review yomawari midnight shadows
友情と死の美しい物語
Yomawari: Midnight Shadows 簡単な指示で始まります。「この画面のみに注目してください。この時点から、この画面から目をそらさないでください。私の最初の応答は、「スーウー、オーケー、ゲーム」のようなものでした。 6時間後、私は決してスクリーンから目をそらさないことに気付きました。 Yomawari 間違いなく恐怖に満ちているが、両方 ナイトアローン そして 真夜中の影 見るのは美しく、ゲームプレイは非常に夢中になり、細部に集中する必要があると感じました。
前任者のように、 真夜中の影 病的なショックから始まります。最初の数分以内に、あなたが何のためにいるのかが明確に示されます。日本一は、同じように恐ろしくて美しい別の等尺性のホラーアドベンチャーを提供しました。
Yomawari: Midnight Shadows (PS4(レビュー済み)、PS Vita、PC(テスト済み))
Developer: Nippon Ichi Software
出版社:NISアメリカ
リリース:2017年10月24日(米国)、2017年10月27日(EU)
MSRP:29.99ドル
これは以前のゲームの続きというよりも新しい物語ですが、それはまだチビの女の子とかわいい犬を含みます。あなたは彼女の行方不明の最高の芽ユイを探しているハルとしてプレイします。夜は暗く、町は恐ろしい幽霊で満たされていますが、彼女はとにかく結衣を見つけることに決めました。彼女の信頼できる懐中電灯といくつかの小石で武装して、彼女は*不気味な声*に乗り出します 真夜中の影 。
音は両方で重要な役割を果たします Yomawari ゲーム。サウンドトラックは実質的に存在しません。これは、ゴーストの叫びやその他の突然の大きなノイズを伴う恐怖に最適なセットアップです。静寂は、夜間の音-虫の鳴き声、街灯のうなり、野良猫の柔らかい鳴き声、足元の葉のくしゃみ-によって音が途切れ、そしてこれらの小さな聴覚の詳細が大気に多くを追加します。しかし、ほとんどの場合、ハルの鼓動は、まるで自分の耳に響くかのように聞こえます。幽霊が近くにいる場合、ハルの心臓は鼓動し始めます。あなたがそれに近づくほど、あなたの懐中電灯で最終的にそれを見つけるまで、彼女の心臓はより速く鼓動します。それから、あなたはそれを回避する方法を決定するか、追いかけるなら逃げなければなりません。
エスケープには、それぞれの異なるゴーストがどのように機能するかを把握し、周囲を活用することが含まれます。時々、あなたは走る必要があり、ハルのランニングメーターが汗を流してパニックになると消耗するように促します。また、茂みや標識の後ろに隠れて、幽霊が浮かび上がるとき、ドキドキする心が落ち着くのを待ちます。いくつかのスピリットの気を散らすものとして使用できるランダムなアイテムをピックアップし、それらをすり抜けることができます。一部のものは単純にパスをブロックし、ステップをたどることを強制します。
それぞれの新しいチャプターは、ユイとしてプレイする短いシーケンスで区切られており、検索を続ける準備をしている部屋でハルに戻る前に彼女がどこにいるかを示します。ハルの家を出ると、新しい場所に向かいますが、障害物、巨大な幽霊、または強すぎて対処できない敵によって一部のエリアがブロックされます。さまざまな幻影を通り抜けながら、正しいルートを決定し、移動しながらより多くのマップを埋めていく必要があります。あなたはいくつかの軽いパズルに出くわすでしょう、そして収集品は町中に散らばっています。収集品の説明とそれらを落とした謎を本当に楽しんで、ゲームが完成したキュートで威men的な空気を追加しました。
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両方について私の好きなことの一つ Yomawari ゲーム、そして私の目をそらすことができない理由の半分は、創造的なゴーストのデザインです。私は、出会ったすべての異なる存在と、彼らが私の進歩を妨げようとする方法に魅了されました。それは一見無害なスペクトルの少年がボールを通りに追いかけているかどうか、 リング -あなたの道に落ちた美しい少女、またはハサミであなたを追いかける巨大な生き物、すべての精神は想像力豊かに設計され、実行されます。
雰囲気のあるビジュアルは、ゲームにエンゲージメントの別のレイヤーを追加します。 真夜中の影 マンホールの蓋に近づきすぎると手が飛び出し、足首をつかむ可能性があるという考えなど、現実の不合理な恐怖で遊ぶことでその名の通りに生きています。クモの巣が歩いたように画面上に現れたとき、私は草に覆われた領域を探索していたので、心拍数が増加するにつれて少し見る能力が妨げられました。ビジュアルとオーディオが組み合わさって、不気味で楽しい体験が生まれます。これは二分法に満ちたゲームです。
でも 真夜中の影 より洗練されている ナイトアローン ほとんどの点で、その保存システムはちょっとした冗談です。町中に散らばったコインを見つけることができ、それを神社で使用して進行状況を保存できます。コインを見つけるのに苦労することはありませんでした。私は常に最大量のコインを保持していました。一度町のレイアウトに慣れてしまえば、私は以前に未踏の道を歩むことにリスクがあるとはほとんど感じませんでした。これは、神社でのそれぞれの復活を新たな挑戦とするのではなく、自分の歩みを逆行することに迷惑をかけるだけです。これらの問題は、約6〜8時間の明白な緊張を伴う、さもなければ素晴らしい小さなゲームからいくつかのポイントを奪います。
楽しんだら Yomawari: Night Alone 、あなたは好きになる 真夜中の影 。細かい点のいくつかを拡張しながら、前任者の創造的な要素をそのまま維持します。プレイしていない場合 ナイトアローン 、あなたはまだに飛び込むことができます 真夜中の影 恐ろしくてかわいい、オリジナルと同じ驚きを体験してください。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)