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CDPR のクランチ カルチャーに関するメモも追加
の隆盛と衰退(そして再び隆盛) サイバーパンク 2077 これは、このゲーム世代の最も悪名高い物語の 1 つです。そうです、あの開発者は CD Projekt Red はアップデートをプッシュしています 重大な間違いのいくつかを修正するためですが、2020 年 12 月のリリースの記憶は多くの人にとってまだ生々しいものです。
ありがたいことに、最近ではゲームの状態はかなり良くなっているが、同スタジオの広報・コミュニケーション担当副社長であるミハウ・プラトコウ=ギレフスキー氏は、最初の発売時の評判は「はるかに良かった」と述べた。それは最近のインタビューによると、 ゲーム業界.biz 。
セレン自動化テストの面接の質問と回答
「実は信じているんです サイバーパンク 発売時の評価は評判よりもはるかに良く、最初のレビューでさえ好意的でした」とプラトコウ・ギレウスキー氏は語った。 「それから、それを好きにならないことがクールなことになりました。私たちは本当にあっという間にヒーローからゼロになりました。それは大変な瞬間でした。何が起こっているのか分かりませんでした。私たちはこのゲームが素晴らしいこと、改善できること、時間をかけてやり直す必要があること、そしていくつかの部分を再構築する必要があることを知っていました。」

つまり、2 年半前の一般的な反応が異なる物語を語っていたとしても、プラトコウ=ギレウスキーはチームの大規模な RPG についてかなり楽観的に見えました。彼が GI.biz に語ったところによると、チームの反応は、袖をまくり上げてゲームの修正に取り掛かることでした。
仕事と生活のバランス
それに加えて、CD Projekt Red の クランチカルチャー 若干ダイヤルバックされています。危機の報告 サイバーパンク 開発者は次のようにスタジオを一周しました 2077年 の打ち上げ。しかし、プラトコウ・ギレフスキー氏はインタビューの中で、CDPRはよりバランスの取れたアプローチを模索していると述べた。彼は、現在、ワークライフバランスの「改善に専念する」チームがあると述べています。
「私たちは非常に多くのレベルでスタジオを改善、再構築、再構築しているので、何が起こっているのかを正確に言うのは難しいです」とプラトコウ=ギレウスキーは説明する。 「しかし、ワークライフバランス、私たちがどのように協力するか、どのようにしてより小規模なチームに力を与えるか、パイプラインとは何か、経営陣とどのように話し合うか、これらすべては常に変化しています。」
これが、CDPR が進行中の多くのプロジェクトにとって良い前兆となることを願っています。 新しい ウィッチャー 物語 そして サイバーパンク 続編。もっと早く、 サイバーパンク 2077 最初で唯一の拡張を取得します ファントム・リバティ 、それはできそうです 大きな転換点となる の状態のために サイバーパンク 。この拡張機能は 2023 年 9 月 26 日に到着します。