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スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー PCには多くの問題があり、 また、PS5/Xbox Series X/S でいくつかの問題が解決されていません。進行状況をほとんど失わずにゲームを完全に完了することができましたが、これらのバグはいつか修正される必要があります.ありがたいことに、今週のパッチはコンソールでそれを行っていますが、Respawn は将来の PC パッチで動作します.
5 月 1 日に予定されている PC パッチは、明らかに「非レイトレース レンダリングのパフォーマンス改善」を扱っています。それはPCの表面を傷つけるつもりはありませんが、コンソールのパッチは少し重いです. 5 月 2 日にパッチが適用される主な機能の概要は次のとおりです。 スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー。
- クラッシュの修正 (個人的には、キャンペーン全体とそれ以降で合計 2 つの PS5 に遭遇しました)
- パフォーマンスの向上 (Rambler's Reach などの特定の領域のフレームレートを修正する可能性があります)
- レンダリングの問題 (ポップインとキャラクター モデルの問題)
- 写真モードの T ポーズの不具合
- Chamber of Duality エリアでの進行停止バグの修正
私の経験に基づいて、それは世話をします 多くの このパッチが実際にそれが言うすべてを行う場合、コンソールの問題の。 PCの大失敗に関しては、もう少し待つ必要がありそうです。
の最初の週の完全なパッチノートを確認できます サバイバーズを食べる 以下の起動: Respawn Games の担当者から直接入手したものです。
2023 年 5 月 1 ~ 2 日のパッチノート全文 スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー – PC および PS4/Xbox シリーズ X/S
5/1 – PC パッチ
非レイトレース レンダリングのパフォーマンスが向上しました。
5/2 – PlayStation 5 & Xbox シリーズ X|S
PlayStation と Xbox Series X|S およびゲームのさまざまな領域で複数のクラッシュが修正されました。
youtubeからmp3へのコンバーター無料セーフシネマティックスのスキップに関連するクラッシュを修正しました。
PlayStation 5 と Xbox Series X|S でのパフォーマンスの向上。
Mantis 内のダイナミック クロスの問題を修正しました。
さまざまなレンダリングの問題を修正しました。
登録したネコの色が保存されない問題を修正しました。
登録したねっこが厩舎から消える問題を修正しました。
手動テストの面接の質問と回答pdfシネマティック ダイアログのオーバーラップに関する問題を修正しました。
さまざまな衝突の問題を修正しました。
写真モード中に敵の AI が T ポーズのままになる問題を修正しました。
ドマとの会話中にフリーズすることがあった問題を修正。
BD オイルの VFX が正しくレンダリングされないバグを修正しました。
チャンバーを出て死亡した後にセーブしなかった場合、プレイヤーがチャンバー オブ デュアリティ内で動けなくなる問題を修正しました。