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遅咲きの選手としては素晴らしい成績だ。
完全結合と完全外部結合

サイバーパンク 2077 』は2,500万部を販売し、発売初週で300万部を販売し、新たなマイルストーンに到達した。 CD Projekt Red は本日、IP およびスタジオの他のゲームに関するいくつかの興味深い統計とともにこれを発表しました。
マージソートc ++の例
サイバーパンク 2077 の売上 pic.twitter.com/JTQQ1sHKDa
— CD プロジェクト IR (@CDPROJEKTRED_IR) 2023 年 10 月 5 日
画像は、プレイヤーがゲームの最新 DLC を楽しんでいるプラットフォームを明らかにします。 ファントム・リバティ 、 の上。の 大部分 ファントム・リバティ のユニットは PC で販売されました 。プラットフォーム上の 68% のうち、10% が GOG.com でプレイしています。 Xbox Series X/S は 13%、残りの 20% は PS5 です。これらはすべて、CD Projekt Red にとって素晴らしい数字であり、特にゲームの波乱万丈な発売を思い出すと、最終的には PSストアから削除された 。
いくつかの統計は、ゲームを復活させることがいかに大変な仕事であったかを明らかにしています。 ファントム・リバティ 直接の制作費として 2 億 7,500 万 PLN (約 6,300 万ドル)、マーケティング費用として 9,500 万 PLN (約 2,200 万ドル) が必要でした。 CD Projekt Red から 360 人の開発者が参加し、3,600 人がプロジェクトに従事しました。
2年間の経験のためのphpインタビューの質問と回答
さらに広範囲に目を向けると、同スタジオは、以下のシリーズを含むシリーズ全体で 1 億本を販売したことも明らかにしています。 ウィッチャー 。これにより、スタジオは新しいシリーズでフランチャイズを拡大する準備をする上で有利な立場に立つことができます。 ウィッチャー ゲーム。
CD Projekt Red の継続的な投資 サイバーパンク 明らかに成果があったし、スタジオは次のように述べているが、 ファントム・リバティ は最後の主要 DLC ですが、IP はまだ完成していません。ということも発表されています Anonymous Content と協力して実写プロジェクトが進行中です 。