top 10 most promising wii games 2007 118013

任天堂には、この世代を証明するものがたくさんあります。彼らの最後のコンソールは本質的にタンクに入れられており、Wiiのボンネットの下には非常によく似たハードウェアがあります。モーションセンシングゲームプレイの革新にもかかわらず、永遠のファンボーイの質問は長続きします。歴史は繰り返される運命にあるのでしょうか、それともこのコンソールをリードするゲームが2007年に実際に存在するのでしょうか。よくわかりませんが、来年の最も期待されているゲームで、成功または失敗する可能性のあるゲームについて多くのことをお話しすることができます。
休日の売上高から判断すると、コンソールはすでに人々の想像力を捉えています。しかし、私たち全員が知っているように…それは実際には、マシンだけでなく、ゲームに関するものです。それまで、私たちにできることは、彼らの死ぬまでのラインナップを調査して分析することだけです。そうして、私はあなたの心と財布で楽しみにしているトップ10リストに潜在的な今後のリリースのリストを持っていることに気づきました。
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これらは2007年のWiiで最も有望なゲームであり、コンソールの将来に最も影響を与える運命にあります。で始まります…
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10.災害:危機の日
あまり知られていない 危機の日。 E3 2006で公開された予告編を除けば、ゲームに何を期待できるか、どのジャンルになるか、どのようなゲームプレイが含まれるかなどはわかりません。私たちが何を 行う ゲームは、母なる自然から逃げ出しているレイという名前の男性を中心に行われていることを知っています。噴火する火山、津波、震え、そして倒壊する建物の中で、核兵器を押収しようとしている腐敗した特殊部隊の部隊があり、彼は自分自身を生き続けることに加えて、それらを止めなければなりません。
任天堂ワールドでのゲームの様子から判断すると、プレイヤーは、自然の不親切な要素を踏みにじりながら、第三者の視点からレイをコントロールするようです。上のビデオは、E3とニンテンドーワールドからこれまでに見られたすべての映像をまとめたものです。私は認めなければなりません、それらのビジュアルのいくつか(都市に近づく巨大な津波のような)は素晴らしく見えます。任天堂は長い間ゲームの物理学とビジュアルについて話していましたが、どちらも素晴らしいものになることを保証します。誇大広告: 危機の日 開発者がWiiのハードウェアを限界まで押し上げたときに何を思い付くことができるかを示します。
9.ソニックと秘密のリング 以前は ソニックワイルドファイア 、このゲームの米国での現在のリリース日は2007年3月6日です。ヨーロッパと日本はどちらも2007年春にタイトルを獲得します。ストーリーにはソニックが世界に飛び込むことが含まれます。 本の失われた章を取得するためのアラビアンナイト。このゲームは、Wiiリモコンのモーションセンシング機能を大部分使用しており、プレーヤーがつなぎ合わせたり、いくつかの異なる動きを組み合わせたりすることができます。ゲームのユニークな側面の1つは、動きを止めることができないことです。ソニックは、ゲームにスピード感を加えるために、常に前方または後方に移動します。現在、このゲームには70のシングルプレイヤーミッションと30のマルチプレイヤーゲームがあり、1〜4人のプレイヤーが参加できると言われています。最後のいくつか ソニック ゲームはあまり印象的ではありませんでした(私はあなたを見ています、 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ )、セガが背後の誇大宣伝に耐えられるかどうか見てみましょう シークレットリング 、だから私たちはフランチャイズがWiiのどこに向かっているのかを知ることができます。こちらのスクリーンショットと以下のビデオ映像をご覧ください。 8.バイオハザード:アンブレラクロニクル すべてのシングルからのキャストをフィーチャー バイオハザード その前のゲーム、 アンブレラクロニクル 伝えられるところによると、 バイオハザード4 そして残りのフランチャイズ。名前が示すように、それはアンブレラ・コーポレーションに重点を置き、レオン・S・ケネディ、ジル・バレンタイン、クリス・レッドフィールド、クレア・レッドフィールド、バリー・バートン、レベッカ・チェンバース、アルバート・ウェスカー、ハンクをフィーチャーします。これまでのところ、誰もこのゲームについて気の毒なことを知りません、そして前述のキャラクターがすべてプレイ可能であるとしても( それ )、または単に登場するかどうか。見る価値のあるビデオやゲームのスクリーンショットはまだありません。このタイトルがこのリストに含まれている主な理由は、 RE4 。それ、そしてまあ。 バイオハザード Wiiリモコンで。考えているだけでうんざりします。はい、違います。実際、これはリストに含まれています。これは、ご存知のとおり、Wiiは360やPS3と競合する可能性のあるビジュアルを引き出すことができないためです。ビジュアル、環境、物理学はホラーゲームの重要な部分であり、 アンブレラクロニクル Wiiがその点で他の2つを維持できるかどうかを私たちに示す責任があります。 7.ポケモンバトルレボリューション 私がファンであることは秘密ではありません—éへの注意は私に与えてくれます。 ポケットモンスター 任天堂にとって、特にハンドヘルドでは常に重要な財産でした。しかし、のようなゲーム スタジアム1&2、コロッセオ と XD フランチャイズは、ハンドヘルドほどではありませんが、ホームシステムでも比較的うまく機能することを実証するというOKの仕事をしました。 バトルレボリューション ただし、より大きな責任があります。 WiiからDSへのリンクアップをデモンストレーションする最初のゲームであるだけでなく、任天堂の新しいWiiConnect24サービスを使用してオンラインでプレイできる最初のWiiゲームでもあります。特にマイクロソフトはXboxLiveのオンラインゲームコミュニティで大きなリードを持っており、ソニーはオンラインサービスにも精力的に取り組んでいるようです(まだ名前はありませんが、どうやら)。ここをクリックしていくつかの写真をチェックし、以下で予告編をご覧ください。6.シムズ
個人的には我慢できない シムズ 。親友が家を建て、ペットのヘビを育て、魔法のトリックを実行し、彼女ができるすべての人とセックスするのを見て、私は数え切れないほどの苦痛に耐え、身もだえしました(そして近親相姦がなかった唯一の理由はそれがなかったからです」許可された)そして機能不全の家族を育て、それから彼らを罠にかけ、彼らが火事で死ぬのを見る。健全な情報はさておき、このゲームの約束は、Wiiに粘着性のあるインターネット機能をもたらすことです。もしも ポケモンバトルレボリューション WiiConnect24の可能性を目覚めさせるための最初のステップです。 シムズ きっとそうなるでしょう。このゲームの話題は、今回はMiisのように見える衝撃的なビジュアルスタイルに由来しています。独特のスクリーンはここにあります、ビデオは下にあります。フランチャイズには非常に評判の良い歴史があり、棚にそれを見ると人々は自分の内臓を信頼するでしょう。 Wiiにとっては大きなものになるはずです。 5.モータルコンバット:アルマゲドン 多くの人がなぜ疑問に思うかもしれません モータルコンバット このリストにあります。ただし、それを考慮に入れると MKA Wiiで最初の主要な1対1の戦闘フランチャイズの1つになる予定ですが、このタイトルがシステムの将来の戦闘機の開発に重要な役割を果たしていることはすぐにわかります。 1年後、開発者がモーションセンシング機能をより自由に実験し始めると、 MK:アルマゲドン 彼らがそのようなゲームをもっと開発することを計画しているなら、彼らが考慮に入れなければならないタイトルの1つになるでしょう。 Wiiの制御方式や、ゲームがXbox / 360 / PS2版とグラフィカルに比較される方法については、まだ何もわかっていません(ただし、ゲームは少なくともXboxバージョンと同じように見えると想定されます)。 、しかしエドブーン もっている Wiiはゲームを処理するのに十分な馬力を持っていると述べました。 4.メトロイドプライム3:コラプション 任天堂の代表的なフランチャイズとして、 メトロイド サイドスクローラーであろうと一人称シューティングゲームであろうと、常に没入型のゲームプレイを提供してきました。 多くのファンは、 プライム ゲームキューブ向けに発表されました。幸いなことに、Retro Studiosはそれを成功させただけでなく、トップGCNゲームの1つにランク付けされたゲームも作成しました。彼らはまたそれをすることができますか?歴史は、彼らができる以上のものであるべきであることを示唆しています。任天堂は、Wiiリモコンの目的はプレーヤーの腕/キヤノンの延長として機能することであると何度か述べています。言うまでもなく、 腐敗 非常に高いです。 360のシューターのラインナップは、戦うのが難しいです。できますか Wiiリモコンメトロイド ろうそくを持って Gears of War ?来年調べます。それまでの間、以下のゲームプレイビデオをご覧ください。 3.ノーモアヒーローズ このゲームはこれだけでWiiを販売しています。 ノーモアヒーローズ 須田剛一は過去に私が話し合ったことがありますが、ゲームの詳細はほとんど明らかにされていません。私たちが何を 行う ゲームがフリーローミングに設定されることを知っています GTA- 環境のように、そしてあなたがあなたのビーム刀で多くの人々を容赦なく殺すことを含みます(読む:ライトセーバーの裂け目)。それで、それがユニークなのは何ですか?ビジュアル、それが何です。 Wiiが360やPS3と競合できないことは今ではかなり明らかです。ただし、イノベーションにはさまざまな形があり、グラフィックスは確かにその1つです。 ノーモアヒーローズ Wiiの他のすべてのゲーム、さらには360 / PS3とは一線を画す、素晴らしいセルシェーディングの外観を備えています。それに加えて、 ノーモアヒーローズ また、Wiiリモコンを剣の仕組みに利用します。当然、これはゲーマーが次のことに挑戦することを強く望んでいるものです。 レッドスチール 。ここにスクリーンショット、下にトレーラー。 2.ファイナルファンタジークリスタルクロニクル:クリスタルベアラーそれに直面しよう。スクエアは、N64の時代には任天堂にあまり親切ではありませんでした。そして、任天堂のナンバーワンのサードパーティフランチャイズがビッグディスクマルチメディア革命を開始する準備ができたとき、任天堂はカートベースのシステムを採用するのは愚かでした。彼らはの価値を過小評価していました ファイナルファンタジー そしてPSOneはそれを奪い取り、PlayStationをRPGファンにとってなくてはならないコンソールにしました。それ以来、すべての任天堂ファンは ファイナルファンタジー シリーズはGBAのSNESゲームのリメイクです、 FFIII DSの場合、および クリスタルクロニクル ゲームキューブ用。多くの叙事詩的な議論は、ゲームは どれか 期待に応える方法 FF スクウェア・エニックスのファンはこの時代にいます。 クリスタルベアラー Wii向けに開発中のゲームの続編であり、Wii向けの最初のRPGタイトルの1つでもあります。この投稿の時点では、ゲームについてはほとんど何も知りませんが、 は スクエアによって、そしてそれ は Wiiリモコンを使ったRPGなので、期待は非常に高いです。以下のE32006で示されているビデオ映像の数秒をチェックすることができます。 1.プロジェクトH.A.M.M.E.R. いくつかのトラブルを救おう:Whaaaaat?これはここで何をしているのですか?!番号 メトロイド ?番号 マリオ銀河 ?冒涜!私が知っている何とか何とか何とかのために私が#1までずっとスクロールしたとは信じられません。私もこれを1位にしたのには驚きました。ゲームでは、巨大なハンマーを振り回して物を壊します。ただし、E3でのReggieの言葉を思い出すと、彼はこれが任天堂自身による任天堂向けの新しいフランチャイズであると明確に述べています。過去の経験から判断すると、ビッグNがうまく機能するフランチャイズを取得すると(ほとんどの場合は機能します)、数回の反復で調整とアップグレード、および改善を行います。もしも プロジェクトH.A.M.M.E.R 任天堂の新しいフランチャイズになるだろう、彼らはそれがcasbahを揺るがすだろうと考えなければならない。繰り返しになりますが、IGNにアクセスして 印象 、および以下のゲーム映像をチェックしてください。さて、あなたはそれを持っています–最も可能性のある今後のWiiゲームのデストラクトイドのリスト。おそらく影響力を持つようになるかもしれません。誇大広告が正しければ、これら 意思 コンソールがどちらの方向に進むか、そして開発者が将来その独自の機能をどのように利用するかを決定する上で非常に重要な役割を果たします。運が良ければ、そのリストのすべてのタイトルが将来のWiiゲームの模範となり、ゲーム業界での任天堂の成長をさらに加速させるでしょう。考え?コメント?あなた自身のリスト?以下のコメントで解雇してください。ああ、そしてあなたが終わったら、あなたの報酬のためにここをクリックしてください。 (更新:大丈夫です。多くの方から、理由を説明してほしいとの要望がありました スーパーマリオギャラクシー と 大乱闘スマッシュブラザーズ このリストから除外されたので、それを実行します。取引は次のとおりです。投稿を読んでください。どちらの方向にも進む可能性のあるゲームについて言及していますが、うまくいけば、Wiiがさまざまな点で自分自身を証明し、開発者に新しいアイデアを提供するのに役立ちます。 マリオ それをするつもりはありません。あります 一度もない 悪かった マリオ ゲームもありません。同じことが言えます 大乱闘スマッシュブラザーズ 乱闘。 それは私たちが任天堂に期待するようになったものです。良い マリオ ゲームは誰も驚かないでしょう。唯一の理由 メトロイドプライム それはおそらくWiiのために正しく行われる最初のFPSになるからです、そしてそれは大したことです。)