the latest updates both fallout 4
Xbox Oneでは150 MOD、PS4では100 MODに制限されています
コンソールバージョンのmodサポートの問題 フォールアウト4 そして The Elder Scrolls V:Skyrim:Special Edition いつも少し奇妙でした。
2015年に、当時の予定が発表されました フォールアウト4 PlayStation 4とXbox Oneの両方でユーザー作成のMODをサポートします。ゲームは、Xbox Oneの発売後約7か月以内に発売後のMODサポートを取得しましたが、PS4ユーザーにとっては状況はかなり複雑です。
まず、次のMODサポートを有効にするパッチ フォールアウト4 PS4では、最終的に完全にキャンセルされる前に、多数の遅延が発生しました。ベセスダはその後、はい、それと港の両方を確認しました スカイリム PS4にはこの機能が含まれますが、いくつかの厳しい制限があります。特に、 フォールアウト4 そして スカイリム PS4のMODには、Microsoftのホームコンソールにできる限りのディスク領域を割り当てることができませんでした。それとは別に、MODは外部資産の形式を利用できませんでした。
さて、ベセスダはXbox OneとPS4の両方のバージョンのMODにさらに多くの制限を設けているため、この試練はまだ終わっていないようです。 フォールアウト4 そして スカイリム 。
両方のコンソールバージョンの最新の更新時点 フォールアウト4 の現在の世代のポート スカイリム 、プレーヤーが一度にアクティブにできるMODの数に新しい制限が課されました。これは、以前はBethesdaのオープンワールドサンドボックスのコンソールMODに課されていたストレージの制約と、そもそもPS4との互換性を確保するためにSonyによって義務付けられていたこの機能のさまざまな制限と並んでいます。
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基本的に、Xbox Oneでは、いずれかのプレイヤー フォールアウト4 または スカイリム 現在、最大150のMODがアクティブな状態でのみゲームを実行できます。ただし、さらに多くのMODをインストールできます。また、自由に有効または無効にできます。この数はPS4ではさらに小さく、任意の時点で100 MODのみをアクティブにできます。
これらの数字は多少制限されているように見えるかもしれませんが、ベセスダの代表者は会社のフォーラムでこのmodの上限が将来変更される可能性があることを指摘し、これらのタイトルの全体的な安定性に関する懸念から追加されました。
「今週フォールアウト4に実装されたmodの制限は、ゲームの安定性に関する社内テストに基づいてSkyrim Special Editionが導入されました。新しい上限では、一部のプレーヤーはmodの完全なストレージ制限に達することができませんが、追加のストレージ容量により、150/100の上限内でより大きなmodを使用できます。これは出発点であり、調整することができます。
もちろん、これは、MODサポートに関する限り、Xbox OneとBethesdaのゲームのPS4バージョンとの格差をさらに拡大します。結局のところ、ゲームのソニーのホームコンソールにインストール可能なMODが少ないだけでなく、外部資産を利用できないため、絶対的な必需品と見なされるべきものもありません。たとえば、「Macho Dragon Mod」 スカイリム 。
Nintendo Switchポートの最近のベストバイリストを考慮して スカイリム このバージョンのゲームにはmodサポートも含まれることが示されていますが、今後のハンドヘルド/ホームコンソールハイブリッドに適用された場合、この機能にどのような制限が課されるのか疑問に思う必要があります。ただし、リスティング自体は正確であることが前提です。
いずれにせよ、MODサポートがこれらのゲームの重要なセールスポイントであるという意見を持っている場合、PCポートに固執したいかもしれません。これらはBethesdaのタイトルのコンソールバージョンに置かれたarbitrary意的な制限がないためです。この場合も、ベセスダとバルブがPCで収益化を試みる可能性が常にあります。
最近のフォールアウト4、Skyrimの更新によりPS4 / Xbox One Mods(GameSpot)に新しい上限が設けられました