our video game book holiday gift guide 2016
サイバーマンデーの多くが販売中
ビデオゲームに関する印刷媒体が再び増加しているため、今年は書籍固有のギフトガイドを作成するための多くのオプションがありました。もう1つの出版社だけに集中する必要はありません。実際、今年の作業には資料が多すぎると言えます。それはまた、以前に取り上げた本のように、 膨大な時間の無駄 、 スーパーマリオ 冒険 、そして ディアブロIII:ティエラの書/ディアブロIII:カインの書 、以下のリストに明示的に含まれません。このくそったれは、すでに十分な大きさです!
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しかし、11月28日月曜日まで販売されているエントリがかなりありますので、すぐにご覧になってから、偽りのホリデーセールをお見逃しなく。
そして、離れて行く!
ローカリゼーションの伝説の本2:EarthBound
Fangamerには店頭にたくさんの驚くべき新しい本があるので、このリストから1つだけを選ぶのは難しいです。の 独立系開発会社G Zine (本当にあなたのフォワードをフィーチャー)、手描き スターデューバレーガイドブック カリ・フライによる Undertale Art Book すべては、それぞれの知的財産のファンにとって必需品です。
しかし、ここではすでに時間とスペースがand屈であるため、 ローカリゼーションの伝説の本2:EarthBound 前に出ます。によって書かれた 母3 翻訳パッチプロジェクトはClyde 'Tomato' Mandelinを率いており、432ページで記録されています。間の多くの違いを明らかにするだけでなく 母2 そして アースボウン 複雑な詳細ですが、両方のゲームに埋め込まれているほぼすべての文化的参照と根本的な意味を説明し、両方を調べます 母 そして アースバウンド のマーケティングおよび関連メディア、およびコンテキストのための他のローカライズの取り組みの豊富な例が含まれています。
の人生とキャリア マザー/アースバウンド クリエイターの糸井重里、プロジェクトの他のスタッフ、シリーズのファン、 マザー/アースバウンド ここでは他のメディアとの接続にも十分なスペースが与えられます。クライドと彼のチームが掘り下げたと思ったとき、 アースバウンド 現象、あなたは彼らが行っていた任意のポイントで2ページ以上の外挿を取得します。その上、彼らはまだ更新しています ローカリゼーションの伝説 私たちが話すようにウェブサイト、そして彼らが行くように無料のコンテンツで本を「パッチ」する予定です。
この伝説的で影響力のあるRPGについてはすでに多くのことが書かれていますが、この本を読んだ後、私たちは背後にある完全な物語の表面をほんの少しだけ引っ掻いただけであることに気付きました マザー/アースバウンド。 クライド・マンデリンと彼のチームは、ゲームの歴史家やジャーナリストが従うべき新しい基準を設定しました。どうもありがとう、ヤッ!
Art of Atari
オリジナルを振り返る メガマン そして、あなたはCapcom USAのチームがおそらく考えていたことを想像するのは難しいと思うかもしれません。箱に飾られた山形のブランド外の失態は、20年以上にわたって笑い物でした。とはいえ、単純なキャラクターに過度に複雑なテイクを作成するという彼らの選択は、ビデオゲームボックスアートの歴史というより大きな文脈で見たときに、より理にかなっています。アタリ2600; 1980年代初頭のゲームコンソールの定義には、ボックスのようなものはほとんど見られなかったゲームがたくさんありました。
当時、ビデオゲームは一度に数色しか画面に表示できませんでした。ノーマンリーダスが厄介な胎児を抱き締めるような複雑なことは言うまでもなく、最も基本的な漫画のキャラクターでさえも、彼らは完全に生成することができませんでした。あなたはこれらの制限が媒体を後退させたと思うかもしれませんが、それは時にそのように感じませんでした。当時のゲームの時代を生き抜いた人として、メディアに対する人々の興奮は今と同じくらい激しかったことを直接伝えられます。プロモーションアートで見せる鮮やかで詳細な世界と、実際のゲームで見られるシンプルで図像的なビジュアルとの相乗効果により、ゲームで経験したことのない夢のような世界が頭に浮かびました。
Art of Atari ティム・ラペティーノ作は、そのプロセスに敬意を表し、80年代のゲームに命を吹き込んだアートやアーティスト(スターウォーズの伝説のラルフマックイーンを含む)のプロファイリングを行っています。 351ページの本には、オリジナルのアートワーク、未発表のゲームのコンセプトアート、プロモーションチラシ、舞台裏のメモや文書などの巨大で美しい複製がいっぱいです。彼らは、運の悪いアタリジャガーVRのように、あまり知られていないアタリジャガーの開発に参入するスペースさえ見つけました。ここでの執筆は肯定的なものであり、賛辞にはふさわしいが、批判にはふさわしくない。陽気なスタイルは、ノスタルジックな雰囲気を味わうためにスナークを探している人にとってはオフになるかもしれませんが、昔のことを切望している人の多くがこの本のかみ傷について文句を言うのは想像しがたいことです。
ショベルナイト2枚組ビニールサウンドトラック
これはちょっとした詐欺ですが、この限定版のレコードアルバムは技術的には本のように開くので、特別版の小冊子が付いています。 メガマン そして シャベル・ナイ 共同作曲家の松前真奈美さん、私はそれを逃れることができると感じました。によるカスタムのインテリアとエクステリアのアートワーク メガマンメガミックス クリエーターの有賀仁は、おそらく単独で入場する価値があります。
ショベルナイト のサウンドトラックはそれ自体を物語っているので、あなたはそれがどれほど素晴らしいかを私から聞く必要はありません。ワックスでこれらの曲を取得することは、レコードを聴いたりビデオゲームをプレイするには年を取りすぎた後、子供に伝える価値があります。
ボスファイトブックス:スペランキー
問題のゲームの作成者によって書かれた特定のゲームで小説の長さの検死を取得することはまれですが、それはまさにデレク・ユーの持っているものです スペランキー。 Derekは、今日のゲームで最もイライラする才能のあるアーティストの1人であり、コーディング、ゲームデザイン、レベルデザイン、ゲームアート、イラストの両方に精通しています。前回のInktoberからの彼のスケッチを見てください!すべての才能が人間の心の中に湧き上がっているのを見るのは、まったく不公平です。
自動テストスクリプトの書き方
しかし、デレクの設計と熟考の内訳を読むことでそれを知ることはありません スペランキー 。よく書かれていて謙虚であるこの本は、多くの開発者やファンがミニマリストのデザインの輝きの到達不可能な頂点と見なすゲームを人間化しています。
ファイアーエムブレム覚醒アートブック
(注:コードを入力してください 上記のAmazonリンクの割引のためのHOLIDAYBOOK。 2016年11月19日火曜日に有効期限が切れます。)
アメリカの任天堂は、 ファイアーエムブレム おそらく、彼らがゲームに「子供に優しい」イメージを汚すことを望まなかったからでしょう。の「破壊」成功以来 ファイアーエムブレム覚醒 、会社はその態度について大まかな顔をして、 ファイアーエムブレム 複数の方法で最前線にブランド。
シリーズは任天堂の信頼できるフランチャイズの広大なストックとは一線を画すために多くのことを行いますが、相互に関連し、痛みを伴う魅力的なキャラクターの巨大なキャストに焦点を当てることは、おそらくファンに最も深く共鳴する成分です。のいずれかを知っている ファイアーエムブレム の愛すべき戦士は永久に死ぬ可能性がありますが、これらの複雑なアクセサリー、血に飢えた詐欺への愛着を強めるだけです。の ファイアーエムブレム覚醒アートブック 印刷されたページですべてのお気に入りを存続させる素晴らしい仕事をして、あなたが自由に彼らの最愛の人のスタイルに浸ることを許します。
Vlambeer&Friendsの120年
最愛の人と言えば、ここには今日最も成功したゲーム開発者の1人であるVlambeerがいます。アクセシビリティと不条理なユーモアと巧みに作成されたメカニックが、次のようなゲームの助けになっています。 核の玉座、とんでもないフィッシン g、および スーパークレートボックス モダンクラシックとして広く認められています。そもそも、誰もゲームをプレイしようとしないのであれば、あなたのゲームがどれほど素晴らしいかは関係ありません。正直な視聴者向けのマーケティング活動と魅力的で刺激的なプロモーション活動を通じて、Vlambeerはこれまでに何百万人ものファンを獲得し、維持することに成功しました。
Vlambeer&Friendsの120年 開発者が今日の謙虚な大国になった正確な道筋を詳しく説明します。この特別版の本はわずか1000部に制限されているため、できる限り1部を手に入れてください。
善意1985
Vlambeerは次の任天堂になることができますか?不可能に思えるかもしれませんが、1985年に任天堂エンターテイメントシステムに沿って店頭に並ぶ16の発売ゲームの謙虚なラインアップを振り返ると、何ができるか想像しやすくなります。ゲーム業界で最も優れたアナリストの1人であるジェレミーパリッシュは、これらの16のゲームと、日本のファミコンで発売された9のゲームを調査するために時間をさかのぼりました。彼はこの試験を呼び出します 善意1985 。
Javaで配列に追加する方法
比較的小さなゲームを掘り下げて ジャイロマイト そして カンフー スペースはあまり必要ありませんが、NESの最初のラインアップでのパリッシュの徹底的な検死は、通過するのに182ページを必要としました。 NES Classic Editionを追跡するのに苦労していて、これなしでは任天堂の赤ん坊の日々を思い出せないような気がするなら、この本は任天堂のプラグアンドプレイコンソールの目的の半分を提供します。 NESの経験が何であるかについてのより多くの理解。
ハードコアゲーム101プレゼンツ:Data East Arcade Classics
Hardcore Gaming 101は、過去に忘れられたゲームや忘れられたゲームに焦点を当てた集団です。 ウォッチ・ドッグス または 悪名高い 今日です。彼らのウェブサイトと印刷出版物のバックログは、豊富な洞察と情報を提供しますが、Data Eastに関する彼らの最近の本は特に私の心に大切です。
彼らは今は比較的不明瞭だと考えられていますが、 バートデュード、バーガータイム、カルノフ 、そして ロボコップ かつては世界中のアーケードの備品でした。これらのテントポールタイトルの成功を乗り切ることで、Data Eastは、真にヒンジのないような、興味深いリスクを取ることができました。 トリオ・ザ・パンチ 同様に無意味な ナイトスラッシャーズ 。現在、同社とその名高いすべての知的財産は事実上消滅しており、ゲーム出版の世界では誰も本当に安全ではないことが証明されています。ありがたいことに、この本は、あなたが本当に自分自身をそこに置くならば、あなたの仕事があなたを決して忘れないファンの心の中で永遠に生きることができることを証明します。
Unseen64:決してプレイしないビデオゲーム
ハードコアゲーミング1010がカバーしている忘れられがちな出版社を超えて、ゲームの過去をさらに掘り下げてください。Unseen64の作品があります。そもそも。彼らのおかげで、私たちはマリオがバレーボールレスリングから早期に引退したことについて、クリント・イーストウッドの 汚いハリー DSのゲーム、貧しい古い プロジェクトH.A.M.M.E.R. そして、他にも数え切れないほど多くの機会を逃し、不完全なコンセプトがあります。
賢くなればなるほど、知らないことはたくさんあることがわかります。ゲームの世界で知られている未知のものに関しては、誰もUnseen64しか知りません。
アースバウンドハンドブック
さて、あなたは何を知っていますか! Fangamerは結局このガイドで2冊の本を手に入れたようです。それは好意のように見えるかもしれませんが、私は自分自身を助けることができませんでした。の アースバウンドハンドブック このパブリッシャーや他のゲームメディアパブリッシャーから私が見たことのないものとは異なります。でも マザー3ハンドブック (私が崇拝している)は、これまではまったく測定していません。
それを言ってみましょう Localization Book 2の伝説 最高の手品がどのように実行されるかについて、愛らしいイリュージョニストのデビッド・ブレインから舞台裏の指示を得るようなものです。その場合は、 アースバウンドハンドブック デビッド・ブレインが突然「話す力のない猫」に変身し、「私の力についておもしろい」と叫ぶようなものですか?ネオン蝶の雲の上で空に消えました。前者は、あなたが親しみを感じるのに役立ちます アースバウンド 内側から。後者は、魂をまったく新しい媒体に適応させることにより、ゲームの謎と威厳を再活性化します。
アースバウンド の不可解な魅力は、それを特別なものにする1つの側面にすぎません。多くの人にとって、ゲームをプレイすることは、最愛の友人と時間を過ごすように感じます。それはただ楽しませるだけではありません。 「楽しい」ということは、時間を過ごすために出かける相手の主な特徴ですが、あまり気にしません。対照的に、本当の友達はあなたを幸せ、悲しみ、心配、リラックス、イライラ、誇り、混乱、その他多くの感情を感じさせます。 アースバウンド これもさまざまな手法を使用して行い、その部分の合計よりも大きなものを作成します。
の アースバウンドハンドブック 同じ構造に従います。偽の新聞記事(時にはゾンビによって書かれた)、音声記録、雑誌広告、直接のインタビュー、ゲーム内キャラクターの実際の写真、手作りの彫刻、仮想トレーディングカード、その他のさまざまなメディアから作成スクラップブックは、今まで、心の中でのみ存在していた仮想の道路旅行を記録します アースバウンド ファン。さらに、冒険の匂いを嗅ぐことができるスクラッチとスニッフのカードが付属しています!
この本がもっと多面的だった唯一の方法は、読みながら聴くためにカセットテープのサウンドトラックが付属していた場合です。 Fangamerを知っていて、彼らがすでにそれに取り組んでいるのなら、私は驚かないでしょう。