simpsons wrestling isn t even worth simpsons reference 118514
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私の赤ちゃんは私を殴りました
シンプソンズ おそらく私の子供の頃の中で最も影響力のあるメディアでした。私はそれを現実的に言います、感情的に私は言うかもしれません ゴーストバスターズ、スターウォーズ、 また ゼルダの伝説 、しかし実際には、 シンプソンズ それが最も印象に残った。 10代の頃にチェックアウトしましたが、10年以上見たことのないエピソードを引用して、詳しく説明することができます。
ビデオゲームは、必ずしもフランチャイズに適しているとは限りません。本質的に家族のシットコムであるにもかかわらず、私たちはまだいくつかのまともなゲームを絞り出すことができましたが、それから私たちは シンプソンズレスリング 。その評判はとても悪いので、そもそもそれが私をゲームに惹きつけたのです。
私はそれをと比較したいと思っていました WCWバックステージアサルト だから私はそれをレスリングの試合のように聞こえさせるアナロジーを使うことができました。のように、私は言うことができます、 WCW 恐ろしいグラフィックのアイルランドの鞭のために行きます、しかし、ああ、いや!の登場 シンプソンズレスリング トップロープからの単調なドロップで。問題は、 シンプソンズレスリング 見当違いであるため、比較は適合しません。
事は、 シンプソンズレスリング 実際のプロやグレコローマンレスリングとはかなりかけ離れています。実際のピッチを見たいです。これは、主演の格闘ゲームのようにプレイするので、レスリングゲームであるはずでしたか? シンプソンズ 文字。もしそうなら、なぜですか?リリース時(そしておそらく今でも)、レスリングのエピソードはありませんでした シンプソンズ 。ボクシングのエピソードでした、 最強の男ホーマー 、それはもっと理にかなっているでしょうが、私たちはレスリングで終わりましたが…それがレスリングでなかったのです。
それが共通しているのは、それがリングで行われ、ロープから自分を発射することができ(ただし、ロープを登ることはできません)、最後に対戦相手をピン留めする必要があるということです。実際のルールである彼らの肩、心を固定するのではなく、ちょうど、あなたが3に数える間、ちょうど同じように、彼らに快適に横たわります。
格闘はありません シンプソンズレスリング 、これは最も奇妙な見落としだと思います。別のキャラクターをつかむことを含むいくつかの特別な動きがありますが、あなたが期待するかもしれないスープレックスやホールドはありません。ほとんどの場合、あなたは他のキャラクターを叩いているだけです。それはスラップファイトです。攻撃には3つのボタンを使用し、ジャンプやロープでの跳ね返りと組み合わせることができます。それほど多くはありません。本当に辛いのなら、相手の頭をポゴすることができます。これは実際にはゲームのメカニズムですが、提出が成立するわけではありません。
最初からロック解除された8人のキャラクターがいます。シンプソン一家、グラウンドキーパーウィリー、クラスティーピエロ、アプー、バーニー。メインのチャンピオンシップモードをスロッグすることで、追加のファイターにアクセスできます。公平に シンプソンズレスリング 、キャラクターにはいくつかの多様性があります。いくつかの。特に彼らの特別な攻撃に関しては、ゲームプレイは非常にオールラウンドで古風であり、ボックスからは不十分であるため、誰を選択するかは実際には問題ではないようです。
戦いは、ヒットを上陸させようとして、リングの周りでお互いを追いかけ合うことです。のようなものです トムとジェリー 漫画とあまり好きではない イッチー&スクラッチー 暴力がうまく実行され、恐ろしい場所でした。フルコンボを獲得すると、挑発ゲージに文字が表示されますが、実際にそうするには、基本的に他のプレイヤーがじっと座って虐待を受ける必要があります。グラップルシステムがなければ、誰かを駐車させる方法がないため、すべてのキャラクターがアリーナをすくって攻撃を仕掛けます。
特殊攻撃は、発射体から近接攻撃、罠にまで及びます。 AIは非常に基本的なものであるため、クラスターを介してトラップを導くことができれば、トラップは実際にはかなり効果的です。近接攻撃は一連の弱い攻撃であり、対戦相手を追い詰める場合にある程度効果的である場合に役立ちますが、それ以外の場合は、個人的なバブルを保護する方法のように感じます。
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場合によっては、四角いボタンをマッシュするだけで勝つことができます。空中を叩き、相手が開いた手のひらに入るのを待ちます。あなたが本当に戦略を採用する必要があるのは、ボスと戦うときだけです。それらはすべて彼らの不正行為にある程度のリズムを持っています、そしてあなたがそれらと効果的に戦うことができる前にあなたはそれを理解しなければなりません。
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本物の肉が不足している シンプソンズレスリング がっかりしますが、最初の一口を食べたときは問題ありませんが、後で、噛んでいるおがくずがすべて喉に刺さり始めます。当初、AIはほとんど戦いを繰り広げませんでしたが、後ではるかに攻撃的になります。実際に言葉を端的に理解することは難しくなり、おそらく効果的に機能する単一の動きを見つけ、勝利が起こるまでそれを繰り返し使用することに気付くでしょう。
時々私にとって、それは激しい攻撃でロープから跳ね返っていました。それはあなたとあなたの対戦相手の両方を気絶させますが、あなたがヒットを獲得すると、対戦相手の気絶はより長く続き始めます。また、カムバックを成功させるのに間に合うように挑発ゲージをいっぱいにできるように祈ったこともあります。
挑発ゲージは、環境内でピックアップをつかむか、運が良ければ完全なコンボを着陸させることで埋めることができます。実行すると、キャラクターはワンライナーを吐き出し、一時的に無敵になります。その時点で、AIは攻撃範囲に入らないように飛び回り始めます。まだいくつかの良いヒットを上陸させるのに適切な時期です。これは、勝利と敗北の違いを意味する可能性があります。
事は、 シンプソンズレスリング 私のジミーをジャムに陥れるほど悪くはありません。それは絶対に忌まわしいゲームです、間違いありません。それを見て、これがどのように起こったのか疑問に思うタイトルの1つです。プロトタイプのように再生されます。これは、Big Ape Productionsが予算を承認するために送信したものであり、EAはそれを公開したばかりです。あなたがこれにお金を費やしたことを除けば、動揺することはほとんどありません。それは、タイトルで宣伝している単一の前提を実現することすらできません。
窒息するのではないかと心配でした シンプソンズ 繰り返しの帰謬法を引用しますが、それは私にとって実際にはその点に到達することはありませんでした。正直なところ、 シンプソンズ リサシンプソンが誰かの腕を噛むのを見るのは少しばかげているとしても、美学はゲームが実際にうまく実行される数少ないものの1つです。製品全体はばかげていますが、その罪の大部分は、ライセンスの使用ではなく、その設計に関連しています。または、少なくとも、全体のデザインが非常に悪いため、他のことについて文句を言うのは困難です。
ですから、これまでで最悪のゲームではありません。子供の頃に受け取った場合、自分をだまして好きにさせる可能性の範囲内にあるのは、一種の悪いことです。高価なライセンスが平手打ちされたショベルウェアです。 シンプソンズレスリングは 人生の目標や野心のない、焦点の定まらないゴミの山。今。お願いします。ちょっとサンドイッチと二人きりになりたいです。
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