todays star wars battlefront ii patch is mostly small fixes
その迷惑なエラーメッセージを取り除くような
やり直しを期待していましたか スターウォーズバトルフロントII の現在無効になっているマイクロトランザクションモデル今日はその日ではありません。しかし、DICEはいくつかの顕著な問題をクリーンアップするためのアップデートを発表しました。
いくつかのバランス調整に加えて、このアップデートでは、ゲームを離れるとメインメニューに表示されるエラーメッセージの修正、「衝突とトラバーサルの問題」の別のパスが表示されます、および特定の「名誉」ではなく最高得点のプレイヤーに焦点を当てたラウンド終了MVP画面の調整。古いシステムでは、すべてのMVPスロットに同じ1人または2人の人が現れることがよくあります。それはとても愚かに見えた。
また、ギャラクティックアサルトでそれを突き出したあなたのために、各フェーズがクリアされた後に、より多くの援軍を獲得するようになります。モードにはそれ以上の作業が必要ですが、その間に攻撃者を助けます。
リリースノート-パッチ1.03
- 車両に対して使用されたときにNT-242のDisruptor Shot modを使用することで獲得するスコアとバトルポイントの量を減らしました。
- 車両に対してLAATガンシップを使用することで得られるスコアとバトルポイントの量を減らしました。
- スティンガーピストルの能力がヒーローと悪役に対して与えるダメージの量を減らしました。
- ボバ・フェットは、目標の上にホバリングしている間、目標をキャプチャできなくなりました。
- プレイヤーが空中ユニットを使用して他のプレイヤーよりも不公平な優位性を得ることができるカミノとナブーの一部のエリアをブロックしました。
- KaminoでStrikeをプレイする際のスポーン位置を調整しました。
- ストライクをプレイする際、タトゥイーンの戦闘エリアを調整しました。
- Blastのプレイ中にEndorの戦闘エリアを調整しました。
- Blastのプレイ時に、ホスの戦闘エリアを調整しました。
- TatooineでGalactic Assaultをプレイする際のStarfighterの出現位置を調整しました。
- KashyyykでGalactic Assaultをプレイする際のAATのスポーン位置を調整しました。
- Jakkuのいくつかの衝突とトラバーサルの問題を修正しました。
- Kashyyykのいくつかの衝突とトラバーサルの問題を修正しました。
- Endorでのいくつかの衝突とトラバーサルの問題を修正しました。
- デススターIIのいくつかの衝突の問題を修正しました。
- Heroes vs Villainsをプレイする際のスポーン画面のいくつかのUIの問題を修正しました。
- EndorのGalactic Assaultで客観的マーカーが正しく更新されない問題を修正しました。
- Heroes vs Villainsで悪役が近づくと一部の自動ドアが開かない問題を修正しました。
- Yavin IVでStrikeをプレイすると、East Gate Controlの近くでテクスチャが欠落する問題を修正しました。
- LandoのSharp Shotアビリティのレチクルが意図したよりも長くアクティブのままになる問題を修正しました。
- NT-242のDisruptor Shot MODがAT-STに与えるダメージの量を減らしました。
- ドアで使用すると、Scan Dart機能が正しく機能しない問題を修正しました。
- ラウンド前の要件が満たされない場合、プレイヤーはラウンドを開始できなくなります。
- AT-RTのイオンチャージ能力で攻撃されると、HUDが友軍がダメージを受けていることを示す問題を修正しました。
- ヘビートルーパーのインパクトグレネードアビリティVFXが意図したとおりに動作するようになりました。
- DLT-20AターゲットライフルVFXが意図したとおりに機能するようになりました。
- Pulse CannonアビリティVFXが意図したとおりに機能するようになりました。
- 背の高いキャラクターが画面に収まらないラウンド終了画面の問題を修正しました。
- プレイヤーが過熱したTL50から武器を切り替えた後にズームできない問題を修正しました。
- キャンペーン中に発生したいくつかのクリッピングの問題を修正しました。
- キャンペーン中にIdenのスターカードがマルチプレイヤーの統計を表示する問題を修正しました。
- ヒーローと悪役のいくつかのアニメーションの問題を修正しました。
- アーケードモードでのいくつかのテクスチャの問題を修正しました。
- アーケードモードでのいくつかの衝突の問題を修正しました。
- ラウンド終了画面は、ランクアップでプレイヤーにクレジットが与えられたというフィードバックを提供するようになりました。
- Galactic Assaultの各フェーズの後に、より多くの援軍が与えられます。
- インタラクションの目標を完了するのに必要な時間が短縮されました。
また、次のパッチがマイクロトランザクションを処理するようには特に聞こえません。
「今後のパッチでゲームを改善するために一生懸命取り組んでおり、皆さんから受け取ったフィードバックに注目しています」と書いています バトルフロントII ライブチーム。 「今後のパッチで、私たちが検討している項目の1つは、ヒーロー対悪役モードのバランス変更です」。
Star Wars Battlefront II-リリースノート-パッチ1.03(Battlefront IIフォーラム)