super meat boy is brilliant switch even without traditional d pad
Mac用の最高のビデオコンバータソフトウェア
これらすべての年後もまだ楽しい
Switchを1か月弱所有しているので、その特異性に同意しました。ボタンとジョイスティックのレイアウトは完璧ではありませんが、今では慣れています。 Joy-Conコントローラーは小さいですが、どのゲームで適切に使用できるかはわかっています。バッテリーは私が望んでいる限り長持ちしませんが、私は夜も眠らなければなりません。ほとんどのゲームデバイスと同様に、慣れるのに少し時間が必要でした。これで、任天堂のお気に入りの製品になります。
まだ私のクローに残っている問題の1つは、Joy-Conに従来の方向パッドがないことです。 NES以来の主力であり、任天堂のデバイスを起動せずに起動することはほとんど前例のないことです。メディアが3Dになって以来、ゲームへの依存度が大幅に低下していることは理解していますが、キャラクターをDパッドで操作するときは、すべての2Dゲームがもっと楽しいと思います。それがおそらく私が完了していない理由です メトロイド:サムスリターンズ または ブロッサムテイルズ:眠れる森の王 まだ。 Dパッドがないと楽しさを失ってしまうと思いました スーパーミートボーイ スイッチも、Macよりもはるかに好きです。
週末にスイッチで起動すると、最初のレベルでは、4ボタンの交換がタフなジャンプ、劇的なターン、およびゲームの厳密に設計された性質を処理する以上に、厄介なコントロールに対する不安が想像を超えるものでした。 Forest、Hospital、Factory、Hell、およびRaptureの各ステージを通じて、コントロールはまだ失敗していません。つまり、私はたくさん死にますが、PCでプレイした以上のことはありません。とのような 暗い魂 、 1001スパイク 、そして ラ・ムラナ 、死は経験の一部にすぎません。一番怖いのは今回だけです。
あるレベルでの私の以前の試みをすべて見て、それらの小さな肉の男性が彼らの不当な目的を果たすのを見るのは本当に魅惑的です。これはカタルシスです。おそらく15秒以上前にSwitchを半分に分割する準備ができていたので、まさに必要です。私の27年間のゲームでは、コントローラーを壊したほどネガティブでイライラするような経験はありませんでした。私がやった最悪のことは、コントローラーを地面に投げて、部屋の外に逃げることです。 バイオハザード2 。しかし、 スーパーミートボーイ 、私は信じられないほど高価な間違いを犯す前に自分自身を止めなければならないことが何度もあります。
.7zファイルとは
この時点で2倍または3倍のディッピングを考えている人にとって、スイッチポートの時間限定の機能はレースモードです。これは、迅速で汚いアドオンだけでなく、ゲームを体験するための本当に楽しい新しい方法です。 2人のプレーヤーは、個々のチャプター、ランダムレベル、または競技会の試合全体を駆け抜けて、お互いを打ち負かしてフィニッシュラインに到達できます。私は隣人とこのモードをプレイし、個々のJoy-Conを使用することを余儀なくされました。ジョイスティックは正常に機能しますが、方向ボタンの方が好きです。本当に、私がこのモードについて持っている唯一の苦痛は、スイッチ画面で遊ぶことです。しかし、大画面では、シングルプレイヤーで実行するのと同じくらいスムーズで完璧です。
私は完全に理由を見ることができます スーパーミートボーイ 7年以上前にXbox 360で初めてリリースされたときと同じように、Switchでもほぼ同様に売れています。私がプレイするどちらのスクリーンでも見事で美しく、そして間違いなく挑戦指向のプラットフォーマーの標準的な担い手です。 スーパーミートボーイフォーエバー ファンがこのゲームのフォローアップとして正確に望んでいるものではないかもしれませんが、Team Meatがこのジャンルのためにこのジャンルでやったことができるなら、それはゲームの1つの地獄になります。
(このハンズオンは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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