jade raymond exits ea
Motive Studiosは新しいアクションアドベンチャーIPを作成しています
経験豊富なJavaコーディングインタビューの質問と回答
ジェイドレイモンドはもはやエレクトロニックアーツではありません。前者 アサシンクリード プロデューサーは2014年にUbisoftを去り、2015年にEAと提携してMotive Studiosを設立しました。MotiveStudiosは、 スターウォーズバトルフロントII そしてアクションアドベンチャー スターウォーズ 閉鎖された内臓ゲームでかつて生産されていたゲーム。レイモンドは上級副社長兼ゼネラルグループマネージャーを務めました。
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モバイル、Maxis、BioWareの上級副社長であるSamantha Ryanは、今後のMotiveを監督します。
Varietyに対して発行された声明の中で、同社は「EA Studiosは、より創造的な新しいゲームやコンテンツをプレイヤーに届けることに注力している」と述べました。ローラミーレと彼女のチームは、サマンサライアンのポートフォリオを拡大してMotiveを含む追加のスタジオをリードするなど、この追求でゲームメーカーをよりよくサポートするためにいくつかのステップを踏みました。サマンサは、創造的なデザインを推進し、ゲームチームをサポートして、ビジョンを実現できることで知られています。彼女は非常に経験豊富なゲームメーカーであり、 シムズ に バットマン:アーカムシティ に 誰も永遠に生きない 待望の 国歌 。この変更に伴い、Jade RaymondはElectronic Artsを辞めることにしました。
Motiveが遠い新しいIPにも取り組んでいることを強調する価値があります。 「我々は未来のためにアクションアドベンチャーゲームを再発明しようとしている」とレイモンドは今年初めにGame Informerとのインタビューで述べた。 「私たちはこれらの驚くべき世界を作り、それからあなたがそれらを通して遊び、それらがなくなっているので、私はそれを解決する大きな問題だと思います。ダイナミックなものはどのようなものですか?」
彼女は、PolygonとUSgamerとのチャットで、ソーシャルおよび探索駆動型のゲームについて詳しく話しました。
「私たちと一緒にいたとき、ジェイドは素晴らしいチームの構築を助け、Motiveや他のスタジオで進行中の私たちのプロジェクトは変わりません」とEAは言いました。 「私たちは彼女のすべての努力に感謝しています。ジェイドが次の冒険に移るとき、ジェイドが最高のことを願っています。私たちは、EA Studio全体で行うすべての創造性を高めており、今後数か月でさらに多くの情報を共有できることを楽しみにしています。
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Motive Studioの創設者、ジェイド・レイモンドはEAを去ります(バラエティ)(画像クレジット:BAFTA)