the greatest song all gaming is clearly dragon quest
あなたのお気に入りは何ですか?
マドンナはかつて「音楽は人々を結びつける」と言っていました。彼女はまた、「教訓がないように…」と言った。彼女が行っているその愚かな偽の英国の声には、おそらく、何も書かれていないようなものがあります。彼女は音楽について正しいです、それは人々を結び付けます。テーマパークに並んで立ち、ショッピングモールを歩きましょう。人気のある曲がラジオで放送されるとすぐに、あちこちで歌いながら、周りを見回して口を開いている人々を見ることができます。それはおそらくエド・シーランの歌でもあるでしょう。
ハリファックスのジンジャーは私のiTunesに載っているため、私はそれをからかうことができません。しかし、長年にわたって、彼のような歌手は私の人生でますます多くのビデオゲーム音楽に取って代わられてきました。私はオーケストラのレコーディングの大ファンであり、私のプレートは過去20年間にわたって出てきたすべての素晴らしい音楽とともに流れています。ジャズの楽しさから スーパーマリオ3Dワールド の強烈な威厳に メタルギアソリッド 、KanyeをKondo Kojiに置き換えて以来、私の散歩とトレーニングはさらに壮大なものになりました。私のプレイリストは毎日変わりますが、同じ曲でいつも始められます。私が目を閉じると、見事な冒険で退屈な運動ルーチンを変える歌です。このタイトルが示すように、「 ドラゴンクエスト 序曲'。
テーマ曲はゲームにおいて非常に重要です。カートリッジを入れたり、ディスクを挿入したり、アーケードに行って魅力的なビデオをチェックしたりすると、これから体験しようとしているものを気分よく感じることができます。 「 ドラゴンクエスト 序曲'。シリーズのすべてのゲームの楽しい冒険心を完全に捉えています。角が燃え盛る中、皇族のように到着したことを告げてから、杉山浩一の傑作を紹介します。ミディであろうとフルオーケストラに支えられていようと、40時間から100時間の冒険の音色を設定する驚くほど強力な方法です。
スライムを殺したいだけじゃないですか?完璧なテーマソングなので、準優勝に結びつく他の皆さんには申し訳ありません。
クリスカーター
特定のテーマやサウンドトラックを聴く気分になったら、いつもそのゲームにポップするだけです。主要なメディアプロバイダーでプレイするよりも少し不便ですが、私には役立ちます。 悪魔城ドラキュラ:夜の交響曲 私は常にそれを体験しようとしているので、私はそれを行うことはできません数少ないの一つです。
「失われた絵画」の哀れな音であろうと、「アルカードのテーマ」の陽気なテンポであろうと、私は通常、 夜の交響曲 。いつか 悪魔城ドラキュラ 復活が見られ(ショーは助かります)、いつかは独自のシンフォニックコンサートが開催されます!
天ian馬
1996年だと想像してみてください。サウンドチップで生成されるくだらないMIDIのように聞こえるゲームミュージックから、私たちはほんの数年離れています。典型的なゲームの紹介は、タイトルカードと開発者/出版社のクレジットにすぎませんでした。あなたの相棒がちょっとした「プレイステーション」を手に入れただけで、 ソウルブレード 。そして、これが再生されます。どうしてすべての誇大宣伝を手に入れることができなかったのですか?
しかし、それは私を悲しくさせます。ナムコは「ザエッジオブソウル」をくれましたが、この最高峰のビデオゲームミュージックには二度と到達しませんでした。彼らは続けていたはずです...彼らが最初から信じていたこと...
ケビン・メルセロー(別名DeadMoon)
見て、ガレージロック/パンクレコードの「あいまいな」コレクションに誇りを持っています。私は非常にうんざりしていて、年配のヒップスターであり、保護する評判があります!だからこそ、私たちは私たちの間でこの次のビットを保持するつもりですDtoiders:私はテーマソングが大好きです 人4:黄金 、「シャドウワールド」。
3年の経験のための手動テスト面接の質問
ハーモニカが作動する2番目の、私は完全に無力です。私は笑顔で踊り、怪しげに振り付けられた音楽の数字に参加したいです。大したことじゃない、OK?!?これらのことが起こる 全員 !このゲームは私の肌の下で深くなり、「シャドウワールド」は私が稲葉で過ごした素晴らしい年に私を連れ戻します。時には、「楽しいことは楽しい」と認めても大丈夫です。
Occams電動歯ブラシ
あなたはちょうどあなたをつかむ何かを聞いたことがありますか?歌やメロディーはあなたの注意を要求し、あなたがしていることを止めさせ、それを完全に認めさせます。それはあなたの意識に穴を開け、あなたがあなたである人を作るソフトビットのすべてを保持する深い場所に飛び込むソニックランスのようなものです。
それはからの「パナセア」です ハイパーライトドリフター ostは災害災害によって構成されます。それは悲しい、ほとんど空気のような品質を持っています。あなたがずっと前に演奏された歌のエコーを聞いているように。欠けているように感じます。かつてこの壮大な瞬間が今や壊れた貝殻であるが、その本質は単なる影であっても生き残っているということです。軽快なピアノは、まだ黒い海を飛び越える石のように聞こえ、シンセが音に合うように積み上げられ、熱狂の夢のように、このぼんやりした雰囲気を与えます。それは素晴らしく、強力であり、偉大な芸術がすべきであるように私の注意を必要とします。
コリー・アーノルド
ゲームの歴史の中で最も象徴的な曲の1つは、最も感情的に駆動するテーマの1つでもあります。合唱団のような「オーイング」は、テンポが上がる前にミステリーの感覚を呼び起こし、お尻を蹴る時間であることを知らせます。マイケル・サルバトーリとマーティン・オドネルは業界で最高の人物であり、 ハロー それだけが大きな理由です。私はミュージシャンではありませんが、ドラムの使用は、コヴナントの部族の側面と近接戦闘の感覚の両方に一致します。
時々私はたくさんのことを聞くことになります ハロー 音楽自体が見事に喚起するノスタルジアと感情の両方を引き出す音楽。歌とそのタイトルは、ゲーム内のコンテキストを持っていなくても、多くの場合、「異端者、英雄」、「アン・クラッド」など ハロー2 。とにかく、このテーマはそれをすべて始めたものであり、あなたの忘れられない最初の世界への最初の旅を始めたものです ハロー 。
ピーター・グラゴウスキー
選ぶべき古典的なゲームテーマが非常に多いため、この決定は圧倒的になりました。お気に入りのゲームの1つを本当に表しているものは何ですか?一緒に行けば マリオ 、私は通常、ワールド1-1のテーマや、 スーパーマリオブラザーズ3。 一緒に行けば ゼルダ 、私は通常「ゲルド渓谷」または「サリアの歌」を思い浮かべます。これらは主なテーマではないため、実際には当てはまりません。
ゲームの思い出を思い起こさせるテーマソングの1つは、「グラブバッグ」です。 デュークヌケム3D 。その象徴的なギターリフは90年代後半にいたるところに存在し、今でもそのキャラクターに言及されています。王も死んでいるかもしれませんが、そのなめが鳴り始めたとき、彼のイメージを決して忘れません。
テーマがどれほど素晴らしいかの証明が必要な場合は、メガデスのカバーを聞いてください。はいそうです!メガデスは1999年のアルバムの日本語版のテーマのカバーをしました 危険 。それ以上の金属は入手できません。
クリス・モーゼス
この質問に対して30の答えを思いつくことができました。私たちのほとんどはそうすることができましたが、 グランドセフトオート:バイスシティ 私の選択として。これはあまり説明する必要はないと思います。それは気分設定の傑作です。導入テーマ(前に 優秀な 会社のアイデンティティ)は、場所、時間、スタイル、態度をキャプチャします。
ゲームをロードするたびに完全にプレイできるようにし、単純でありながら甘美で、豪華で、邪悪な電気バイブが常に私を洗うようにします 完全に ネオンに浸したニヒリズムが続くシーンを設定します。
その後、レーマー
通常、私は本当にヒップホップやパンクロックに興味があります。 トニーホークプロスケーター OSTおよび クレイジータクシー OST。しかし、このキャッチーなゲームのその他の歌やテーマは考えられません。ゲームの名前を何度も繰り返します。
デイトナUSA 光吉武信が作曲・歌った「Let's Go Away」は、どういうわけかそれを成し遂げています。聞くたびに、モールの地元のアーケードに行って、 デイトナUSA 私の古いいとことマシン。最終的に取得するには デイトナUSA 2001 私のセガドリームキャストで数え切れないほどの時間を費やし、光義武信の素晴らしい声が私の9歳の心に染み込んでいます。
マイク・サウンダーズ
CJが今日一つあるとしたら、それは間違っています。
何年もゲーマーの心にとどまっていることが一つあるとすれば、それはのテーマソングです メタルギアソリッド3 、名目上の「Snake Eater」。象徴的な歌は傑作であり、イントロビジュアルと組み合わせるとジェームズボンド風のイントロを作り出します。全体として機能します。シンシア・ハレルのボーカルとグランドオーケストラが一緒になって、他の人が成し遂げることのできない高みに達する素晴らしい歌を演奏します。
歌をとても素晴らしいものにしているのは、それがどれだけ機能するかです メタルギア 材料。通常は足の長い長いはしごを登る?バックグラウンドで歌詞を歌うと、突然その年の最高のゲームプレイシーケンスになります。モバイル要塞の上で戦っている2人の老人? 「Snake Eater」を投げると、突然それはラッドになります。マリオをチョークホールドに入れる? 「スネークイーター」それ、突然、あなたはより大きな利益のためにそれをしている。不完全なゲームを埋めるためにロック解除可能なグッズが必要ですか?それらのグッズの1つに「Snake Eater」のロックを解除してください。
そこのどこかに、「Snake Eater」が存在しない並行宇宙があります。その宇宙が気分が悪い。
中村ダレン
選べる素晴らしいテーマはたくさんありますが(真剣に、毎月のようにゲームミュージックを再訪する必要があります)、すぐに頭に浮かんだのは「Terra's Theme」です ファイナルファンタジーVI 。パーティーがオーバーワールドマップを探索しているときに再生され、それは絶対に完璧です。
ベースの基礎となるリズムは、パーティーとの距離を越えて行進する感覚を呼び起こします。そのセットアップのいくつかの小節の後、強風のメロディーが動き始めます。その後、橋がヒットし、拍手リズムが止まり、ひも状のストリングが入り、この旅がいかに広大で重要であるかを強調します。
私が荒野をハイキングしているとき、私は自分自身に「テラのテーマ」を口ずさむ。ヘック、最初にプレイしたとき ファイナルファンタジーVI 、当時の私のルームメイトは自発的に彼のラジオ音声をブレイクし、まるでそれが12巻の叙事詩のオーディオブックであるかのように画面上のイベントをナレーションし始めました。同時に、長距離の徒歩旅行のアクションと、パーティーが最終的に目的地に到着したときに発生するイベントの重要性をキャプチャします。
パトリック・ハンコック
Darrenの選択は堅実なものですが、私はこのトピックについてより一般化されていると考えていました。 ファイナルファンタジー の「プレリュード」はあまりにも象徴的すぎるため、目をつぶることができません。これらの最初のいくつかのノートは、私に比類のない懐かしの波を呼び戻します。個人的に、それはすべてで始まった ファイナルファンタジーVII 、しかし、プレリュードは人々によって異なることを意味し、それがとても素晴らしい理由です。
戦闘と勝利のテーマについても同じことが言えます。これらは等しく記憶に残るものであり、どこにでもありますが、「プレリュード」と同じように私を襲いません。私の頭はすぐに、私が大好きなメニューと小指カーソルの効果音にジャンプします。の ファイナルファンタジー シリーズは驚くべき選択肢でいっぱいになっており、本当に間違った答えはありません!
ジョエル・ピーターソン
ここの他のみんなが間違っているのはうれしいですので、これまでのゲームで最高のタイトルは シリウスへの旅 NESのSunsoftによる。作曲家の小高直樹氏によると、最高のサウンドを得るためにNESから絶対的なシットを押し出すことで有名だったSunsoftタイトルの典型的なように、ゲーム全体に素晴らしいサウンドトラックがあります。ほとんどのSunsoftゲームを他のNESゲームと比較すると、サウンドがどれほど優れているかがすぐにわかります。
しかし、ただ聞いてください。ゲームは冒険を叫ぶ。それはあなたが最初からクソあなたをクソにさせます。そして、それで終わりではありません。最初のレベルのテーマはすべて「うん、これをやろう」です。サウンドトラック全体が素晴らしいです。シリウスは、 ターミネーター フランチャイズですが、ライセンスが落ちたとき、Sunsoftは先に進み、とにかくこのサイドスクロールシューティングゲームを作成しました。これは、システム上では(非常に難しい)宝石です。
しかし、たとえゲームが完全に失敗したとしても、音楽を聞くためだけに再び起動します。くそー。
0と1の間のc ++ rand
ジョシュ・トレンティーノ
かなりのアニメを見る人として、私は一種のブランディング運動として扱われる「テーマソング」をたくさん見ます。ショーのプロダクションコミッティー(またはゲーム、最近では多くの場合)の誰かがレコードレーベルを代表しており、新しいオタクやギャルに最新のオタクベイト(およびその逆)からブーストを得ることを望んでいます。それはそれ自体でいいのですが、それが私にとって特別な構成である場合を除き、実際には「テーマ」のようには感じません。それは、体験する前にショーやゲームの印象をリスナーに与えるか、彼らの印象を強化するように設計されたものです彼らがそれを経験するように、または後に持っている。
水Su伝II のオープニングテーマはそれを完璧に行います。優れたビデオ素材と組み合わせることで、ストーリーに独自の浮き沈みがあることを伝えながら、その壮大なファンタジーが本当に落ち着きます。また、ルカ・ブライトが好転するのを見るクライマックスは全く貴重です。
ジョナサン・ホームズ
塊魂、メトロイド、ジェットセットラジオ、キャッスルヴァニア、ファイナルファンタジー、スプラトゥーン、スターフォックス、バイブリボン、アニマルクロッシング、レズ、アースバウンド、セクションZ、ボンクスアドベンチャー、コントラ、リズムヘブン、バイオハザード、メガマン、マッシュルームメン、ザゼルダの伝説、ワイズI&II、ダブルドラゴン、スーパーマリオブラザーズ、 バストアムーヴ、 バスト・ア・グルーヴ、バブル・ボブル、ビット・トリップ・コンプリート、スプラッターハウス、スーパー・ミート・ボーイ (オリジナル) 、PaRappa The Rapper、Rygar、Shovel Knight、Silent Hill、No More Heroes、 私のお気に入りのゲームのサウンドトラックのリストは延々と続く可能性があります。
実際にはできないので、一緒に行きます クロノトリガー 。これよりも少ないゲームテーマソングはありません。遊び心、ドラマ、ミステリー、そしてほろ苦い憂鬱といった極端な感情を同時に呼び起こします。ゲームが最初に登場したとき、私は古いスピーカーをテレビのスピーカーにかざして曲を録音し、車の中で、シャワーの中で、そして夜寝る前にそれを聞きました。
それはとても特別で、大好きです。
アリッサ・ハットメーカー
ホラーゲームをプレイするとき、私は自分自身に猶予を求めていることに気づきます。私の周りで起こっているすべてのクレイジーなものの中で私に正常感を与える何か、何か。山岡明の音楽はそんなことはしません。その代わりに、それは雰囲気を増し、産業騒音と修道の聖歌で恐怖を高めます。
ただし、例外もあります。最大のものは、馴染みのある曲を聞くことで得られる快適さです。 サイレントヒル テーマは、すべての サイレントヒル ゲームを除く 起源 。鼻が高く、テンポの速いマンドリンを聞くとすぐに、サイレントヒルにいることがわかります。ホラーファンなら、そこにいても満足です。
リッチマスター
Windows10のデフォルトゲートウェイは利用できません
Deadmoonは、 ペルソナ4 Shadow World」ですが、私の選択はもう少し新しいです。私はすべての音楽を愛している間 人 ゲーム、最新のもの、 人5 、私にとって最も際立っています。
「ウェイクアップ、ゲットアップ、ゲットアウトゼア」は、本物のファントム泥棒のように感じるようなスムーズなサウンドのジャムです。また、ベーシストとして私はすべてに抵抗するのに苦労していることを認めなければなりません ペルソナ5 滑らかなお尻のサウンドトラック。
サルバドールGロディル
誰かが私のお気に入りのビデオゲームのテーマソングを公開してほしいと思うと、1つのトラックだけを選ぶのは難しいと感じます。幸運なことに、私はモチーフのファンなので、特定のRPGのPCでのデビューを補完する曲で行きます。
プレイしたとき 英雄の伝説:コールドスチールの軌跡 2015年に私が最初に思い付いたのは、「Atrocious Raid」という曲でした。このトラックは、地域で紛争が発生している間に巨大な危機を防ぐために軍事基地を襲撃する場面で使用されました。クールな紹介テーマである以外に、このトラックは彼らの社会的階級の地位を脇に置いて、割れない絆を形成する主なキャストを表しています。各ビートが常につま先にあるように上昇するにつれて、Falcom Sound Team jdkはピアノ曲をいくつか落とし、主要部分を分割します。
この曲の最大の利点は、「Risking Everything、Here We Stand」という別のトラックとして再登場することです。テーマは同じですが、余分な部分が含まれており、クラスVIIがすべてを一列に並べる大きなシーンに適しています。今日まで、どちらの曲も前に進む決意を思い出させるので、私は泣きます。
強盗パンダZ
ここでホームズに本当に同意したいと思います。 クロノトリガー 私のお気に入りのゲームです。しかし、サウンドトラックに関しては、その続編に勝るものはありません クロノクロス (確かに、別のお気に入り)。 「Time's Scar」は、サウンドトラックの残りの部分であるブラックホールの残りの部分への完璧なイントロであり、ミツダのベストの1つです。なだめるようなメロディーから始まり、パワフルな回転ドラムとストリングスに移行します。
結局のところ、私は音楽について話すのが本当に最高ではありません(少なくとも、今日ではありません)が、さまざまなレンディションの「Time's Scar」は今や私のプレイリストに何十年もあり、自分のように感じることは決してありません遠い世界に運ばれています。
Weslikestacos
Katamari 。一つを選ぶ。ショートパンツを食べて。 (編集者注:私は Tap My Katamari テーマソングとそれらのショートパンツはシナモンを使用できたかもしれません。)
*****
まず第一に、最も明白な選択を避けてくれたすべての人に感謝したいと思います。第二に、私の選んだものは今でも最高であり、それを抑えることはできません。そして、この作品のキュレーターとして、私は最後の言葉を得ます。 (ここにマニアックな笑いを挿入してください。)