review yooka laylee
コウモリに抱かれたカメレオンのように浮かび、蜂のように刺す
Yooka-Layleeと不可能な隠れ家 タイトルにすべてを配置します。これはYookaとLayleeが主演する別のゲームです、確かに-それは明らかです。しかし、さらに重要なことは、ゲーム内の文字通りすべての推進力であるエンドゲームの課題であるインポッシブルレアに注目することです。
のすべてのアクション Yooka-Layleeと不可能な隠れ家 -すべてのプラットフォーム化、収集、秘密の発見-不可能な隠れ家に取り組む準備をしている。装備の悪い人には死刑宣告です。地獄、それは最高のボーイスカウトでさえ非常に試みています。それは本物です(罪のない漫画のキャラクターについてのレビューで印刷すべきではない単語)。
Yooka-Layleeと不可能な隠れ家 (PC、PS4、スイッチ、Xbox One(レビュー済み))
開発者:Playtonic Games
パブリッシャー:Team17
リリース日:2019年10月8日
MSRP:29.99ドル
不可能な隠れ家 オリジナルで語られた物語の直接の続きです よおかレイリー 。アーチネメシスキャピタルBは、より邪悪なコーポレートシェナンガンに任されています。今回は、ハイブマインドと呼ばれる装置でミツバチの集団を奴隷にします。 ( 不可能な隠れ家 しゃれから逃れることは決してありませんが、サウンドトラックにスティングを採用するまでは行きませんでした。)これらの受粉用プロットデバイスは、1つずつ解放できます。大きな悪い蜂からハイブマインドを取り払うために。
開会時間は、最終的に来るものの味です。 Impossible Lairに落ちたYookaとLayleeは失敗する運命にありますが、技術的には成功する可能性があります。すぐに最後のボスを引き受けるという任務を負った彼らは、すぐに負けてしまいます。それは避けられません。必ずしもより多くの火力が必要というわけではありませんが、より多くの防御が必要です。
それがミツバチの出番です。保存されたすべてのミツバチは、インポッシブルレア中に1つの追加のヘルスポイントに貢献します。擬人化されたデュオは、ハチの盾を構築するという明確な目的のために20レベルのストレッチをクリアします。それはエレガントな物語ではありませんが、誰もそれがそうなるとは思いませんでした(e)。
経験豊富なOracleSQLインタビューの質問
Yooka-Layleeと不可能な隠れ家 特別なものとして目立つほどきつくないが、欠点として認められるほどゆるくない、中道のプラットフォームチョップがあります。 2D横スクロールのレベルは、有能なプラットフォーマーをつなぎ合わせるために、ジャンルのポプリに依存しています。スパイク、コンベアベルト、滑りやすい氷、水泳セクション、大砲など、すべてがここにあります。
革新的ではないかもしれませんが、機能します。開発者Playtonicは、テーマ的に一貫性があり、長く、予想よりもやや難易度が高く、十分に隠された秘密が詰め込まれたステージのコレクションを作成しました。例外的ではありませんが、十分です。レベルを終えるとき、達成感があります。それは何かです。
しかしながら、 不可能な隠れ家 の最も明るい瞬間は、世界を横断するときにレベルの間に来ます。ここでは、Playtonicに傾倒する機会が与えられます よおかレイリー の冒険とパズルを解く感性。この土地には謎が解き明かされています。時々、2Dレベルでゲームプレイを変えるトニックの追加が求められます(より多くのチェックポイント、秘密の領域を表示するソナーブラスト、視覚フィルターなど)。マップを接続してショートカットを表示するだけの場合もあります。
ただし、ほとんどの場合、既存のレベルをリミックスすることです。 不可能な隠れ家 と平行を共有します よおかレイリー 。オリジナルでは、プレイヤーはステージを拡大することができ、本質的にサイズが2倍になりました。 不可能な隠れ家 オーバーワールドを操作して各ステージの物理的な構成を変更することにより、その概念をひねります。たとえば、砂浜の海辺のレベルは、海の潮をあふれさせる方法を見つけたときに水位になります。
それは賢く、物語的に一貫した方法です 不可能な隠れ家 効果的に20レベルを40レベルに変更します。これらの新しい段階では、常に元の環境とは異なる何らかの環境要因が導入されます。最も重要なことは、それをすべて再生することは面倒なことではないということです。すべてがまったく新しいレベルに近いほど変化します。
繰り返しますが、これはすべてオプションです。 Impossible Lairを試してみたいときはいつでも、より大きな安全ネットを作成するためだけに存在します。収集するミツバチは48匹あります。各レベルでプレイするために40匹、秘密として隠れている8匹です。私はついに44匹のミツバチと一緒にインポッシブルレアに入りました。うまくいきませんでした。
Impossible Lairはその請求に応じます。このガントレットは、ボスとの遭遇と長いプラットフォーム部分との間を行ったり来たりしますが、すべてが危険で消耗します。チェックポイントはなく、実行に約15分かかります。 40個の健康ポイントを持つことは多くのように聞こえます-正直なところ、それは本当にたくさんです-しかし、難易度曲線は非常に劇的に急上昇するため、快適ではありません。約20回の試行の後、私は最終的にインポッシブルレアをクリアしました。
価値のあるパズルを実装したフーハムプラットフォーマーは、突然、はるかに挑戦的なものに変身します。それは耳障りな移行です。ずっと Yooka-Layleeと不可能な隠れ家 これは難しいことであり、それから最も無慈悲な方法でその約束を果たします-その点までほとんどがアクセス可能なゲームですべて。それは称賛に値し、交絡する部分と同等です。
Yooka-Layleeと不可能な隠れ家 きちんとの本質をキャプチャ よおかレイリー 新しいタイプのゲームとして再考します。これは蒸留と単純化ですが、効果的です。それから、そのグランドフィナーレ(ゲーム全体に迫る必要な結論)として、それは特徴的に罰則に変わります。それはやりがいがあり、それは否定できないことです。しかし、それはまた、養蜂に費やされたすべての時間は、最終的な挑戦の準備ができていないように感じさせます。これらのミツバチは、非常に長い闘争の中で、より多くの余裕があります。それは一種のバズキルです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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