so how do two platform exclusive ground zeroes missions compare
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デジャヴとジャマイヴ
聞いたことがあるかもしれませんが、Sony(PS3、PS4)とMicrosoft(Xbox 360、Xbox One)の両方には、 メタルギアソリッドV:グラウンドゼロ 。これは予約注文のボーナスではなく、ゲームのすべてのコピーに組み込まれています。
当然、これにより2つの選択肢が得られる可能性があるため、取得する内容を見てみましょう。
Deja Vu(PS3およびPS4):
あなたが興奮する前に-いいえ、Deja Vuはスネークの32ビットバージョンを主演するミッションではありません(少なくとも、最初の衣装をロック解除するまで)-メインから通常の古いビッグボスモデルとしてプレイしますゲーム。実際、あなたの仕事はオリジナルからシーンを「再現」することであるため、それは「深刻な」ミッションでさえありません メタルギアソリッド 写真撮影による。これは、コアゲームと同じ場所で行われる「歴史的再作成」です。
悲しいことに、実際のタスクは実装が不十分です。警備員はまだ基地をパトロールしているので、彼らがあなたを見つけたら、あなたはいつものように彼らを連れ出すか隠す必要があります。彼らがDeja Vuと一緒に出かけ、基本的に警備員のない特別な博物館(そして本格的な32ビットベニア)のようなベースを作ったら素晴らしいと思いましたが、それは起こったことではありません。
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残念ながら、あなたはスカベンジャーハントに行って、次のような設定の異なるシーンを見つけます 固体 、その時点で画面が点滅し、古いイベントが数秒間表示されます。イースター島の彫像やサイコ・カマキリの出現との「出会い」のようないくつかの奇抜なものがありますが、これらは元のペッパーからの参照とともに、ほんの数秒の間に過ぎません。しかし、最後にファン、およびDeja Vu内でのみ使用可能な2つのファンサービス指向のコスチューム(1つは他のDLCの雷電のように素早くダッシュできる)を獲得できます。
Deja Vuは絶対に一度プレイする価値がありますが、小島プロダクション側でもっと努力すれば素晴らしかったでしょう。もう一度プレイするかどうかはわかりません。
Jamais Vu(Xbox 360およびXbox One):
ありがたいことに、Microsoft専用のミッションは少し改善されています。これは雷電を備えています(機能的な剣はありませんが)、ビッグボスとは少し異なって制御します-主に彼の足に小さな稲妻があり、超高速で走ることができるという事実による。
また、彼は非常にクールな公開を獲得します(Kaz Millerがチョッパーから飛び降りて地面にバタバタする「未来からの戦争マシン」として紹介されます)。実際にイントロに組み込まれています。これはすべて、 復ven バックグラウンドでサウンドトラックが鳴り響く-かなり悪い。
Jamais Vuはマクロレベルでもより興味深いものです。なぜなら、前提全体が、ボディスナッチャー、人間の体を盗むミステリーエンティティのスナッフィングに基づいて構築されているためです。 スナッチャー 。彼らは通常の兵士と同じように動作しますが、死亡するとすぐに緑色の炎に飛びつき、鎮静化された直後に元に戻ります。これは素晴らしい効果です。また、雷電に(簡潔に)話させる能力のような小さなタッチもたくさんありますが、敵を尋問することで、全体的にはるかに良い努力をすることができます。
ミッションは依然としてステルス志向であり、アラートがないことに対する報酬もありますが、あなたはすべて同じように燃える銃で行くことができるので、何度もプレイするのは楽しいです。ぶらぶらする傾向があるなら、雷電を使って基地を高速で走り回るのも楽しいです。
どのバージョンを入手する必要がありますか?
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視覚的には、PS4の1080pはXbox Oneの最大720pよりも明らかに優れています。特に、雨の影響やPS4で見た目がよく見えるその他の小さなニュアンスに関しては、このことに気付くでしょう。ただし、Xbox Oneのバージョンは見栄えが悪いようではなく、より優れた排他的なミッションを持っています。
基本的に、雷電が好きで、グラフィックの違いを気にしない場合は、360またはXbox Oneで入手してください。それ以外の場合は、PS4に固執します。