silent hill retrospective 120324

そのラジオはどうなっているの?
西洋の恐怖、東洋の目。それが作られたものでした サイレントヒル 世代を超えて記憶に残る。それは内臓的で執拗で、抑圧的で妄想的であり、通常は逃亡中のプレイステーションのバックカタログでは、または少なくとも日本の海岸を越えて見られなかった悲劇的な物語で強調されていました。
一方 バイオハザード 原色の漫画本の色でポップ、 サイレントヒル ミュートされたパレットを選択しました。すべての腐った木、汚れた白いしっくい、暗くて死にかけている緑、順応性のある青、そして薄い石。さびと血以外の何物でもないときだけ、人生は破裂します。
続編はフランチャイズ全体の事実上のテンプレートかもしれませんが、小さな町のアメリカの歪んだ壊れた反射である世界が、いつものように、未知の世界に私たちを連れて行く準備ができていた方法を忘れがちです。そして、生き残りたいのなら、密室での厳しい真実に立ち向かい、耐えなければなりませんでした。
サイレントヒル それは夜の叫びやピケットフェンスについてであったのと同じくらい崩壊しつつある経済学についてでした。のように バイオハザード のラクーンシティ、荒廃した湖畔の町は貪欲に取り消されました。近代化によってその価値を失うアメリカは、サバイバルホラーの繰り返しのテーマでした。それは、資本主義の成長のために彼ら自身の伝統を失った人々からの警告であり、J-ホラー時代精神からそれほど遠く離れていませんでした 当時の 。
しかし、多くの場合、 サイレントヒル 過ぎ去った日々からインスピレーションを得ています。 Old Silent Hillの影響は、スティーブンキングからソニックユース、サイコまで、通りの名前や元帳に反映されています。イントロでさえビニールの音に飛び出します、その テーマソング 東部トレモロと西部トレモロを同じ割合で。これらの影響が一緒になって、スライド上に小さな町のアメリカを作り、ママとポップの店と緊密な郊外の迷路でいっぱいになります。
しかし、あなたは観光客ではなく、侵入者です。あらゆる形態のホラーには、この侵略の要素があります。ここで、ハリー・メイソンは行方不明の娘を探しているときに、家、学校、病院に侵入します。全体的な筋書きは最終的には異界についてより多くなるようになりますが、彼の親の恐れは常に最前線にあります。基本的に、それはハリーの話ではなく、アレッサ・ギレスピーの話です。プレイヤーとして、そしてメイソンとして、私たちは部外者として見ています。
知覚は物語と恐怖の鍵です。記憶は、友好的な顔が誤って判断され、感情的な愛着が偏狭な決定につながるところまで串刺しにされています。ハリーは、悪い夢の目覚めた波のように、現実の層を通り抜け、町が実際に何であるかを確認します。
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異界は抽象的な場所であり、明らかにその拷問された導管を反映する概念です。何ができたのか おそらく アレッサの虐待と母親のダリア・ギレスピーとマイケル・カウフマン博士によるケアの欠如のために、新しい楽園は恐ろしい形をとっています。後のゲームは主人公に視点を強制し、時にはそれに苦しむでしょうが、外国の土地でその旅行者を前任者の気分にさせる人はほとんどいません。
異界のせいです サイレントヒル 執拗で抑圧的です。それは常に観客をもてあそび、形になるのを待って、徐々にセーフティネットを剥ぎ取ります。ハリーは早い段階で非常に脆弱であることが示されています。彼は階段をつまずき、壁にぶつかりながら手を出し、息を呑む必要があり、ひどいショットです。異界との最初の接触は、一見死に終わります。 S.T.A.R.S.の肩をすくめるアンティックとはかけ離れています。またはEdwardCarnby P.I.
閉所恐怖症の視線、場所、音、または仮想の脅威のいずれかによって、聴衆を難読化するためにあらゆる試みが行われます。ラジオスタティックは味方であり敵でもあります。懐中電灯の届かないモンスターについて警告し、そのことを知らせるだけで緊張を高めます 何かが そこの。不吉な中空のシンセサイザーは、産業ノイズに取って代わられ、罰せられ、圧倒されます。山岡晃のサウンドトラックは、彼の後の作品、グラミー賞前の勝者を与えるような不安な不協和音に比較的残酷です ジョン・コングルトン 悪夢。フォグワールドで最も穏やかな時でさえ、音楽はまだあなたの歯を鋭くします。
それでも、現実が現実に無であるという最終的な行為によって、 サイレントヒル 恐ろしい状況から同情を引き出すという素晴らしい仕事をしています。
多くの人にとって、リサガーランドはサイレントヒル(町と称号の両方)の人間の顔であり、彼女に対する私たちの認識はアレッサ自身の記憶に由来しています。彼女はこのような親切で無私無欲な看護師であり、助けたいだけですが、私たちが深く掘り下げ、耐え、学びながら、その下にあるものを発見します。明るい笑顔、家庭的なユニフォーム、そして彼女の暖かさと気遣いの位置は、すべて彼女のピケットフェンスです。結局、リサは麻薬中毒者であり、彼女の唯一の患者を恐れていたことがわかりました。
ハリーを通して、彼女は前進する力を見つけますが、彼女自身の運命がすでに石に設定されていることに気づきました。真実はファサードを粉砕し、彼女の体を破壊します、そして私たちはさらに別の厄介な恐怖の主題に直面しています。ハリーにとって、それは多すぎて逃げます。しかし、かつては、山岡のテーマの抑圧的な打診の代わりに、私たちはメランコリックに扱われます 明日じゃない 。これらは人であり、モンスターではありませんでした。
経験豊富なj2ee面接の質問と回答
ハイファイブの英雄の時代に、 サイレントヒル そのような褒め言葉は提供しませんでした。最高のエンディングはほろ苦いノートで終わります。町はまだ異界に失われていますが、おそらく以前ほど強力ではなく、ハリーはそうではありません とても 彼の娘を取り戻す。イントロを映したショットで、彼の警官の友人であるCybil Bennettが亡くなった妻の代理を務めていると、私たちが行ったすべてのことに対して、それが再び起こるかもしれないというしつこい疑いがあります。
確かに、私たちは若い女の子の魂を救いましたが、実際にはそうではありませんでした 勝つ なんでも。教訓と伝統だけが学ばれました。この記事の冒頭を考えると、それがポイントだったのかもしれません。
ゲームとして、最初で唯一のPSXリリースは間違いなく過去16年間で古くなっています。しかし、それがエミュレートした低予算のホラー映画やローファイレコーディングのように、 サイレントヒル 創意工夫によってハンディキャップを克服しました。異界、町、ストーリーテリング、それらはすべて、箱の外で考えることによって知らされました。私たちが知っていることすべて サイレントヒル –すべてのファン理論、すべてのファムファタールの特徴、荒廃した美学、社会的解説、都市の探求、子供の頃の記憶、オカルティストの伝承、そして個人的な悪魔–はまさにこのタイトルに由来します。
そのため、端が少し擦り切れている可能性があり、特定の伝達手段が不必要に不明瞭になっていますが、コナミが非常に皮肉なことに、その甘いものを追いかけることを意図した主流のホラーゲームの場合 バイオハザード 成功、それは本当に非常にユニークで芸術的な獣でした。かなり企業環境で自分のデバイスに任せた、このような少数のラグタグ開発者グループがこのようなものをどのように作成できるかを考えるのは、今でも素晴らしいことです。
もちろん、私たちはアメリカーナの暗い側面を通る最初の旅行を生き延びましたが、世界はより多くの失われた魂とより恐ろしい層が来るために開かれたままでした…