scorchlands ha huo shanno yueniaru mo fanokoroni birudadesu
難解なレーザーでリソースをシャッフルする
すべてが新鮮で、まだコーナーに戻っていないときの、新しい都市ビルダーとの最初のマラソン セッションほど素晴らしいものはありません。今後のヘックス グリッド ベースのコロニー シミュレーション ゲームで スコーチランド 、 あなたは火山の月をテラフォーミングします 科学と魔法を融合させ、レーザーの「産業網」を織り上げて資源を輸送します。
遠く離れた監督者の代わりに、地上で鳥のようなギウィとしてプレイします。カラフルなパレットと、通常の都市建設の形式を揺るがすためのいくつかのしわを持つことは、大いに役立ちます.
予告編から、敵対的な風景を再形成し、半戦略的にたくさんの構造物を倒すことは、ちょっとした脳のマッサージのように感じられることがすでにわかります.
で戦闘が行われます スコーチランド ただし、開発者の Ringlab は、「ポジショニングが鍵となる」「最小限の」システムであると説明しています。理想的には、ヘリアの野生生物は、迷惑をかけずに時々圧力をかけ続けます.私はこのようなシムを構築する際の戦闘に完全に反対しているわけではありませんが、 テラ・ニル アプローチ。
デモに注目
スコーチランド デモがあります」 ほんの数日で 」準備が整うと、ゲームはアーリー アクセスで起動します。Ringlab は、フル リリースまでに 1 年半かかると予想しています。
Androidで急流のファイルを開く方法
チームは早期アクセスの開始日をまだ発表していませんが、コンテンツ スレートは「4 つのバイオーム、20 以上の建物、50 以上のテクノロジー、30 以上のリソース、および 4 つの戦闘ユニット」です。
「ゲームは現在、コンテンツに関しては良好な状態にありますが、ゲームに戻る価値のあるものを繰り返し追加することで、ゲームを拡張したいと考えています」と Ringlab は述べています。
「また、既存のメカニズムを改善し、特にゲームの後期段階で、可能な限り直感的にしたいと考えています。」
アーリー アクセスの開発中に、(現在は「気楽な」) ストーリーが具体化されます。