sekiro patch tones down blazing bull
From Softwareは私たちにもっとスキルを試してほしい
で立ち往生 セキロ:シャドウズダイ2回 ?最新の更新、バージョン1.03は、あなたに追加の微調整を与えるかもしれません。 From Softwareには、数多くの調整と修正がまとめられており、その多くはまっすぐに有益です。今日のパッチの現在のテーマは、特定のツールとスキルをより魅力的にすることにより、「戦略的アプローチ」を強化することです。ああ、彼らはBlazing Bullの耐久テストを減らしました。
戦略的アプローチの改善
アプローチの使用と多様性を促進するために、以下の効率とスピリットエンブレムコストを調整しました。
補綴具:「ラズライトセイクリッドフレーム」、「ロードアクス」シリーズ、「スパークアクス」、「ラズライトアクス」
コンバットアーツ:「Ashina Cross」、「Dragon Flash」、「One Mind」、「Floating Passage」、「Spiral Cloud Passage」、「Mortal Draw」、「Empowered Mortal Draw」
アイテム:「Spiritfall」シリーズ
経験豊富なHTMLインタビューの質問と回答
特定のケースで意図したよりも多くのダメージを引き起こしていたため、Combat Arts「Senpou Leaping Kicks」と「High Monk」の最初のヒットによって与えられた姿勢ダメージを減らしました。コンボの後半で与えられる姿勢ダメージが増加しました。
補綴ツール「サビマル」によって、それに対して弱くなることを意図した敵に対して与えられた毒の蓄積を増やしました。
Ash名城の剣士の「神の紙吹雪」のドロップ率を増加しました。
読み込み画面のヒントとチュートリアルテキストを調整し、新しいテキストを追加しました。
3年間の経験のためのoraclesqlインタビューの質問と回答
正確な値はまだわかっていませんが、開発者がSpirit Emblemsを変更するのを見るのはいいことです。たとえこれらの変更がせいぜい最小限であってもです。早い段階で、動きや戦術がまだ十分に決まっていない厄介なボスに直面する前に、エンブレムを用意する必要があるのはがっかりするかもしれません。
同様に、より一般的なDivine Confettiドロップを導入することは、特定のオプションのミニボスにこだわる人々にとっては大いに役立つでしょう。最終的にはポイントに到達します 関郎 どうすればいいか分からないほど多くのSen(ゴールド)を貯めることができますが、その時点まで、ゲームの経済は容赦なく感じることができます。
私のほとんどの時間 関郎 使用可能な補綴ツールのごく一部を使用して費やしてきましたが、コンバットアーツに関しては、さらに実験をしました。ひとたび何かをつかむと、分岐するのは困難です。毒バフは間違いなく私をより多くの状況でS丸を使用するようにプッシュします。
その他の修正
戦闘中のゲームのペースとバランス時間を改善するために、Blazing Bullの姿勢と活力をわずかに減らしました。
Anayama the Peddlerが販売する情報の価格を引き下げました。
Ash名城内の連鎖オーガは現在、レッドアイドです。
「Gokan's Sugar」と「Gokan's Spiritfall」が、敵の攻撃をガードまたはそらしている間に受けたプレイヤーの姿勢ダメージを軽減していなかったバグを修正しました。
システムクラッシュにより、PCで保存データが破損する可能性があるバグを修正しました。
特定の敵がプレイヤーへの攻撃を時々停止するバグを修正しました。
コントロールを再構成した後に特定のアクションを実行できないバグを修正しました。
プレーヤーが予期しない領域にアクセスすることを許可していた特定のバグを修正しました。これにより、アイテムを取得できなくなったり、さらに進歩することができました。
特定のテキストが正しく表示されないケースを修正しました。
安定性が向上しました。
パフォーマンスを向上させた。
その他のさまざまなバグ修正。
パフォーマンスの向上とBlazing Bull nerfは別として、プレイヤーが届かないはずのエリアにプレイヤーが入らないようにするバグ修正を強調する価値があります。おそらく、一般的な高速実行スキップのいくつかはこのカテゴリに分類されます。あなたが一緒にフォローしていない場合、ランナーは今踏みつけています 関郎 25分以内に。彼らは、鬼庭行部のようなボスを迂回し、世界のあらゆる部分を回避する方法を見つけ出しました。このシーンが日々変化しているのは魅力的です。
あなたは復yourの旅のどこにいますか?私は座って、最後の1つの高価なスキルを磨く必要があり、それは公式にはラップですが、私の一部は、同じ悪役をほぼ無限にバックスタブするよりも、5回ゲームを実行するだけです。遅いかもしれませんが、とても満足です。
そのメモで、私は掘っていると思う 関郎 From Softwareのライブラリにある他のどのNG +よりも多くのNew Game +。かつて恐ろしい敵をシャットダウンする方法を正確に知ることは、そのような甘い復venです。
バージョン1.03は、本日午後6時(太平洋標準時)に公開される予定です。 PC、PS4、Xbox Oneでも同様です。
セキロ:シャドウズダイ2回版1.03パッチノート(ソフトウェアから)(画像:ALoyalRoyal)
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