gloomhaven rules here s tabletop primer before digital edition arrives 119017

新しいボードゲームの拡張がちょうど出ました
Tabletopは、これまでにない方法で引き継いでいます。避難 カタンの開拓者たち また ドミニオン 、しかし、卓上キックスターターはここ数年急増しており、 史上最も資金のあるキックスターターリスト 。
言うまでもなく、私たちは怠慢です Gloomhaven その会話では、それは適度な$ 386,104の資金調達額で始まり、小売リリースで絶対に爆発しました。と Gloomhaven 今年の夏にPCに来る 、卓上バージョンが世界を席巻している理由を分析するのに良い時期だと思いました。
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これはデジタルプランなので、デジタルプランから始めましょう ビデオ 結局のところ、ゲームサイト。
今のところアイデアはリリースすることです 早期アクセスフォーム 7月17日、ランダムなダンジョン(ボードゲームの要素)をフィーチャーした限定クラスのセレクションがあります。そのフィードバックと磨きの期間の後、開発者のFlaming FowlStudiosと発行者のAsmodeeDigitalは、フルバージョンを公開します。これは、 Gloomhaven 。彼らの最初のゲームプレイストリーム 今日ライブになりました 、それであなたはそれがどのように見えるかを見ることができます。卓上バージョンも最近リリースされたものと再び関連するようになりました 忘れられたサークル 拡張(新しいクラス、より多くのクエスト、追加のメカニズムを追加します)。
では、なぜ人々はそんなに気にかけるのでしょうか。 Gloomhaven とても特別な?それ以前の多くのダンジョンクローラーボードゲームのように、それはより消化しやすいです ダンジョンズ&ドラゴンズ :卓上 悪魔 。
勇敢な冒険は、有名なGloomhavenの町でキャンプを行い、6つの開始クラスから選択します:Brute(タンク)、Cragheart(近接および遠隔メイジ)、Mindthief(スペルベースのトリックスター)、Scoundrel(泥棒/ローグ)、Spellweaver(メイジ) 、およびTinkerer(遠隔ダメージ/サポート)。すべてのクラスには、役割を微調整できる多くの呪文と能力が用意されているため、これらの括弧で囲まれた記述子の暗示を福音と見なさないでください。それらがすべてかなりユニークな名前を持っているという事実(Scoundrelはここで最も魅力的です)は、作成者が何を目指していたかについて少し手がかりになるはずです。
その選択の後、ゲームの残りの部分はかなりカスタマイズ可能で、制限がありません。プレイヤーはショップからアイテムを購入して、ビルドをさらに強化したり、完全に変更したり、戦闘の効率を変える特典を選択したりできます。ロックを解除して進行するシナリオは100以上あり、ストーリーパスが分岐しているため、選択に基づいていくつかのクエストを実行できなくなります。町に入るたびに、都市のイベント(別の選択肢)を行う機会があり、シナリオに着手するときは、道路のイベント(より多くの選択肢)を行う必要があります。理論的手法を構築し、(穏やかに)グループと議論して、最善の行動方針を検討すると、さらに楽しくなります。
ダンジョンに入ると、戦闘は六角形の形式で行われ(多くの人気のあるSRPGとは異なります)、カードベースの色合いで完全に戦略的です。ただし、後者のビットを怖がらせないでください。プレーヤーは、各クラスの最大手のサイズによって決まる、手に持っているカード(結局のところあなたのビルド)を完全に制御します。そこからあなたは暇なときに呪文を投げ、それらがどれほど強力であるかに応じてカードを捨てる/失うでしょう。繰り返しになりますが、戦略が最も重要です。基本的に最大ターン数があるため(プレイするカードがない場合は、消耗、基本的には死に至ります)、カード(または廃棄物を補充するスタミナポーションなどのアイテム)を正しく使用すると、ネットになります。あなたはもっとターンします。
100ドル未満(この記事の時点で)のボードゲームではかなりのように聞こえますが、この巨大なボックスは物でいっぱいになっています。ダンジョンレイアウトの何百もの組み合わせ、敵とボスの軍隊全体を形成する無数のボードピースがあり、各敵タイプには、独自の戦闘戦略を容易にする独自のカードもあります(たとえば、シャーマンは味方をバフしたり、プレーヤーをデバフしたりする場合があります)。
最初のセッションの後でも、簡単に吸い込まれます。現在、2つの異なるグループで2つのキャンペーンを実行しており、3つ目のキャンペーンを開始するために話し合っています。私が出会った各グループは、さまざまな3D印刷されたアクセサリを購入したり、独自に作成したりして、すべてを尽くしました。あなたは好きなだけ一生懸命に行くことができます、そして何人かの人々( ここ 、 と ここ ) 行く 難しい 。好き D&D 、 Gloomhaven 多くの人にとって、一度に数時間手に入れることができる単なるボードゲームとはほど遠いです(必要に応じてできますが)。それはイベントです。
多くの異なる人々とそれを経験した後、魅力は強力な世界構築とそれが大幅にカスタマイズ可能であるという事実に要約されます。ダンジョンクローラーは難易度が高い傾向があり、 Gloomhaven シナリオごとに微調整できます。特定のミッションで問題が発生した場合は、敵のステータスカードを傾けて弱くしてから、もう一度元に戻すことで、より簡単な設定で再試行できます。
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特定のクラスが気に入らない場合は、別のクラスを再ロールして別のビルドを試すことができます。特定の要件を完了する(撤回する)ことで、将来のすべてのキャラクターとプロセス中のいくつかの新しいクラスのアップグレードのロックを解除できます)。前述の巨大なボックスには、ベースゲームに含まれている実際のDLCの真の宝箱のように、秘密がたくさんあります。
過去数年間(第2版と多くのFAQ /エラッタの投稿で)そこに到達するのに長い道のりがかかりましたが、ルールはかなり鉄で覆われており、リードデザイナーのアイザックチルドレスは答えに関してはかなりアクセス可能ですエッジケース。無数の異なる戦略、ロック解除可能なクラス、および再生可能性が組み込まれたゲームの場合、それは大きな成果です。
その多くをデジタル形式で再現することは不可能ですが、Asmodeeは確かに試みます。彼らがすべてを整理している間、私は両方を同時にプレイします。どれだけ時間がかかるかもしれません。