサワー です。すべての優れたadvergamesのように、ターゲットオーディエンスはだまされやすい子供であると仮定するでしょう。代わりに、1つのSour Patch Kidがナイフで残酷に別の刺し傷を刺してゲームが開きます。これは、多くの魅力的な病的概念がプレイヤーの頭に押し込まれた最初の例です。それだけでは不十分であるかのように、アクションは オフィス 、全体的にみだらな、下品な、家族に優しいコメントをする人。 gされやすい大人、または少なくとも10代の若者がマーケティング部門の究極の獲物であるように思われます。
プラットホームに関しては、プレイヤーはキャズムを飛び越え、スパイクを回避し、通常は横スクロール型のスクローラーで期待されるすべてのことを行う必要があります。わずかな ピクミン 風味のあるツイストは、小さな仲間の子供の形で導入され、その25は各レベルの周りに散らばっています。これらのコンパニオンはプレイヤーキャラクターを追いかけ、投げてスイッチを切ったり、届きにくいアイテムを収集したりできます。それらは吸収されることもあり、プレイヤーがサイズを大きくすることを可能にします。
プレイヤーは気まぐれに吸収したりバラバラにしたりすることができ(十分な仲間がいる限り)、グミのヒーローは3つのサイズのいずれかになります。最小の場合、プレイヤーは狭い場所を絞ることができますが、大きいサイズはボウリングボールのような仲間を投げつけたり、地面を叩いたり、死ぬ前に敵から余分な攻撃を受けることができます。通常、ほとんどのステージで中規模以上にすることをお勧めしますが、危険な領域をタイトにジャンプすると、小さなキャラクターの恩恵を受けることができます。
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各ステージには、余分な命を与える緑色のグミ片、リーダーボードスコアに貢献する星、5つの秘密のトロフィーが散らばっています。各レベルの終わりに、プレイヤーは収集したもの、発見した仲間の数、およびその仲間に与えたユニークな死亡数に基づいてポイントを獲得します。友人をスパイク、液体、炎に放り込むことをお勧めします。特に、自分の好みに合わせて危険すぎる位置にあるアイテムを収集することをお勧めします。死んだ仲間は数分後に復活するので、そのようなサディズムは罰せられないので、サワーパッチキッズを何十人も死なせることを心配する必要はありません。
ただし、死ぬのは仲間だけではありません。一度 ワールドゴーンサワー 中間点に達すると、驚くほど負担が大きくなります。ゲームの熱狂的な物理学、複雑な壁ジャンプチャレンジ、そしてますます残忍な環境ハザードのバイキングを悪用する巧妙なプラットフォームセクションは、幸せにあなたの人生をゼロにします。ゲームを進めていくための緑のグミとリベラルなチェックポイントがたくさんあります。難しいことは何もありませんが、昔と同じようにテレビで誓うかなりの機会があります。
残念ながら、その中間点は多くの魅力が枯渇する瞬間としても機能します。 Battonのナレーションは、ゲームの初期のセクションで積極的に流れていましたが、わずかな瞬間を除いて消えますが、繰り返しの音楽と全体的な多様性の欠如は、ゲームを本当に面倒なものに変えます。 3つのテーマに分かれた9つのレベルがあり、数時間のゲームプレイでも物事を面白く保つのに十分ではないと感じています。それはすべて堅実なものですが、エンターテイメントの多くはゲームのコンセプトのあからさまな愚かさから来ているので、ユーモアを増やせなかったためにゲームの中間部分が落ち込んでしまいます。
それは役に立たない、時には、ゲームは決して 感じる 非常に適切です。応答が速すぎるか、まったく応答しません。前述のように、主人公のジャンプは巨大です-ゲーム自体が活用しているという事実-彼の壁ジャンプ能力は常に適切に動作しません。ヒット検出も少し外れているように感じられます。敵が信じられないほど小さなヒットボックスを持っている場合、それらはほとんどが形のない巨大なバブルガムであるため、予測が困難です。ゲームの世界で重さを感じることは決してありません。
協力プレイは許可されていますが、XBLAゲームでは残念ながら一般的であるように、それはローカルのみです。ただし、唯一の本当の利点は、1人のプレイヤーが死亡し、他のプレイヤーがスナッフィングせずにチェックポイントにヒットした場合に無料のリスポーンを獲得できることです。
ただし、5ドルの場合、 ワールドゴーンサワー 周りの最悪のゲームではありません。実際、それは比較的楽しいものであり、ダークユーモアはポップアップしたときにかなり面白いものになります。わずかにテレキネティックになり、生き返ったスニーカーや人形に生息する非常識なサワーパッチキッズを紹介する独創的なリトルボスバトルがいくつかあります。ボスを倒すことは、彼らが脆弱な場所を公開して攻撃するのを待つ単純なケースですが、それでも彼らは派遣するのはとても楽しいです。
美化されたコマーシャルにお金を使うのが正しいと感じるかどうかは、あなた自身の道徳的規範にかかっていますが、 ワールドゴーンサワー 業界が常に恥知らずであることの面白い思い出です。それは本当に精神的な後継者のように感じます クールスポット 、そして誰も精神的な後継者を求めたことはありませんが クールスポット 、それでも1つに懐かしい感じを与えます。かなりまともなプラットホーム、衝撃的な厳しいユーモア、そしてとんでもない馬鹿げたSour Patch KidsのミュージックビデオがMethod Manの好意により提供され、 ワールドゴーンサワー あなたが5ドルを浪費できる最悪のものからはほど遠い。