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「オーウェン・ウィルソン」という名前を試してみてください
Wizarding World ゲームには驚くほど多くのカスタマイズがあります。 ホグワーツの遺産 、そのような例の 1 つは、クリーチャーにニックネームを付ける機能です。 動物がビバリウムの周りを歩き回っている間、動物に名前を付けることができます。
名前を付けることができます ヒポグリフ オーウェン・ウィルソンランダムまたは ディリコール エルトン・ジョンはそのカラフルな毛皮のために。それは確かにあなた次第です。クリーチャーにニックネームを付ける方法は次のとおりです ホグワーツの遺産。
関数c ++で配列を使用する
クリーチャーにニックネームを付ける ホグワーツの遺産

クリーチャーにニックネームを付けるプロセス ホグワーツの遺産 かなりシンプルですが、ゲームの小さな UI の中に奇妙に隠されています。まず、生物をビバリウムの荒野に放します。右肩のボタンを押してビースト インベントリ メニューを開き、ビーストをエリアに召喚します。
彼らがオープンフィールドを歩き回ったら、召喚したばかりの獣と交流しましょう.クリーチャーがエサを与えられているか、ブラシで世話されているかがわかります。ただし、注目したいのはボトムです。クリーチャーにニックネームを付けることができると表示されます ホグワーツの遺産 (名前の変更) を選択します。これは、右側のアナログ スティックを備えたコントローラーで行われます。あなたもできるので、このメニューにいる間は注意してください クリーチャーを解放する .私たちはそれを望んでいません。
新しい「名前の変更」メニューがポップアップするはずです。空白のボックスが表示されます。オンスクリーン キーボードを使用して、選択したクリーチャーのニックネームを入力します。たとえば、次のように呼び出すことができます。 巨大な紫色のヒキガエル 爬虫類なのでジェックス。それが完了すると、種名の代わりにニックネームがクリーチャーの頭の上に表示されるはずです。生き物とのつながりをより強くします。残念ながら、これはゲームプレイに関してはまったく問題ありません。