the key beating oneshot probably wont be game
壁を壊す
アドベンチャーパズルゲームには、物事を実現するためにあいまいに傾いた歴史があります。ヘビに添え金を投げると、馬に変わります!ロジックは曇っているように見えるかもしれませんが、それがビデオゲームを前進させる方法です-好むと好まざるとにかかわらず。
今年のGDCで見た最初のタイトルの1つは似ていますが、コンセプトに大きなひねりを加えています。 ワンショット その中にたくさんのパズルがありますが、解決策はゲームの外にあります。それらはPC内のどこかにあり、どこにいるかを把握するのはあなた次第です。
私のルーターのログインとパスワードは何ですか
のナットとボルト ワンショット 光が事実上存在しない世界でのアドベンチャーゲームです。太陽は、一見、機能しなくなったようです。それは暗く、主人公のニコはそれを修正することを目指しています。彼は、唯一の光源である機能的な電球を持ち歩いています。
すべての典型的なパズル要素があります。収集可能なアイテムの環境を精査し、それらを意味のある方法で組み合わせてみてください。 ワンショット の主任開発者であるマシューベラスケスは、これらがあまりにも曖昧であることが判明するという懸念を和らげています。それは彼が目指しているものではありません。
コンピュータのオペレーティングシステムとは何ですか
代わりに、 ワンショット のフックは、ゲームであることに関して4番目の壁を壊していることです。何度か、プレイヤーはゲーム内のコンピューターをさまようでしょう。それは、次に来るものがおそらく実際には中にないという彼らのシグナルです ワンショット 。他の場所に隠れています。
たとえば、ゲームをウィンドウモードにし、画面の外にドラッグする必要があるシナリオが示されました。これを行うと、ウィンドウの外観が変わり、最終的にコードが明らかになります。これらの5桁は、プレーを続けるために必要でした。
ベラスケスは、ゲームの古いバージョンから来た別の例を示しました。そこ、 ワンショット それほど明白ではないかもしれない方法でドキュメントをほのめかした。解決策は、ゲームがテキストファイルを移植したマイドキュメントフォルダに移動することでした。その文書の内部が前進の鍵でした。
斬新なコンセプトですが、Velasquezは、おそらく誰もがビデオゲームでファイルをコンピューターにアップロードし、壁紙を変更したくないことを認めています。それらのために、彼はおそらくそれらのゲームを超越する機能をオフにするオプションを追加するつもりです。彼らは、それ自体で十分に面白そうなアドベンチャーゲームにこだわるでしょう。しかし、それを残した人は、すべてのきちんとした第四壁破壊を取得します ワンショット もう少し特別なもの。