super meat boy stays fresh wii u
SQLServerシナリオベースの面接の質問
「肉の肉、そして男は食べなきゃ」
(アートbyパカリン)
元の起動ビルドの スーパーミートボーイ WiiWareは生まれる前に殺されたので、その名誉あるキャラクターは任天堂のコンソールに何年も登場し続けました。
彼はでカットシーンに表示されます Bit.Trip Runner、 パワーアップとして Bit.Trip Fate 、そしてでプレイ可能なキャラクターとして レトロシティ大暴れ 。彼のアーチの宿敵であるDr. Fetusは、 Bit.Trip Presents Runner 2。 これらのカメオは、任天堂のファンがミートボーイについて学ぶのに役立ったかもしれませんが、任天堂以外のプラットフォームであまり時間を費やしていない人の多くは、彼が何が特別なのかを直接知りません。彼らは5月12日に調べる機会があります スーパーミートボーイ Wii Uで2週間の特別価格14ドルで発売。
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私は将来の任天堂フォースのレビューのためにゲームをプレイしてきましたが、初めてそれを愛していましたが、私はまだどれだけショックを受けています まだ 大好きです。私たち自身のマイク・コシマノが、私たちが最初にゲームにあまりにも多くのクレジットを与えたと思ったと発表したとき、2010年に天才の作品としてそれを見るのは間違っているかもしれないと思いました。
ありがたいことに、それは事実ではありませんでした。どちらかといえば、私は大好きだと思う スーパーミートボーイ 当時よりもさらに多くなりました。 Team Meatが元々計画していた任天堂固有のコンテンツの一部を追加できることを願っていますが、DannyBの元のスコア(特にこのトラック)が懐かしいですが、新しい音楽はそれ自体でうまく機能し、ライブ楽器を使用してダニーの主にシンセのサウンドトラックよりもオーガニックな感じ。
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また、きめ細かく調整されていることを十分に理解していないと思います スーパーミートボーイ のスケーリングの難易度はこれまでです。ゲームへのアプローチ方法に応じて、エキサイティングでありながら比較的爽やかな時間、白ナックル、臼歯割れ、バカルーデアデビルライド、またはその中間のいずれかになります。また、Wii U GamePadでプレイするオプションがあることも気に入っています。完璧なジャンプを試みる前に、すべてのピクセルを検査するために画面を私の顔の真上に保持できることは、私のようなプラットフォーマーの過剰な思考にとって本当の楽しみです。
チーム・ミートとブリットワークスのポートスミスのプレスリリースによると、Wii Uは、この肉付きの小さなファラの冒険のホストとなる任天堂プラットフォームだけではないかもしれません。ゲームがPC、Mac、Sony、Microsoft、およびNintendoプラットフォーム上にあるので、彼らは「…3DSだけが失われるが、あまり長くはないかもしれない」とからかいました。全部捕まえろ!」